HarmonyOS 鸿蒙Next在App项目中如何调用OpenHarmony的Native API

HarmonyOS 鸿蒙Next在App项目中如何调用OpenHarmony的Native API 例如创建一个HarmonyOS的JNI项目,在.c文件中,如何引入OpenHarmony的audio_info.h文件以便使用其AudioRenderer类?

这个OpenHarmony的AudioRenderer可以设置最小5ms的音频缓存,应该可以极大降低音频延迟,我非常希望能够测试一下。

之前我用HarmonyOS创建一个JNI项目,可以应用我自己的c++文件和代码。现在尝试多次也无不知如何引入这个类。请求高人指点。

5 回复

你的工程是api几的呀,现在新版本的DevEco Studio的HarmonyOS和OpenHarmony共用一个sdk,除了toolchains不一样,你可以用api8 的试试

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我装了OpenHarmony API Version 8,但是在hello.cpp中如何import 这个OpenHarmony的audio_info.h,应用AudioRenderer类?

你工程也是API8的嘛?

刚才创建了API8的JNI工程,可以在远程API 8的模拟机上运行。但在hello.cpp中还是无法import 这个OpenHarmony的audio_info.h。我现在的Studio是3.0 Beta 4。

在HarmonyOS(鸿蒙)Next的App项目中调用OpenHarmony的Native API,通常需要通过特定的机制来实现跨语言的接口调用。

  1. NDK集成:首先确保你的项目已经集成了Native Development Kit(NDK),这是调用Native API的基础。

  2. JNI接口定义:在Java或Kotlin代码中定义Native方法声明,并使用native关键字标记。这些方法将在Native层实现。

  3. Native层实现:在C++或其他支持的Native语言中编写这些Native方法的实现。你需要包含OpenHarmony提供的头文件,并链接相应的库。

  4. 构建配置:修改项目的构建脚本(如CMakeLists.txt或ndk-build脚本),确保Native代码被正确编译并链接到你的应用中。

  5. 加载Native库:在Java或Kotlin代码中,通过System.loadLibrary方法加载包含Native实现的库。

  6. 调用Native API:一旦JNI接口和Native实现设置好,你就可以在Java或Kotlin代码中像调用普通方法一样调用Native方法,这些方法内部会调用OpenHarmony的Native API。

请注意,具体实现细节可能因项目配置和OpenHarmony版本的不同而有所差异。如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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