Flutter媒体处理插件thinksys_mediapipe_plugin的使用
Flutter媒体处理插件thinksys_mediapipe_plugin的使用
ThinkSys Mediapipe 插件将姿态检测功能引入到 Flutter 应用程序中,填补了 iOS 开发者在这一领域的空白。它提供了实时跟踪功能,易于集成,并且可以定制选项,适用于健身和医疗保健应用。通过将 MediaPipe 的能力与 Flutter 框架相结合,我们使开发人员能够轻松构建基于运动的 iOS 应用程序。
设置
- 首先,在
pubspec.yaml
文件中添加依赖项,并在终端运行flutter pub get
:
dependencies:
thinksys_mediapipe_plugin: ^0.0.13
- 在
example/ios/Info.plist
中添加相机使用权限:
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>此应用使用相机获取出现在相机视野中的姿态关键点。</string>
-
运行
cd ios && pod install
-
运行
flutter pub get
属性
属性 | 描述 |
---|---|
cameraFacing |
定义使用哪个摄像头(前置或后置)。影响由 cameraFacing 提供的数据。 |
cameraOrientation |
设置摄像头方向(竖屏或横屏)。影响由 cameraOrientation 提供的数据。 |
onLandmark |
回调函数,用于检索身体关键点数据。 |
face |
切换身体模型中面部的可见性。影响由 face 提供的数据。 |
leftArm |
切换身体模型中左臂的可见性。影响由 leftArm 提供的数据。 |
rightArm |
切换身体模型中右臂的可见性。影响由 rightArm 提供的数据。 |
leftWrist |
切换身体模型中左手腕的可见性。影响由 leftWrist 提供的数据。 |
rightWrist |
切换身体模型中右手腕的可见性。影响由 rightWrist 提供的数据。 |
torso |
切换身体模型中躯干的可见性。影响由 torso 提供的数据。 |
leftLeg |
切换身体模型中左腿的可见性。影响由 leftLeg 提供的数据。 |
rightLeg |
切换身体模型中右腿的可见性。影响由 rightLeg 提供的数据。 |
leftAnkle |
切换身体模型中左脚踝的可见性。影响由 leftAnkle 提供的数据。 |
rightAnkle |
切换身体模型中右脚踝的可见性。影响由 rightAnkle 提供的数据。 |
使用方法
基本用法
以下是不带任何属性的基本使用 PoseLandmarks 小部件的方法:
import 'package:thinksys_mediapipe_plugin/pose_detection.dart';
PoseLandmarks(
key: UniqueKey(),
)
使用相机方向选项
指定要使用的摄像头(前置或后置):
PoseLandmarks(
key: UniqueKey(),
cameraFacing: CameraFacing.front,
)
处理方向变化
处理方向变化(竖屏或横屏):
PoseLandmarks(
key: UniqueKey(),
options: PoseLandmarkOptions(
cameraOrientation: orientation == Orientation.portrait
? CameraOrientation.portrait
: CameraOrientation.landscape,
),
)
使用身体属性
自定义要跟踪的身体部位,如面部、左臂、右腿等:
PoseLandmarks(
key: UniqueKey(),
options: PoseLandmarkOptions(
face: true,
leftArm: true,
rightArm: true,
leftLeg: true,
rightLeg: true,
torso: true,
),
)
使用 onLandmark 属性
捕获并处理检测到的姿态关键点:
PoseLandmarks(
key: UniqueKey(),
options: PoseLandmarkOptions(
poseLandmarks: (value) {
print("Received Landmarks: $value");
},
),
)
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用该插件:
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:thinksys_mediapipe_plugin/pose_detection.dart';
import 'package:thinksys_mediapipe_plugin_example/pose_example/landmarks_filter_options.dart';
void main() {
runApp(const MyHomePage());
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
const MyHomePage({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: PoseExample(),
);
}
}
class PoseExample extends StatefulWidget {
const PoseExample({super.key});
[@override](/user/override)
State<PoseExample> createState() => _PoseExampleState();
}
class _PoseExampleState extends State<PoseExample> {
PoseLandmarkOptions options = PoseLandmarkOptions(
face: true, leftArm: true, rightArm: true, leftLeg: true, torso: true, rightLeg: true);
void _updateFilters(String key, bool value) {
switch (key) {
case "face":
options.face = value;
break;
case "leftArm":
options.leftArm = value;
break;
case "rightArm":
options.rightArm = value;
break;
case "torso":
options.torso = value;
break;
case "leftLeg":
options.leftLeg = value;
break;
case "rightLeg":
options.rightLeg = value;
break;
case "rightWrist":
options.rightWrist = value;
break;
case "leftWrist":
options.leftWrist = value;
break;
case "rightAnkle":
options.rightAnkle = value;
break;
case "leftAnkle":
options.leftAnkle = value;
