Flutter自动登录插件autologin_linux的使用
Flutter自动登录插件autologin_linux的使用
autologin_linux
是 autologin
包在 Linux 平台上的实现。
使用
该包已被官方推荐,因此你可以直接使用 autologin
。当你这样做时,该包会自动包含在你的应用中,所以你无需在 pubspec.yaml
中添加它。
然而,如果你导入此包以直接使用其 API,则应像往常一样将其添加到 pubspec.yaml
文件中。
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 autologin
插件来处理登录凭证。
import 'dart:async';
import 'package:autologin/autologin.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const DemoFrame());
}
/// 此框架只是为了确保 DemoPage 可以显示一个 snackbar
class DemoFrame extends StatelessWidget {
const DemoFrame({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Autologin-Plugin 示例应用'),
),
body: const SingleChildScrollView(
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 8, horizontal: 24),
child: Align(
child: SizedBox(
width: 400,
child: DemoPage(),
),
),
),
),
);
}
}
class DemoPage extends StatefulWidget {
const DemoPage({super.key});
@override
State<DemoPage> createState() => _DemoPageState();
}
/// 大多数这些状态字段仅用于调试
class _DemoPageState extends State<DemoPage> {
bool? isPlatformSupported;
String? usernameNote;
String? passwordNote;
bool obscurePassword = true;
final usernameController = TextEditingController();
final passwordController = TextEditingController();
String loginToken = 'Loading...';
@override
void initState() {
super.initState();
unawaited(initPlatformState());
usernameController.addListener(resetUsernameNote);
passwordController.addListener(resetPasswordNote);
AutologinPlugin.setup(
domain: 'rekire.github.io',
appId: 'eu.rekisoft.flutter.autologin',
appName: 'Autologin Demo',
);
AutologinPlugin.requestLoginToken().then((value) async {
if (value != null) {
setState(() => loginToken = value);
} else {
final hasZeroTouchSupport = (await AutologinPlugin.performCompatibilityChecks()).hasZeroTouchSupport;
setState(() => loginToken = hasZeroTouchSupport ? '这是首次启动' : '平台不支持');
if (hasZeroTouchSupport) {
await AutologinPlugin.saveLoginToken('首次启动 ${DateTime.now()}');
}
}
}).onError((error, stackTrace) {
setState(() => loginToken = error.toString());
});
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
usernameController.removeListener(resetUsernameNote);
passwordController.removeListener(resetPasswordNote);
}
// 平台消息是异步的,所以我们初始化在一个异步方法中。
Future<void> initPlatformState() async {
final isSupported = await AutologinPlugin.isPlatformSupported;
setState(() => isPlatformSupported = isSupported);
}
void resetUsernameNote() {
setState(() => usernameNote = null);
}
void resetPasswordNote() {
setState(() => passwordNote = null);
}
Future<void> requestCredentials() async {
final credentials = await AutologinPlugin.requestCredentials();
if (mounted) {
setState(() {
if (credentials?.username != null) {
usernameController.text = credentials!.username!;
usernameNote = null;
} else {
usernameController.text = '';
usernameNote = 'API 没有提供用户名';
}
if (credentials?.password != null) {
passwordController.text = credentials!.password!;
passwordNote = null;
} else {
passwordController.text = '';
passwordNote = 'API 没有提供密码';
}
});
}
}
Future<void> saveCredentials() async {
final success = await AutologinPlugin.saveCredentials(
Credential(username: usernameController.text, password: passwordController.text, domain: 'rekire.github.io'),
);
if (!success && mounted) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('保存凭证失败!'),
),
);
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
if (isPlatformSupported != true)
const Padding(
padding: EdgeInsets.only(bottom: 16),
child: Text('⚠️ 当前平台不支持 ⚠️'),
),
TextFormField(
controller: usernameController,
textInputAction: TextInputAction.next,
autofillHints: const [AutofillHints.username],
decoration: InputDecoration(
border: const OutlineInputBorder(),
labelText: '用户名',
helperText: usernameNote,
),
onFieldSubmitted: (_) => saveCredentials(),
),
const SizedBox(height: 16),
TextFormField(
controller: passwordController,
obscureText: obscurePassword,
textInputAction: TextInputAction.send,
keyboardType: TextInputType.visiblePassword,
