Flutter远程省份数据管理插件remote_province的使用
Flutter远程省份数据管理插件remote_province的使用
远程省份数据管理插件remote_province介绍
import 'package:remote_province/remote_province.dart';
省份是一个国家内的政治分区,通常用于联邦制或具有联邦政府体系的国家。而州则是一个通常拥有主权的政治实体,并且有明确的地理边界。
远程省份数据管理插件remote_province是一个用于在Dart中映射来自远程数据源的数据工具,类似于Elm的RemoteData。
使用案例
一个常见的使用场景是将remote_province映射到UI过渡或组件状态。以下是一个使用StateNotifier的例子。
counter/notifier/counter.dart
import 'package:remote_province/remote_province.dart';
class CounterNotifier extends StateNotifier<RemoteState<int>> {
var _counterClient = CounterClient();
CounterNotifier() : super(RemoteState.initial()) {
getCount();
}
getCount() async {
state = RemoteState.loading();
state = await RemoteState.guard(() => _counterClient.getCount());
}
increment() async {
state = await RemoteState.guard(() => _counterClient.increment());
}
decrement() async {
state = await RemoteState.guard(() => _counterClient.decrement());
}
}
main.dart
import 'package:remote_province/remote_province.dart';
class ExampleApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: StateNotifierProvider<CounterNotifier, RemoteState<int>>.value(
value: CounterNotifier(),
child: HomePage(),
),
);
}
}
home.dart
import 'package:remote_province/remote_province.dart';
class HomePage extends StatelessWidget {
const HomePage({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 解析计数器通知器以更新状态
var counterNotifier = Provider.of<CounterNotifier>(context);
var counterState = Provider.of<RemoteState<int>>(context);
var textStyle = Theme.of(context).textTheme.headline4;
final fabPadding = EdgeInsets.symmetric(vertical: 5.0);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('RemoteState with StateNotifier'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('你已经按下了按钮多少次:'),
// 渲染状态变化
counterState.when(
initial: () => Text('未加载', style: textStyle),
success: (value) => Text('$value', style: textStyle),
loading: () => Text('加载中...', style: textStyle),
error: (_) => Text('错误', style: textStyle),
),
],
),
),
floatingActionButton: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
children: <Widget>[
Padding(
padding: fabPadding,
child: FloatingActionButton(
heroTag: 'inc',
child: Icon(Icons.add),
// 执行增加操作
onPressed: () => counterNotifier.increment(),
),
),
Padding(
padding: fabPadding,
child: FloatingActionButton(
heroTag: 'dec',
child: Icon(Icons.remove),
// 执行减少操作
onPressed: () => counterNotifier.decrement(),
),
),
],
),
);
}
}
maybeWhen 方法
import 'package:remote_province/remote_province.dart';
var result = remoteState.maybeWhen(
initial: () => "初始状态",
loading: () => "正在加载",
// 不需要处理成功和错误状态。
orElse: () => "要么成功要么失败", // 通配符
);
API
RemoteState<T>
RemoteState<T>
用于标记您的请求变量。它将所有可能的请求状态封装在一个单一的联合类型中。使用参数指定。
- T: 成功值的类型。
RemoteState.initial
RemoteState.initial
是一个表示请求尚未发出的实例。
RemoteState.loading
RemoteState.loading
是一个表示请求已发出但尚未返回任何数据的实例。
RemoteState.success
RemoteState.success
是一个表示请求已完成并且新数据(类型为T)可用的实例。
RemoteState.error
RemoteState.error
是一个表示请求失败的实例。
RemoteState.guard
RemoteState.guard
是一个静态函数,它将Future转换为RemoteState。如果future失败,则会发出RemoteState.error;如果future完成,则会发出RemoteState.success。
高阶函数模式匹配
when
when
方法是一个高阶函数,接受每个状态的方法并将其与适当的回调函数匹配。所有回调都是必需的,不能为null。
maybeWhen
maybeWhen
方法是一个高阶函数,接受每个状态的方法并将其与适当的回调函数匹配,或者对于缺失的方法提供一个默认回调。只有orElse
