Flutter高级相机功能插件adv_camera的使用

Flutter高级相机功能插件adv_camera的使用

这是我们的自定义相机插件,允许您进行点击对焦、缩放和闪光灯操作。

注意:此插件使用了 <a href="https://developer.android.com/guide/topics/media/camera" rel="ugc">android.hardware.Camera</a>。我曾尝试将其迁移到 android.hardware.Camera2,但由于缺乏理解,我发现了很多不一致之处,并且发现这会浪费很多时间,因为Android正在开发新的相机库CameraX。所以,在CameraX稳定版本发布之前,我认为我将继续使用这个库。

还有许多功能尚未包含,比如视频录制、自动白平衡等。

请注意,Flutter本身也有一个相机插件,但它们还没有添加聚焦和闪光灯功能。

安装

首先,在您的 pubspec.yaml 文件中添加 adv_camera 作为依赖项。

iOS

ios/Runner/Info.plist 中添加两行:

  • 一行的键为 Privacy - Camera Usage Description 并附带一个使用描述。
  • 另一行的键为 Privacy - Microphone Usage Description 并附带一个使用描述。

或者以文本格式添加键:

<key>NSCameraUsageDescription</key>  
<string>Can I use the camera please?</string>  
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>  
<string>Can I use the mic please?</string>  

Android

对于Android的权限,您需要自行配置(例如使用Dexter库),或者您可以手动在设置中开启权限。

此插件是为了支持我的另一个插件 <a href="https://pub.dev/packages/adv_image_picker#-readme-tab-">adv_image_picker</a>,您可以在那里看到其权限处理方式。

示例

您可以在以下位置找到完整的示例代码:

import 'package:adv_camera_example/camera.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  String id = DateTime.now().toIso8601String(); // 获取当前时间戳作为ID
  runApp(MaterialApp(home: MyApp(id: id))); // 运行应用
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  final String id; // 定义ID属性

  const MyApp({Key? key, required this.id}) : super(key: key); // 初始化构造函数

  [@override](/user/override)
  _MyAppState createState() => _MyAppState(); // 创建状态类
}

class _MyAppState extends State<MyApp> { // 定义状态类
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar( // 创建AppBar
        title: const Text('Home'), // 设置标题
      ),
      body: Center(child: Text('Press Floating Button to access camera')), // 中心显示文字
      floatingActionButton: FloatingActionButton( // 创建浮动按钮
        heroTag: "test3", // 设置Hero标签
        child: Icon(Icons.camera), // 设置图标
        onPressed: () { // 设置点击事件
          Navigator.push( // 导航到新页面
            context,
            MaterialPageRoute( // 使用MaterialPageRoute
              builder: (BuildContext context) {
                String id = DateTime.now().toIso8601String(); // 获取当前时间戳作为ID
                return CameraApp(id: id); // 返回CameraApp页面
              },
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter高级相机功能插件adv_camera的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter高级相机功能插件adv_camera的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter应用中使用adv_camera插件来实现高级相机功能的代码案例。adv_camera插件提供了一系列高级相机功能,如自定义预览大小、拍照、录像等。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加adv_camera依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  adv_camera: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们将展示如何使用adv_camera插件来实现基本的相机预览、拍照和录像功能。

主代码文件 (main.dart)

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:adv_camera/adv_camera.dart';
import 'dart:io';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: CameraScreen(),
    );
  }
}

class CameraScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _CameraScreenState createState() => _CameraScreenState();
}

class _CameraScreenState extends State<CameraScreen> {
  AdvCameraController? _controller;
  File? _imageFile;
  File? _videoFile;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initCamera();
  }

  Future<void> _initCamera() async {
    _controller = AdvCameraController(
      previewResolution: PreviewResolution.preset_1920x1080,
      captureResolution: CaptureResolution.preset_1920x1080,
    );

    // Listen to camera errors
    _controller!.errorStream.listen((error) {
      print('Camera error: $error');
    });

    // Initialize the camera controller
    await _controller!.initialize();

    if (mounted) {
      setState(() {});
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller?.dispose();
    super.dispose();
  }

  Future<void> _takePicture() async {
    try {
      final XFile? image = await _controller!.takePicture();
      if (mounted && image != null) {
        setState(() {
          _imageFile = File(image.path);
        });
      }
    } catch (e) {
      print('Error taking picture: $e');
    }
  }

  Future<void> _startRecording() async {
    try {
      final XFile? video = await _controller!.startRecording();
      if (mounted && video != null) {
        setState(() {
          _videoFile = File(video.path);
        });
      }
    } catch (e) {
      print('Error starting recording: $e');
    }
  }

  Future<void> _stopRecording() async {
    try {
      await _controller!.stopRecording();
    } catch (e) {
      print('Error stopping recording: $e');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Adv Camera Example'),
      ),
      body: Column(
        children: [
          Expanded(
            child: _controller!.value.isInitialized
                ? CameraPreview(_controller!)
                : Center(child: CircularProgressIndicator()),
          ),
          Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              ElevatedButton(
                onPressed: _takePicture,
                child: Text('Take Picture'),
              ),
              SizedBox(width: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: _controller!.value.isRecording
                    ? _stopRecording
                    : _startRecording,
                child: Text(_controller!.value.isRecording ? 'Stop Recording' : 'Start Recording'),
              ),
            ],
          ),
          if (_imageFile != null)
            Image.file(_imageFile!),
          if (_videoFile != null)
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.all(16.0),
              child: Text('Video saved to $_videoFile'),
            ),
        ],
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 权限处理:在实际应用中,你需要处理相机和存储权限。这通常涉及在Android的AndroidManifest.xml中添加权限,并在iOS的Info.plist中声明相机使用权限。此外,你可能还需要在运行时请求这些权限。

  2. 错误处理:上面的代码示例中简单地打印了错误,但在生产应用中,你应该以用户友好的方式处理这些错误。

  3. UI优化:示例中的UI非常基础,你可能需要根据你的应用需求进行定制和优化。

  4. 插件版本:确保你使用的是adv_camera插件的最新版本,因为插件的API可能会随着版本更新而变化。

  5. 设备兼容性:不同设备对相机功能的支持可能有所不同,确保在多种设备上进行测试。

希望这个代码案例能帮助你在Flutter应用中使用adv_camera插件实现高级相机功能。

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