Flutter货币支付插件paylike_currencies的使用
Flutter货币支付插件paylike_currencies的使用
这个库是 JS版本 的克隆。
支持的货币
Paylike支持用于交易和账户的货币列表。
了解更多:
账户货币
这些是你可以用作账户基础的货币。也称为账户、结算和资金货币。
全球
- EUR (欧元)
- USD (美元)
- GBP (英镑)
北欧
- DKK (丹麦克朗)
- NOK (挪威克朗)
- SEK (瑞典克朗)
其他欧盟
- CHF (瑞士法郎)
- HUF (匈牙利福林)
- PLN (波兰兹罗提)
- RON (罗马尼亚列伊)
- CZK (捷克克朗)
- BGN (保加利亚列弗)
- HRK (克罗地亚库纳)
使用方法
在Paylike生态系统中,你应该使用CurrencyCode
枚举来引用一种货币。
var currencies = PaylikeCurrencies();
var eur = currencies.byCode(CurrencyCode.EUR);
// 通过代码查找
currencies.byCode(CurrencyCode.AED);
// { code: 'AED', currency: 'United Arab Emirates dirham', numeric: '784' }
// 查找CurrencyCode
currencies.getCurrencyCode('EUR');
// CurrencyCode.EUR
// 获取List<PaylikeCurrency>
currencies.list();
// 将金额从主要单位转换为次要单位,并尊重指数
currencies.toMinor(CurrencyCode.DKK, 100.00);
// 10000
// 将金额从次要单位转换为主要单位,并尊重指数
currencies.toMajor(CurrencyCode.DKK, 10000);
// 100.00
完整示例
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用paylike_currencies
插件。
import 'package:paylike_currencies/paylike_currencies.dart';
void main() {
// 初始化PaylikeCurrencies实例
var currencies = PaylikeCurrencies();
// 通过代码查找欧元
var eur = currencies.byCode(CurrencyCode.EUR);
print(eur.code); // 输出 "EUR"
// 获取所有货币列表
var all = currencies.list();
for (var currency in all) {
print(currency); // 输出所有货币信息
}
CurrencyCode? current;
try {
// 尝试查找美元
current = currencies.getCurrencyCode('USD');
var usd = currencies.byCode(current);
} on MissingCurrencyException catch (e) {
// 捕获找不到货币时的异常
print('${e.cause}, ${e.code}, ${e.numeric}, ${e.requestCode}');
}
}
更多关于Flutter货币支付插件paylike_currencies的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter货币支付插件paylike_currencies的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter应用中使用paylike_currencies
插件的一个基本示例。请注意,由于paylike_currencies
插件的具体实现和API可能会随着时间而变化,以下代码可能需要根据实际情况进行调整。如果插件不存在或API有重大变更,请参考官方文档或GitHub仓库。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了paylike_currencies
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
paylike_currencies: ^最新版本号 # 替换为实际可用的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,是一个简单的示例代码,展示如何在Flutter应用中使用这个插件来显示和处理货币信息。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:paylike_currencies/paylike_currencies.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Paylike Currencies Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
late List<Currency> currencies;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化货币列表
_loadCurrencies();
}
Future<void> _loadCurrencies() async {
// 假设paylike_currencies插件提供了一个获取所有货币的方法
// 注意:这里的方法名(getAllCurrencies)是假设的,实际使用时请参考插件文档
currencies = await PaylikeCurrencies.getAllCurrencies();
setState(() {}); // 更新UI
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Paylike Currencies Demo'),
),
body: currencies.isEmpty
? Center(child: CircularProgressIndicator())
: ListView.builder(
itemCount: currencies.length,
itemBuilder: (context, index) {
Currency currency = currencies[index];
return ListTile(
title: Text('${currency.code} - ${currency.name}'),
trailing: Text('Symbol: ${currency.symbol}'),
);
},
),
);
}
}
// 假设的Currency类,实际使用时请参考插件提供的类定义
class Currency {
final String code;
final String name;
final String symbol;
Currency({required this.code, required this.name, required this.symbol});
}
// 注意:由于paylike_currencies插件的具体实现未知,上面的Currency类、getAllCurrencies方法等都是假设的。
// 实际使用时,请参考插件提供的API文档。如果插件提供了类似的服务,代码结构应该类似,但细节会有所不同。
在这个示例中,我们假设paylike_currencies
插件有一个getAllCurrencies
的静态方法来获取所有货币的信息,并且我们定义了一个Currency
类来存储货币的代码、名称和符号。然后,我们在Flutter应用中展示这些货币信息。
请注意,由于paylike_currencies
插件的具体实现和API未知,上面的代码是一个假设性的示例。实际使用时,你需要参考插件的官方文档或源代码来了解其提供的API和类定义。如果插件提供了不同的方法来获取货币信息,或者有不同的类结构,你需要相应地调整上面的代码。