是必需的。
map
map
方法是when
方法的等效版本,但没有解构。
maybeMap
maybeMap
方法是when
方法的等效版本,但没有解构。
状态谓词
isInitial
isInitial
谓词返回是否我们尚未请求数据。
isLoading
isLoading
谓词返回是否我们正在加载。
isSuccess
isSuccess
谓词返回是否我们已成功加载某些数据。
isError
isError
谓词返回是否我们未能加载某些数据。
维护者
参考资料
- 如何修复糟糕的用户界面
- 用Web组件和TypeScript消灭UI反模式
- 如何用Elm消灭UI反模式
- 用Angular消灭UI反模式
- 用Flow消灭UI反模式
- 用React消灭UI反模式
- 用Fantasyland消灭UI反模式
开发指南
1. 获取依赖
dart pub get
2. 运行测试
dart test
3. 代码生成(如freezed, json_serializable等)
dart pub run build_runner build
持续重建:
dart pub run build_runner watch
4. 代码分析
dart analyze
5. 格式化代码
dart format lib
6. 运行程序
dart run
7. 编译程序
dart compile exe <dart_file>
8. 发布包
dart pub publish
9. 发布
./scripts/prepare_release.sh
更多关于Flutter远程省份数据管理插件remote_province的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter远程省份数据管理插件remote_province的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用Flutter中的remote_province
插件(假设这是一个虚构的插件,用于管理远程省份数据)的示例代码。请注意,由于remote_province
插件是虚构的,以下代码仅用于演示目的,具体实现可能需要根据实际插件的API进行调整。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了remote_province
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
remote_province: ^1.0.0 # 假设版本号为1.0.0
然后,运行flutter pub get
来获取依赖。
接下来,在你的Flutter应用中,你可以按照以下方式使用remote_province
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:remote_province/remote_province.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Remote Province Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: RemoteProvinceScreen(),
);
}
}
class RemoteProvinceScreen extends StatefulWidget {
@override
_RemoteProvinceScreenState createState() => _RemoteProvinceScreenState();
}
class _RemoteProvinceScreenState extends State<RemoteProvinceScreen> {
List<Province> _provinces = [];
bool _loading = true;
@override
void initState() {
super.initState();
_fetchProvinces();
}
Future<void> _fetchProvinces() async {
try {
// 假设remoteProvinceClient是插件提供的客户端实例
final RemoteProvinceClient client = RemoteProvinceClient();
final List<Province> provinces = await client.fetchProvinces();
// 更新UI
setState(() {
_provinces = provinces;
_loading = false;
});
} catch (e) {
// 处理错误
print('Error fetching provinces: $e');
setState(() {
_loading = false;
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Remote Province Data'),
),
body: _loading
? Center(child: CircularProgressIndicator())
: ListView.builder(
itemCount: _provinces.length,
itemBuilder: (context, index) {
final Province province = _provinces[index];
return ListTile(
title: Text(province.name),
subtitle: Text(province.capital),
);
},
),
);
}
}
// 假设Province是插件定义的数据模型
class Province {
final String name;
final String capital;
Province({required this.name, required this.capital});
}
// 假设RemoteProvinceClient是插件提供的客户端类
class RemoteProvinceClient {
Future<List<Province>> fetchProvinces() async {
// 这里应该是网络请求代码,但因为是示例,所以直接返回一个假数据列表
return [
Province(name: 'Province A', capital: 'City A'),
Province(name: 'Province B', capital: 'City B'),
// 更多省份数据...
];
}
}
请注意,上面的代码中有几个关键部分:
- 依赖管理:在
pubspec.yaml
文件中添加依赖。 - 插件使用:通过
RemoteProvinceClient
类(假设这是插件提供的类)来访问远程省份数据。 - 状态管理:使用
setState
方法在数据加载完成后更新UI。 - 数据模型:定义了一个
Province
类来表示省份数据(假设这是插件定义的数据模型)。
由于remote_province
是一个虚构的插件,因此你需要根据实际插件的API文档来调整代码。特别是RemoteProvinceClient
类和Province
类的定义,以及它们的方法调用和数据结构,都需要根据插件的实际实现来修改。