Flutter蓝牙通信插件blev的使用
Flutter蓝牙通信插件blev的使用
本插件提供了以下功能:
-
中央设备
- 发现外设及其服务和特征
- 读取特征值
- 连接到外设
- 建立通过已发现或已知PSM的L2CAP COC连接。
- 将多个L2CAP COC多路复用到套接字。
- 发现外设及其服务和特征
-
外设
- 广播只读字符串类型的服务和特征
- 发布L2CAP COC连接。
- 将多个L2CAP COC多路复用到套接字。
- 广播只读字符串类型的服务和特征
开始前的准备
确保您的项目满足以下最低要求:
- 最低iOS目标版本:13.0
- 最低Android SDK版本:29
- Kotlin版本:1.7.10
安装
在pubspec.yaml
文件中添加依赖项:
dependencies:
blev: ^x.x.x
然后运行以下命令安装:
flutter pub get
升级
要升级插件,请运行:
flutter pub upgrade blev
iOS权限配置
如果您正在构建适用于Apple平台的应用程序,您可能需要更新应用的Info.plist
文件。需要添加NSBluetoothAlwaysUsageDescription
以利用蓝牙功能。
在Info.plist
中添加以下内容:
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>需要蓝牙权限以便应用能够正常工作。</string>
Android权限配置
请参阅Android蓝牙权限文档了解如何正确声明和请求权限。
使用和示例应用程序
查看示例应用程序以学习如何最好地使用该插件。示例目录位于这里。示例包括两个组合示例:
-
中央设备 和 外设
- 演示中央设备和外设通过L2CAP通道发送消息。
-
中央设备客户端 和 外设服务器
- 演示中央设备和外设作为客户端和服务器进行SOCKS5上的HTTP通信。
示例代码
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用blev
插件实现中央设备与外设之间的通信。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:blev/blev.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('BLEV Example')),
body: CentralPage(),
),
);
}
}
class CentralPage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_CentralPageState createState() => _CentralPageState();
}
class _CentralPageState extends State<CentralPage> {
Blev blev = Blev();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 初始化蓝牙库
blev.init();
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
super.dispose();
// 释放资源
blev.dispose();
}
Future<void> connectToPeripheral() async {
// 扫描并连接到外设
await blev.scanAndConnect();
// 读取外设的特征值
final value = await blev.readValueFromCharacteristic();
print('读取到的特征值: $value');
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
connectToPeripheral();
},
child: Text('连接到外设'),
),
);
}
}
更多关于Flutter蓝牙通信插件blev的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter蓝牙通信插件blev的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter应用中使用blev
插件进行蓝牙通信的示例代码。blev
是一个用于Flutter的蓝牙低功耗(BLE)库,它提供了一套简洁的API来扫描设备、连接设备、读写特性(Characteristics)等。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了blev
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
blev: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个简单的示例代码,展示如何使用blev
插件扫描设备、连接到设备并读取某个特性的值。
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:blev/blev.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
BlevClient? _blevClient;
List<BlevDevice> _scannedDevices = [];
BlevDevice? _connectedDevice;
String _data = '';
@override
void initState() {
super.initState();
initBle();
}
Future<void> initBle() async {
_blevClient = await BlevClient.create();
_blevClient!.scanResultsStream.listen((scanResults) {
setState(() {
_scannedDevices = scanResults;
});
});
}
Future<void> connectToDevice(BlevDevice device) async {
if (_blevClient!.isConnected(device.id)) {
print('Already connected to ${device.name}');
return;
}
await _blevClient!.connect(device.id);
setState(() {
_connectedDevice = device;
});
// Discover services and characteristics (optional but recommended)
await _blevClient!.discoverServices(device.id);
// Assuming we know the service UUID and characteristic UUID we want to read
final serviceUuid = 'your-service-uuid';
final characteristicUuid = 'your-characteristic-uuid';
// Read characteristic value
final characteristic = _blevClient!.getCharacteristic(device.id, serviceUuid, characteristicUuid);
final value = await characteristic!.readValue();
setState(() {
_data = utf8.decode(value);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter BLE Communication'),
),
body: Column(
children: [
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _scannedDevices.length,
itemBuilder: (context, index) {
final device = _scannedDevices[index];
return ListTile(
title: Text(device.name ?? 'Unknown Device'),
subtitle: Text(device.id),
onTap: () => connectToDevice(device),
);
},
),
),
if (_connectedDevice != null)
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text('Connected Device: ${_connectedDevice!.name ?? 'Unknown Device'}\nData: $_data'),
),
],
),
),
);
}
@override
void dispose() {
_blevClient?.close();
super.dispose();
}
}
注意事项
- UUIDs:在示例代码中,
serviceUuid
和characteristicUuid
需要替换为你实际使用的服务的UUID和特性的UUID。 - 权限:确保在
AndroidManifest.xml
和Info.plist
中添加了必要的蓝牙权限。 - 错误处理:在实际应用中,添加适当的错误处理逻辑,如处理连接失败、读取失败等情况。
- 设备兼容性:不同的设备可能对BLE特性的支持有所不同,确保你的代码能够处理这些差异。
这个示例代码提供了一个基本的框架,展示了如何使用blev
插件在Flutter应用中进行蓝牙通信。根据你的具体需求,你可能需要扩展或修改这个示例。