Flutter自定义组件插件playx_widget的使用
Flutter自定义组件插件playx_widget的使用
PlayX Widget 是一个用于 PlayX 生态系统的自定义工具组件包,旨在加快开发速度。
特性
- 常用的组件在每个项目中都需要。
- 导出的包包括:
package_info_plus
flutter_svg
Lottie
cached_network_image
flutter_screenutil
组件
- AppVersion:显示当前应用版本的组件。
- CenterLoading:类似 iOS 的圆形加载指示器。
- OptimizedScrollView:优化的滚动视图组件,使其子组件可滚动。它会自动调整大小以填充视口底部与最后一个组件之间的空间。
- ImageViewer:从资产、网络或缓存网络中轻松显示图像。
- KeepAliveWrapper:保持组件存活并防止其被销毁的包装器。
- IconViewer:显示图标数据、SVG、图像或文本的组件。
- AutoAnimatedList:当插入或删除项目时,自动为项目列表添加动画效果的组件。
- OptimizedCard:提供更好的阴影效果,使卡片看起来更像原生的卡片。
- OptimizedTextField:具有自动验证功能的定制文本字段。
- Marquee:使任何组件水平自动滚动的组件。
- AnimSearchBar:带有展开/折叠状态时显示动画的搜索栏组件。
- OptimizedButton:可用于显示任何类型的按钮的组件。
- OptimizedListTile:增强版的列表项组件,可以显示带标题、副标题、前导和尾随组件的卡片。
- AnimatedVisibility:通过更新组件透明度来控制子组件可见性的动画组件。
- TimerRefreshWidget:定期刷新其子组件的组件。
- ReadMore:允许根据字符数展开和折叠文本的组件。
- DashedLine:创建虚线组件。
- FadeIndexedStack:带有渐变动画的索引堆栈组件。
- FavoriteButton:显示收藏状态的按钮组件。
Playx
建议使用我们的 Playx 包: 该包预装了此组件包和其他功能,并且易于使用。
安装
在 pubspec.yaml
文件的 dependencies
部分添加以下行:
dependencies:
playx_widget: ^0.1.9
示例代码
以下是使用 playx_widget
的完整示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:playx_widget/playx_widget.dart';
void main() async {
runApp(ScreenUtilInit(
designSize: const Size(360, 690),
minTextAdapt: true,
splitScreenMode: true,
builder: (context, child) {
return const MaterialApp(title: 'Flutter Demo', home: MyApp());
},
));
}
final focusNode = FocusNode();
final focusNode2 = FocusNode();
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Playx Example'),
),
body: OptimizedScrollView(
child: Column(
children: [
const SizedBox(
height: 100,
),
const SizedBox(
height: 100,
child: AppVersion(
prefix: 'Version ',
),
),
const SizedBox(
height: 100,
child: CenterLoading(
color: Colors.blue,
),
),
SizedBox(
height: 100,
child: OptimizedTextField(
hint: 'Search',
focus: focusNode,
nextFocus: focusNode2,
),
),
SizedBox(
height: 100,
child: OptimizedTextField.cupertino(
hint: 'Search',
focus: focusNode2,
),
),
const FavoriteButton(),
const OptimizedCard(
margin: EdgeInsets.all(16),
width: double.infinity,
height: 200,
padding: EdgeInsets.all(12),
child: Center(child: Text('Ahmed Mohamed')),
),
Row(
children: [
Expanded(
child: OptimizedListTile(
leading: const Icon(Icons.speed),
title: SizedBox(
width: double.infinity,
child: Text(
'Speed',
textAlign: TextAlign.start,
style: TextStyle(fontSize: 14.sp),
),
),
subtitle: SizedBox(
width: double.infinity,
child: Text(
'30 km/h',
style: TextStyle(fontSize: 12.sp),
textAlign: TextAlign.start,
),
),
trailing: const Icon(Icons.car_repair),
contentPadding:
EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8.w, vertical: 6.h),
horizontalSpace: 8.w,
),
),
const VerticalDashedLine(
height: 100,
),
Expanded(
child: OptimizedListTile(
leading: const Icon(Icons.timer),
title: SizedBox(
width: double.infinity,
child: Text(
'Time',
textAlign: TextAlign.start,
style: TextStyle(fontSize: 14.sp),
),
),
subtitle: SizedBox(
width: double.infinity,
child: Text(
'22:00 PM',
style: TextStyle(fontSize: 12.sp),
textAlign: TextAlign.start,
),
),
contentPadding:
EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8.w, vertical: 6.h),
horizontalSpace: 8.w,
),
),
],
),
const ImageViewer.cachedNetwork(
'https://avatars.githubusercontent.com/u/35397170?s=200&v=4',
height: 100,
),
const DashedLine(),
SizedBox(
height: 100,
width: double.infinity,
child: AutoAnimatedList(
items: const ['Ahmed', 'Mohamed', 'Mohsen'],
itemBuilder: (BuildContext context, String item, int index) {
return Text(item);
},
),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter自定义组件插件playx_widget的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自定义组件插件playx_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中自定义并使用组件插件 playx_widget
的示例代码。假设 playx_widget
是一个已经存在的Flutter包,并且提供了一些基础的视频播放功能。以下步骤将展示如何导入这个包,创建一个自定义组件,并在应用中使用它。
1. 添加依赖
首先,确保在 pubspec.yaml
文件中添加了 playx_widget
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
playx_widget: ^x.y.z # 替换为实际的版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入包并创建自定义组件
接下来,创建一个自定义的 Flutter 组件,例如 CustomVideoPlayer
。
// custom_video_player.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:playx_widget/playx_widget.dart'; // 假设这是包的实际导入路径
class CustomVideoPlayer extends StatefulWidget {
final String videoUrl;
CustomVideoPlayer({required this.videoUrl});
@override
_CustomVideoPlayerState createState() => _CustomVideoPlayerState();
}
class _CustomVideoPlayerState extends State<CustomVideoPlayer> {
late PlayXController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = PlayXController();
_controller.dataSource = widget.videoUrl;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Custom Video Player'),
),
body: Center(
child: PlayXWidget(
controller: _controller,
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
if (_controller.value.isPlaying) {
_controller.pause();
} else {
_controller.play();
}
});
},
tooltip: 'Play/Pause',
child: Icon(
_controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
),
);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
}
3. 使用自定义组件
现在可以在主应用中使用这个自定义组件:
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'custom_video_player.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo Home Page'),
),
body: Center(
child: CustomVideoPlayer(
videoUrl: 'https://www.example.com/video.mp4', // 替换为实际的视频URL
),
),
),
);
}
}
注意事项
- PlayXController:这里假设
playx_widget
包提供了一个PlayXController
类来控制视频的播放。你需要根据实际的包文档来调整代码。 - 数据源:在
CustomVideoPlayer
组件中,通过controller.dataSource
属性设置了视频源URL。 - 播放控制:使用了一个浮动操作按钮(FAB)来控制视频的播放和暂停。
总结
上述代码展示了如何导入一个假设的 playx_widget
包,创建一个自定义的视频播放组件,并在Flutter应用中使用它。实际应用中,你需要根据 playx_widget
包的文档和API来调整代码。