Flutter图片编辑水印插件flutter_image_edit_watermark的使用
Flutter图片编辑水印插件flutter_image_edit_watermark的使用
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本项目是一个用于Flutter的插件包,包括Android和/或iOS平台的具体实现代码。
对于如何开始使用Flutter开发,可以查看在线文档,其中包含教程、示例、移动开发指南以及完整的API参考。
完整示例
以下是一个使用flutter_image_edit_watermark
插件添加水印的完整示例:
示例代码
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_image_edit_watermark/flutter_image_edit_watermark.dart';
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = '未知';
final _flutterImageEditWatermarkPlugin = FlutterImageEditWatermark();
String? imagePath;
@override
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 异步初始化平台状态
Future<void> initPlatformState() async {
String platformVersion;
// 平台消息可能会失败,所以我们使用try/catch来处理PlatformException。
// 我们还处理消息可能返回null的情况。
try {
platformVersion =
await _flutterImageEditWatermarkPlugin.getPlatformVersion() ?? '未知平台版本';
} on PlatformException {
platformVersion = '获取平台版本失败。';
}
// 如果在异步平台消息还在飞行时小部件被从树中移除,我们应该丢弃回复而不是调用setState来更新我们不存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {
_platformVersion = platformVersion;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Column(
children: [
TextButton(
child: Text('相机'),
onPressed: () {
_onCameraPickerPressed();
},
),
if (imagePath != null) Image.file(File(imagePath!))
],
),
),
),
);
}
void _onCameraPickerPressed() async {
// 从图库中选择图片
final image = await ImagePicker().pickImage(source: ImageSource.gallery);
String? path = image?.path;
print("文件路径: $path");
if (path == null) return;
// 水印文本
String text = "07:55 pm 11/03/2022\n拍摄于Xiao 50\nCupertino CA";
// 编辑图片并添加水印
var file = await _flutterImageEditWatermarkPlugin.editImage(path!, text);
print("处理后的文件路径: $file");
// 更新UI
setState(() {
imagePath = file;
});
}
}
运行示例
- 确保你已经在你的Flutter项目中添加了
flutter_image_edit_watermark
和image_picker
依赖项。 - 将上述代码复制到你的
main.dart
文件中。 - 运行应用程序,并点击“相机”按钮从图库中选择一张图片。
- 输入水印文本,点击确定后,图片将被处理并在界面上显示出来。
通过以上步骤,你可以成功地在Flutter应用中使用flutter_image_edit_watermark
插件来给图片添加水印。
更多关于Flutter图片编辑水印插件flutter_image_edit_watermark的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter图片编辑水印插件flutter_image_edit_watermark的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用 flutter_image_edit_watermark
插件的示例代码。这个插件允许你在Flutter应用中为图片添加水印。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 flutter_image_edit_watermark
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_image_edit_watermark: ^最新版本号 # 请替换为最新版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来,你可以在你的 Flutter 应用中使用这个插件。以下是一个完整的示例代码,展示了如何加载一张图片,并为其添加水印:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_image_edit_watermark/flutter_image_edit_watermark.dart';
import 'dart:ui' as ui;
import 'dart:typed_data';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: WatermarkPage(),
);
}
}
class WatermarkPage extends StatefulWidget {
@override
_WatermarkPageState createState() => _WatermarkPageState();
}
class _WatermarkPageState extends State<WatermarkPage> {
Uint8List? imageBytes;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Image Edit Watermark Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 加载图片资源(这里使用本地资源,你可以根据需要改为网络图片或其他方式)
final ByteData byteData = await rootBundle.load('assets/your_image.png');
imageBytes = byteData.buffer.asUint8List();
// 添加水印
final watermarkedImage = await addWatermarkToImage(imageBytes!);
// 显示或保存水印图片(这里简单地在Image.memory中显示)
setState(() {
imageBytes = watermarkedImage;
});
},
child: Text('Add Watermark'),
),
SizedBox(height: 20),
if (imageBytes != null) Image.memory(imageBytes!),
],
),
),
);
}
Future<Uint8List?> addWatermarkToImage(Uint8List imageBytes) async {
try {
// 加载图片
final image = await decodeImageFromList(imageBytes);
// 创建绘制层
final canvas = Canvas(image);
final paint = Paint()
..color = Colors.redAccent.withOpacity(0.5)
..fontSize = 30.0
..style = PaintingStyle.fill;
// 添加水印文本
final textPainter = TextPainter(
text: TextSpan(text: 'Watermark', style: TextStyle(color: Colors.redAccent)),
textAlign: TextAlign.center,
textDirection: TextDirection.ltr,
)..layout(minWidth: 0, maxWidth: double.infinity);
// 计算水印位置(这里简单地在图片右下角)
final offsetX = image.width - textPainter.width - 10;
final offsetY = image.height - textPainter.height - 10;
// 绘制水印
canvas.drawText(textPainter, Offset(offsetX, offsetY));
// 将图片编码为Uint8List
final recorder = PictureRecorder();
final canvas2 = Canvas(recorder);
canvas2.drawImage(image, Offset.zero);
final picture = recorder.endRecording();
final imgData = await picture.toImage(image.width, image.height);
final byteData = await imgData.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png);
return byteData!.buffer.asUint8List();
} catch (e) {
print('Error adding watermark: $e');
return null;
}
}
}
注意事项:
- 确保在
pubspec.yaml
文件中添加了图片资源并正确引用,例如:flutter: assets: - assets/your_image.png
- 上述代码示例中,水印是简单地在图片右下角绘制了一段文本。你可以根据需要自定义水印的内容、位置、样式等。
flutter_image_edit_watermark
插件本身可能具有更高级的功能和更简洁的API,请参考其官方文档以获取最新和最准确的使用方式。上述代码仅为示例,展示了如何使用Flutter的基础绘图功能来实现水印效果。