break;
}
setState(() {});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return SafeArea(
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("Camera View"),
actions: [
GestureDetector(
onTap: () {
Navigator.of(context).push(CupertinoPageRoute(
builder: (_) => LandmarksFilterOptions(
onFilterChange: _updateFilters,
defaultFilters: options.toJson(),
)));
},
child: const Icon(Icons.settings_input_component_sharp))
],
),
body: poseLandmarks()),
);
}
Widget poseLandmarks() {
return OrientationBuilder(builder: (_, orientation) {
return PoseLandmarks(
key: UniqueKey(),
options: PoseLandmarkOptions(
cameraFacing: CameraFacing.front,
cameraOrientation: orientation == Orientation.portrait
? CameraOrientation.portrait
: CameraOrientation.landscape,
face: true,
leftLeg: true,
rightLeg: true,
leftArm: true,
rightArm: true,
torso: true,
rightAnkle: true,
leftAnkle: true,
rightWrist: true,
leftWrist: true),
poseLandmarks: (value) {
// print("Received Landmarks : $value");
},
);
});
}
}
更多关于Flutter媒体处理插件thinksys_mediapipe_plugin的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter媒体处理插件thinksys_mediapipe_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用 thinksys_mediapipe_plugin
插件在 Flutter 中进行媒体处理的示例代码。请注意,这个插件可能不是一个真实存在的插件,因此以下代码是一个假设性的示例,用于展示如何在 Flutter 中集成和使用一个假想的媒体处理插件。在实际使用中,你需要根据插件的实际文档进行调整。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了该插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
thinksys_mediapipe_plugin: ^x.y.z # 替换为实际版本号
然后,运行 flutter pub get
来获取插件。
接下来,在你的 Flutter 应用中使用这个插件。以下是一个简单的示例,展示了如何初始化插件并进行一些基本的媒体处理任务(如人脸检测)。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:thinksys_mediapipe_plugin/thinksys_mediapipe_plugin.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'MediaPipe Plugin Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
ThinksysMediapipePlugin? _mediapipePlugin;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化插件
_mediapipePlugin = ThinksysMediapipePlugin();
_mediapipePlugin!.initialize()!
.then((value) {
print('MediaPipe Plugin Initialized');
// 开始媒体处理,例如人脸检测
_startFaceDetection();
})
.catchError((error) {
print('Error initializing MediaPipe Plugin: $error');
});
}
@override
void dispose() {
// 释放资源
_mediapipePlugin?.dispose();
super.dispose();
}
Future<void> _startFaceDetection() async {
try {
// 开始人脸检测
await _mediapipePlugin!.startFaceDetection()!;
// 监听检测结果
_mediapipePlugin!.faceDetectionResults!.listen((result) {
// 处理检测结果,例如更新UI
setState(() {
// 假设结果是一个包含人脸边界框的列表
List<Rect> faceBoxes = result;
// 在这里更新你的UI组件,例如绘制边界框
});
});
} catch (error) {
print('Error starting face detection: $error');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('MediaPipe Plugin Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
// 在这里显示你的视频流和检测结果
// 例如,使用 CameraPreview 小部件显示视频流,并在上方绘制边界框
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 停止人脸检测
_mediapipePlugin!.stopFaceDetection()!.then((value) {
print('Face detection stopped');
});
},
tooltip: 'Stop Face Detection',
child: Icon(Icons.stop),
),
);
}
}
请注意,这个示例代码假设 thinksys_mediapipe_plugin
提供了 initialize()
, startFaceDetection()
, stopFaceDetection()
, 和一个用于监听检测结果的流 faceDetectionResults
。这些方法和属性在实际插件中可能有所不同,因此你需要参考插件的官方文档进行调整。
此外,由于 Flutter 插件通常依赖于原生代码(Android 和 iOS),因此在实际使用中,你可能还需要在 AndroidManifest.xml
和 Info.plist
文件中添加必要的权限和配置。这些步骤将取决于插件的具体要求。