Flutter文件写入插件dart_writer的使用

Flutter文件写入插件dart_writer的使用

DartWriter 提供了生成 Dart 源代码的 API。它可以使开发 Flutter/Dart 工具的工作更加轻松。你还可以使用它来生成 Flutter UI 代码。

Hello World 示例

var context = EditorContext(enableDartFormatter: true);
var code = Method(
  name: 'main',
  returnType: 'void',
  statements: [
    Call('print',
      argument: Argument([
        ArgumentItem("'Hello World!'")
      ])
    ),
    Return('0')
  ]
);
print(context.build([code]));

生成的代码如下:

void main() {
  print('Hello World!');
  return 0;
}

Flutter StatelessWidget 示例

输入数据:

{
  "as": "Scaffold",
  "appBar": {
    "as": "AppBar",
    "title": {
      "as": "Text",
      "params": [
        "'Ahmet'"
      ]
    },
    "centerTitle": "false"
  },
  "body": {
    "as": "Center",
    "child": {
      "as": "Row",
      "children": [
        {
          "as": "Icon",
          "params": ["Icons.add"],
          "color": "Colors.red"
        },
        {
          "as": "Text",
          "params": ["'Ahmet'"],
          "textAlign": "TextAlign.center"
        }
      ]
    }
  }
}

代码:

var context = EditorContext(enableDartFormatter: true);
var dartHelper = DartHelper.instance;
Map map = jsonDecode(json);

var homePage = Class('HomePage',
  baseClass: 'StatelessWidget',
  methods: [
    Annotation('override'),
    Method(
      name: 'build',
      returnType: 'Widget',
      param: Parameter([
        ParameterItem('BuildContext context'),
      ]),
      statements: [ Return(dartHelper.getCodeFromMap(map)) ]
    )
  ]
);

print(context.build([
  Import('package:flutter/material.dart'),
  homePage
]));

生成的 UI 代码:

import 'package:flutter/material.dart';

class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Ahmet'), centerTitle: false),
        body: Center(
            child: Row(children: [
          Icon(Icons.add, color: Colors.red),
          Text('Ahmet', textAlign: TextAlign.center)
        ])));
  }
}

安装

在你的 Flutter/Dart 项目的 pubspec.yaml 文件中,添加以下依赖项:

dependencies:
  ...
  dart_writer: any

在你的库文件中添加以下导入语句:

import 'package:dart_writer/dart_writer.dart';

API 文档

条件语句

条件语句的示例:

Method(
  name: 'getMin',
  returnType: 'int',
  statements: [
    Assign('var num1', '5'),
    Assign('var num2', '10'),
    If(condition: 'num1 < num2', statements: [Return('num1')]),
    ElseIf(condition: 'num1 == num2', statements: [Return('num1')]),
    Else(statements: [Return('num2')])
  ]  
)

生成的代码:

int getMin() {
  var num1 = 5;
  var num2 = 10;
  if (num1 < num2) {
    return num1;
  } else if (num1 == num2) {
    return num1;
  } else {
    return num2;
  }
}

循环

循环的示例:

Method(
  name: 'loops',
  returnType: 'void',
  statements: [
    For('i = 0', 'i < 5', 'i++',
      statements: [RawCode('print(i);')]
    ),
    ForEach('item', 'userList',
      statements: [
        Return('UserCard(item)')
      ]
    ),
    While('i < 5',
      statements: [ RawCode('print(i);'), Assign('i', 'i + 1')]
    )
  ]  
)

生成的代码:

void loops() {
  for (var i = 0; i < 5; i++) {
    print(i);
  }
  for (var item in userList) { 
    return UserCard(item);     
  }
  while (i < 5) {
    print(i);
    i = i + 1;
  }
}

语句

赋值语句的示例:

Method(name: 'do', returnType: 'int',
  statements: [
    Assign('var i', '5'),
    Assign('var name', Call('getName')),
    Return('i')
  ] 
)

生成的代码:

int do() {
  var i = 5;
  var name = getName();
  return i;
}

面向对象编程概念

类的示例:

Class(
  'Bird',
  baseClass: 'Animal',
  interfaces: ['Flyable', 'Crowable'],
  mixins: ['Feather', 'Walk'],
  attributes: <Attribute> [
    Attribute(modifiers: 'final', type: 'String', name: 'name'),
  ],
  constructors: <Constructor> [
    Constructor(
      className: 'Bird',
      constructorName: 'fromName',
      param: Parameter([ParameterItem('this.name', isRequired: true, isNamed: true)]),
        superArgument: Argument([ArgumentItem('name')])
    ),
  ],
  methods: [
    Method(
      name: 'onFly',
      returnType: 'double',
      param: Parameter([ParameterItem('double height')]),
      statements: [Return('height * 2')]
    ),
  ]
);

