Flutter自定义布局构建插件super_layout_builder的使用

Flutter自定义布局构建插件super_layout_builder的使用

Super Layout Builder 是一个用于创建动态屏幕尺寸响应式布局的强大工具。它特别适用于Web应用,因为与手机应用不同,网页可以被用户多次调整大小。

SuperLayoutBuilder

LayoutBuilder

帮助维护

我最近一直在维护很多仓库,逐渐感到疲惫。如果你能帮我打气,买杯咖啡对我来说将是非常高兴的事,并且会让我充满能量。

买杯咖啡

开始使用

实现非常简单,只需调用传递其他小部件作为子组件的小部件即可。

SuperLayoutBuilder(
  triggerWidth: [ // 传递要比较的大小列表
    850
  ],
  triggerHeight: [
    500
  ],
  builder: (c, MediaQueryData m) => MyWidget(),
)

触发器

当向触发器列表传递值时,当屏幕大小改变时,将检查新的屏幕大小是否比列表中的任何一个大小更小或更大,从而仅在达到特定点时重新构建屏幕,防止每次修改像素时都重新构建屏幕。 从MediaQueryData的返回值中,你可以例如比较当前屏幕大小是否已经足够大以使用抽屉(如示例开始处所示)。

完整示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 SuperLayoutBuilder 来创建响应式布局。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:super_layout_builder/super_layout_builder.dart';

// 忽略: 必须可变
class Home extends StatelessWidget {
  int built = 0;

  Widget customDrawer() {
    return Flexible(
      flex: 1,
      child: Container(
        color: Colors.blue[800],
        child: ListView(
          children: [
            Material(
                color: Colors.blueAccent,
                child: ListTile(
                  leading: Icon(Icons.home),
                  selected: true,
                  title: Text('Home', style: TextStyle(color: Colors.white)),
                  onTap: () {},
                ))
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    built++;
    return SuperLayoutBuilder(
      triggerWidth: [850],
      triggerHeight: [500],
      builder: (c, m) => Scaffold(
        drawer: m.size.width <= 850 ? customDrawer() : null,
        appBar: AppBar(
          elevation: 0,
          title: Text('Home'),
        ),
        body: Column(
          children: <Widget>[
            Expanded(
              child: Row(
                children: <Widget>[
                  m.size.width <= 850 ? Container() : customDrawer(),
                  Flexible(
                    flex: 4,
                    child: Container(
                      child: Text('Times built: $built', style: TextStyle(fontSize: 32)),
                    ),
                  )
                ],
              ),
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter自定义布局构建插件super_layout_builder的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter自定义布局构建插件super_layout_builder的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用自定义布局构建插件super_layout_builder的代码示例。请注意,由于super_layout_builder并非Flutter官方或广泛认可的插件,以下示例将基于一个假设的插件API设计。如果你使用的插件具有不同的API,请根据实际情况进行调整。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了super_layout_builder依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  super_layout_builder: ^x.y.z  # 替换为实际版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

接下来,下面是一个使用super_layout_builder创建自定义布局的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:super_layout_builder/super_layout_builder.dart'; // 假设的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Super Layout Builder Example'),
        ),
        body: SuperLayoutBuilder(
          builder: (context, constraints) {
            // 假设的SuperLayoutBuilder API允许你访问布局约束
            return CustomLayout(
              constraints: constraints,
              children: <Widget>[
                // 示例子组件
                Container(
                  color: Colors.red,
                  width: constraints.maxWidth * 0.5,
                  height: constraints.maxHeight * 0.3,
                  child: Center(child: Text('Red Box')),
                ),
                Container(
                  color: Colors.blue,
                  width: constraints.maxWidth * 0.5,
                  height: constraints.maxHeight * 0.7,
                  child: Center(child: Text('Blue Box')),
                ),
                // 你可以根据constraints自定义更多布局
              ],
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设的CustomLayout类,用于展示如何根据constraints布局子组件
class CustomLayout extends MultiChildRenderObjectWidget {
  final BoxConstraints constraints;

  CustomLayout({
    Key key,
    @required this.constraints,
    List<Widget> children,
  }) : super(key: key, children: children);

  @override
  _CustomLayoutElement createElement() => _CustomLayoutElement(this);

  @override
  _CustomLayoutRenderObject createRenderObject(BuildContext context) {
    return _CustomLayoutRenderObject(constraints: constraints);
  }

  @override
  void updateRenderObject(
      BuildContext context, _CustomLayoutRenderObject renderObject) {
    renderObject.constraints = constraints;
  }
}

class _CustomLayoutRenderObject extends RenderBox {
  _CustomLayoutRenderObject({BoxConstraints constraints})
      : super(constraints: constraints);

  BoxConstraints get constraints => _constraints;
  set constraints(BoxConstraints value) {
    if (_constraints == value) return;
    _constraints = value;
    markNeedsLayout();
  }
  BoxConstraints _constraints;

  @override
  void performLayout() {
    size = constraints.constrain(Size(
      // 假设的布局逻辑,你可以根据constraints自定义
      constraints.maxWidth,
      constraints.maxHeight,
    ));

    // 假设我们有两个子组件,我们手动布局它们
    if (childCount == 2) {
      final Size child1Size = Size(
        constraints.maxWidth * 0.5,
        constraints.maxHeight * 0.3,
      );
      final Size child2Size = Size(
        constraints.maxWidth * 0.5,
        constraints.maxHeight * 0.7,
      );

      final Offset child1Position = Offset(0, 0);
      final Offset child2Position = Offset(constraints.maxWidth * 0.5, 0);

      final RenderBox child1 = firstChild;
      child1.layout(BoxConstraints.tight(child1Size));
      positionChild(child1, child1Position);

      final RenderBox child2 = childAfter(child1);
      child2.layout(BoxConstraints.tight(child2Size));
      positionChild(child2, child2Position);
    }
  }

  @override
  bool hitTestSelf(Offset position) => true;

  @override
  void paint(PaintingContext context, Offset offset) {
    // 自定义绘制逻辑(如果需要)
  }
}

class _CustomLayoutElement extends MultiChildRenderObjectElement {
  _CustomLayoutElement(CustomLayout widget) : super(widget);

  @override
  _CustomLayoutRenderObject createRenderObject() {
    return _CustomLayoutRenderObject(
      constraints: widget.constraints,
    );
  }
}

请注意,上述代码中的CustomLayout_CustomLayoutRenderObject类是为了展示如何根据约束手动布局子组件而创建的自定义布局类。在实际使用中,super_layout_builder可能提供了更高级别的抽象,使得布局定义更加简洁。

由于super_layout_builder是一个假设的插件,你需要查阅其实际文档以了解如何正确使用其API。上述代码仅作为展示如何在Flutter中创建自定义布局的一个示例。

回到顶部