Flutter自定义布局构建插件super_layout_builder的使用
Flutter自定义布局构建插件super_layout_builder的使用
Super Layout Builder
是一个用于创建动态屏幕尺寸响应式布局的强大工具。它特别适用于Web应用,因为与手机应用不同,网页可以被用户多次调整大小。
SuperLayoutBuilder
LayoutBuilder
帮助维护
我最近一直在维护很多仓库,逐渐感到疲惫。如果你能帮我打气,买杯咖啡对我来说将是非常高兴的事,并且会让我充满能量。
开始使用
实现非常简单,只需调用传递其他小部件作为子组件的小部件即可。
SuperLayoutBuilder(
triggerWidth: [ // 传递要比较的大小列表
850
],
triggerHeight: [
500
],
builder: (c, MediaQueryData m) => MyWidget(),
)
触发器
当向触发器列表传递值时,当屏幕大小改变时,将检查新的屏幕大小是否比列表中的任何一个大小更小或更大,从而仅在达到特定点时重新构建屏幕,防止每次修改像素时都重新构建屏幕。 从MediaQueryData的返回值中,你可以例如比较当前屏幕大小是否已经足够大以使用抽屉(如示例开始处所示)。
完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 SuperLayoutBuilder
来创建响应式布局。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:super_layout_builder/super_layout_builder.dart';
// 忽略: 必须可变
class Home extends StatelessWidget {
int built = 0;
Widget customDrawer() {
return Flexible(
flex: 1,
child: Container(
color: Colors.blue[800],
child: ListView(
children: [
Material(
color: Colors.blueAccent,
child: ListTile(
leading: Icon(Icons.home),
selected: true,
title: Text('Home', style: TextStyle(color: Colors.white)),
onTap: () {},
))
],
),
),
);
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
built++;
return SuperLayoutBuilder(
triggerWidth: [850],
triggerHeight: [500],
builder: (c, m) => Scaffold(
drawer: m.size.width <= 850 ? customDrawer() : null,
appBar: AppBar(
elevation: 0,
title: Text('Home'),
),
body: Column(
children: <Widget>[
Expanded(
child: Row(
children: <Widget>[
m.size.width <= 850 ? Container() : customDrawer(),
Flexible(
flex: 4,
child: Container(
child: Text('Times built: $built', style: TextStyle(fontSize: 32)),
),
)
],
),
)
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter自定义布局构建插件super_layout_builder的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自定义布局构建插件super_layout_builder的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用自定义布局构建插件super_layout_builder
的代码示例。请注意,由于super_layout_builder
并非Flutter官方或广泛认可的插件,以下示例将基于一个假设的插件API设计。如果你使用的插件具有不同的API,请根据实际情况进行调整。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了super_layout_builder
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
super_layout_builder: ^x.y.z # 替换为实际版本号
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
接下来,下面是一个使用super_layout_builder
创建自定义布局的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:super_layout_builder/super_layout_builder.dart'; // 假设的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Super Layout Builder Example'),
),
body: SuperLayoutBuilder(
builder: (context, constraints) {
// 假设的SuperLayoutBuilder API允许你访问布局约束
return CustomLayout(
constraints: constraints,
children: <Widget>[
// 示例子组件
Container(
color: Colors.red,
width: constraints.maxWidth * 0.5,
height: constraints.maxHeight * 0.3,
child: Center(child: Text('Red Box')),
),
Container(
color: Colors.blue,
width: constraints.maxWidth * 0.5,
height: constraints.maxHeight * 0.7,
child: Center(child: Text('Blue Box')),
),
// 你可以根据constraints自定义更多布局
],
);
},
),
),
);
}
}
// 假设的CustomLayout类,用于展示如何根据constraints布局子组件
class CustomLayout extends MultiChildRenderObjectWidget {
final BoxConstraints constraints;
CustomLayout({
Key key,
@required this.constraints,
List<Widget> children,
}) : super(key: key, children: children);
@override
_CustomLayoutElement createElement() => _CustomLayoutElement(this);
@override
_CustomLayoutRenderObject createRenderObject(BuildContext context) {
return _CustomLayoutRenderObject(constraints: constraints);
}
@override
void updateRenderObject(
BuildContext context, _CustomLayoutRenderObject renderObject) {
renderObject.constraints = constraints;
}
}
class _CustomLayoutRenderObject extends RenderBox {
_CustomLayoutRenderObject({BoxConstraints constraints})
: super(constraints: constraints);
BoxConstraints get constraints => _constraints;
set constraints(BoxConstraints value) {
if (_constraints == value) return;
_constraints = value;
markNeedsLayout();
}
BoxConstraints _constraints;
@override
void performLayout() {
size = constraints.constrain(Size(
// 假设的布局逻辑,你可以根据constraints自定义
constraints.maxWidth,
constraints.maxHeight,
));
// 假设我们有两个子组件,我们手动布局它们
if (childCount == 2) {
final Size child1Size = Size(
constraints.maxWidth * 0.5,
constraints.maxHeight * 0.3,
);
final Size child2Size = Size(
constraints.maxWidth * 0.5,
constraints.maxHeight * 0.7,
);
final Offset child1Position = Offset(0, 0);
final Offset child2Position = Offset(constraints.maxWidth * 0.5, 0);
final RenderBox child1 = firstChild;
child1.layout(BoxConstraints.tight(child1Size));
positionChild(child1, child1Position);
final RenderBox child2 = childAfter(child1);
child2.layout(BoxConstraints.tight(child2Size));
positionChild(child2, child2Position);
}
}
@override
bool hitTestSelf(Offset position) => true;
@override
void paint(PaintingContext context, Offset offset) {
// 自定义绘制逻辑(如果需要)
}
}
class _CustomLayoutElement extends MultiChildRenderObjectElement {
_CustomLayoutElement(CustomLayout widget) : super(widget);
@override
_CustomLayoutRenderObject createRenderObject() {
return _CustomLayoutRenderObject(
constraints: widget.constraints,
);
}
}
请注意,上述代码中的CustomLayout
和_CustomLayoutRenderObject
类是为了展示如何根据约束手动布局子组件而创建的自定义布局类。在实际使用中,super_layout_builder
可能提供了更高级别的抽象,使得布局定义更加简洁。
由于super_layout_builder
是一个假设的插件,你需要查阅其实际文档以了解如何正确使用其API。上述代码仅作为展示如何在Flutter中创建自定义布局的一个示例。