autofillHints: const [AutofillHints.password],
decoration: InputDecoration(
border: const OutlineInputBorder(),
labelText: '密码',
helperText: passwordNote,
suffixIcon: IconButton(
icon: Icon(obscurePassword ? Icons.visibility : Icons.visibility_off),
onPressed: () {
setState(() => obscurePassword = !obscurePassword);
},
tooltip: obscurePassword ? '显示密码' : '隐藏密码',
),
),
onFieldSubmitted: (_) => saveCredentials(),
),
const SizedBox(height: 16),
FilledButton(
onPressed: isPlatformSupported == true ? saveCredentials : null,
child: const Text('保存凭证'),
),
const SizedBox(height: 8),
OutlinedButton(
onPressed: () {
usernameController.text = 'Some-Username';
passwordController.text = r'Example-P@§$w0rd!';
},
child: const Text('输入示例数据'),
),
const SizedBox(height: 8),
OutlinedButton(
onPressed: isPlatformSupported == true ? requestCredentials : null,
child: const Text('请求登录数据'),
),
const SizedBox(height: 8),
Text('登录令牌: $loginToken'),
],
);
}
}
以上代码展示了一个完整的 Flutter 应用程序,该应用程序使用 autologin
插件来处理登录凭证。你可以根据需要调整域名、应用 ID 和应用名称等参数。
更多关于Flutter自动登录插件autologin_linux的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自动登录插件autologin_linux的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用autologin_linux
插件来实现自动登录功能的示例代码。这个插件允许你在Linux平台上实现自动登录功能,非常适合需要在启动时自动登录到应用中的场景。
首先,确保你的Flutter开发环境已经正确设置,并且你的项目已经初始化。然后,按照以下步骤进行操作:
-
添加依赖: 在你的
pubspec.yaml
文件中添加autologin_linux
依赖:dependencies: flutter: sdk: flutter autologin_linux: ^最新版本号 # 请替换为实际发布的最新版本号
然后运行
flutter pub get
来安装依赖。 -
配置Linux平台代码: 打开你的Linux平台特定代码目录(通常是
linux
文件夹),并编辑CMakeLists.txt
和plugin_impl.cc
文件(如果它们不存在,你可能需要创建它们)。CMakeLists.txt(如果尚不存在,创建它):
cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(autologin_linux_plugin LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) find_package(Flutter REQUIRED) add_library(autologin_linux_plugin SHARED plugin_impl.cc ) target_link_libraries(autologin_linux_plugin PRIVATE Flutter::Dart)
plugin_impl.cc(如果尚不存在,创建它):
#include <flutter_linux/flutter_linux.h> #include <string> #include <memory> class AutologinLinuxPlugin : public flutter::Plugin { public: static void RegisterWithRegistrar(flutter::PluginRegistrar* registrar); AutologinLinuxPlugin(); virtual ~AutologinLinuxPlugin(); private: // Implement your plugin's methods here. void AttemptAutoLogin(); }; void AutologinLinuxPlugin::RegisterWithRegistrar(flutter::PluginRegistrar* registrar) { auto channel = std::make_unique<flutter::MethodChannel<AutologinLinuxPlugin>>( *registrar, "autologin_linux/channel", &AutologinLinuxPlugin::HandleMethodCall); auto plugin = std::make_unique<AutologinLinuxPlugin>(); channel->SetMethodCallHandler( [plugin_pointer = plugin.get()]( const flutter::MethodCall<>& call, std::unique_ptr<flutter::MethodResult<>> result) { if (call.method_name() == "attemptAutoLogin") { plugin_pointer->AttemptAutoLogin(); result->Success(); } else { result->NotImplemented(); } }); registrar->AddPlugin(std::move(plugin)); registrar->AddChannel(std::move(channel)); } AutologinLinuxPlugin::AutologinLinuxPlugin() {} AutologinLinuxPlugin::~AutologinLinuxPlugin() {} void AutologinLinuxPlugin::AttemptAutoLogin() { // 实现自动登录逻辑 // 例如,这里你可以使用Linux特定的API来自动填充登录凭据 // 注意:这只是一个示例,实际实现将取决于你的应用需求 std::string username = "default_user"; std::string password = "default_password"; // TODO: 使用这些凭据自动登录 } IMPLEMENT_FLUTTER_PLUGIN(AutologinLinuxPlugin)
-
在Dart代码中调用插件: 在你的Flutter应用的Dart代码中,你可以通过MethodChannel与本地插件进行通信。
import 'package:flutter/services.dart'; class AutologinService { static const MethodChannel _channel = MethodChannel('autologin_linux/channel'); static Future<void> attemptAutoLogin() async { try { await _channel.invokeMethod('attemptAutoLogin'); } on PlatformException catch (e) { print("Failed to invoke: '${e.message}'."); } } } void main() { // 在应用启动时尝试自动登录 AutologinService.attemptAutoLogin(); runApp(MyApp()); }
请注意,上述AttemptAutoLogin
方法中的实现只是一个占位符。在实际应用中,你需要根据Linux系统的具体API或方法来填充登录凭据。此外,自动登录功能可能涉及安全性和隐私问题,因此在实际部署之前,请确保你遵守了所有相关的法律和最佳实践。
这个示例代码展示了如何在Flutter项目中集成和使用autologin_linux
插件,但具体的自动登录逻辑需要你根据你的应用需求来实现。