生成的代码:

class Bird extends Animal with Feather, Walk implements Flyable, Crowable {   
  final String name;

  Bird.fromName({required this.name}) : super(name);

  double onFly(double height) {        
    return height * 2;
  }
}
接口

接口的示例:

Interface('Flyable',
    baseClass: 'Breathable',
    prototypes: [
      Method(name: 'doFly', returnType: 'void')
    ]
)

生成的代码:

abstract class Flyable extends Breathable {
  void doFly();
}

其他

注解的示例:

Annotation('override')

导入的示例:

Import('package:dart_writer/dart_writer.dart', as: 'writer')

枚举的示例:

Enum('Roles', enums: ['USER', 'ADMIN', 'DEVELOPER'])

参数的示例:

Parameter([ParameterItem('String name', isNamed: true, isRequired: true)])

参数项的示例:

Argument([ArgumentItem("'Star'", name:'surname')])

原始代码的示例:

RawCode('var name = user?.name ?? "ahmet"')

更多关于Flutter文件写入插件dart_writer的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter文件写入插件dart_writer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个使用 dart_writer 插件在 Flutter 中进行文件写入的示例代码。dart_writer 插件允许你方便地在设备上进行文件操作。不过请注意,dart_writer 并非一个广泛知名的 Flutter 插件,因此这里假设它提供基本的文件写入功能,类似于其他文件写入插件(如 path_providerfile 插件的组合使用)。如果 dart_writer 插件的具体 API 有所不同,请查阅其官方文档进行调整。

假设 dart_writer 插件提供了类似的 API,以下是一个简单的示例:

  1. 首先,确保在 pubspec.yaml 文件中添加依赖项(假设 dart_writer 是有效的插件名称):
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  dart_writer: ^x.y.z  # 替换为实际版本号
  1. 然后,运行 flutter pub get 获取依赖项。

  2. 接下来,在你的 Dart 文件中使用 dart_writer 进行文件写入操作。以下是一个完整的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dart_writer/dart_writer.dart'; // 假设这是正确的导入路径
import 'package:path_provider/path_provider.dart'; // 用于获取应用目录

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('File Writer Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: FileWriterDemo(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class FileWriterDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _FileWriterDemoState createState() => _FileWriterDemoState();
}

class _FileWriterDemoState extends State<FileWriterDemo> {
  String _result = '';

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        Text(_result),
        ElevatedButton(
          onPressed: _writeFile,
          child: Text('Write File'),
        ),
      ],
    );
  }

  Future<void> _writeFile() async {
    // 获取应用文档目录
    final directory = await getApplicationDocumentsDirectory();
    final file = File('${directory.path}/example.txt');

    // 使用dart_writer插件写入文件(假设它提供了writeAsString方法)
    // 注意:这里的API是假设的,实际使用时应参考dart_writer的文档
    try {
      await DartWriter.writeAsString(file.path, 'Hello, Flutter!');
      setState(() {
        _result = 'File written successfully!';
      });
    } catch (e) {
      setState(() {
        _result = 'Failed to write file: ${e.message}';
      });
    }
  }
}

注意

  1. 上述代码假设 dart_writer 插件提供了一个名为 writeAsString 的静态方法用于写入字符串到指定路径的文件。如果 dart_writer 插件的实际 API 不同,请根据其文档进行调整。
  2. 如果 dart_writer 插件不存在或不支持所需功能,你可以考虑使用 path_providerfile 插件组合来实现文件写入功能。

使用 path_providerfile 插件的示例代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'dart:io';

// ... (其他代码与上面相同,除了_writeFile方法)

Future<void> _writeFile() async {
  final directory = await getApplicationDocumentsDirectory();
  final file = File('${directory.path}/example.txt');

  try {
    await file.writeAsString('Hello, Flutter!');
    setState(() {
      _result = 'File written successfully!';
    });
  } catch (e) {
    setState(() {
      _result = 'Failed to write file: ${e.message}';
    });
  }
}

这个示例不依赖于 dart_writer 插件,而是使用了 Flutter 社区广泛使用的 path_providerdart:io 中的 File 类来实现文件写入功能。

回到顶部