Flutter原生相册访问插件photos_native的使用
Flutter原生相册访问插件photos_native的使用
1. 开始使用
photos_native
是一个高性能且易于使用的照片库插件,适用于Android和iOS。它可以加载相册、加载图像/缩略图、保存、分享等操作。
安装
- 使用Flutter:
$ flutter pub add photos_native
- 在
pubspec.yaml
文件中添加依赖项:
dependencies:
photos_native: ^0.0.1
设置项目
该库依赖于 flutter-permission-handler
,因此在使用之前需要设置正确的权限。同时,在运行时请求权限的同时,你仍需要告诉操作系统你的应用可能使用哪些权限。这需要在Android和iOS特定文件中添加权限配置。
Android
如果你的目标版本是 SDK 30
或更高版本,则无需进行任何设置。
如果您的 compileSdkVersion
/targetSdkVersion
是 29
,可以考虑将以下内容添加到您的 AndroidManifest.xml
文件中,以便获取资源:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.your_package">
<application android:label="{appName}"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:requestLegacyExternalStorage="true">
</application>
</manifest>
iOS
- 在
Podfile
文件中添加以下内容:
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
... # Here are some configurations automatically generated by flutter
# Start of the permission_handler configuration
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS'] ||= [
'$(inherited)',
## dart: PermissionGroup.photos
'PERMISSION_PHOTOS=1',
]
end
# End of the permission_handler configuration
end
end
- 配置
Info.plist
文件:
在 ios/Runner/Info.plist
文件中添加 NSPhotoLibraryUsageDescription
键:
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>App needs access to photo library</string>
使用
基本概念
- PHItem 是设备上的照片项,每个照片项有一个唯一的照片ID或文件URI。
- PHAlbum 是Android上的
MediaStore
桶或iOS上的PHAssetCollection
的抽象版本。一个相册可以包含多个照片项。 - PHGallery 包含设备上的所有相册。
- 默认相册为
All Photos
,其中包含画廊中的所有照片(用户可以选择任何名称作为默认相册)。 - PHImageDescriptor 是图像描述符,包含图像的像素数据、宽度和高度。
请求权限
请求照片库权限:
await PhotosNative.requestPermissions();
获取相册
获取相册:
final gallery = await PhotosNative.loadGallery(title: 'All Photos');
查看 PHGallery
类以获取更多详细信息。
获取缩略图图像描述符
返回缩略图图像描述符:
final descriptor = await PhotosNative.getThumbnail(200, 200, 'id');
// 或者从URI加载
final descriptor = await PhotosNative.getThumbnail(200, 200, 'image uri');
查看 PHImageDescriptor
类以获取更多详细信息。
获取图像描述符
返回照片的图像描述符:
final descriptor = await PhotosNative.getPixels('photo_id');
查看 PHImageDescriptor
类以获取更多详细信息。
删除照片
删除照片并返回已删除的照片数量:
await PhotosNative.delete(['photo_id', 'photo_id2']);
保存照片
将照片保存到路径/目录:
await PhotosNative.save(bytes, width, height, path: path);
分享照片
通过其他应用程序分享照片:
await PhotosNative.share(bytes, width, height);
实验功能
与Flutter后端纹理一起工作。阅读 Flutter Texture 以了解更多信息。你可以尝试这些功能来检查是否可以提高你的应用程序性能。
加载图像纹理
加载图像纹理:
int textureId = await PhotosNative.acquireTexture(id, width, height);
// 使用
Container(child: Texture(textureId: textureId));
释放图像纹理
释放图像纹理:
await PhotosNative.releaseTexture(id);
作者
此Flutter照片插件由 Annotium 开发。 联系邮箱:annotium@gmail.com
示例代码
example/lib/main.dart
import "package:photos_native_example/gallery.dart";
import "package:flutter/material.dart";
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("All Photos"),
),
body: const GalleryWidget(),
),
);
}
}
更多关于Flutter原生相册访问插件photos_native的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter原生相册访问插件photos_native的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于如何在Flutter项目中使用photos_native
插件来访问原生相册,以下是一个简单的代码示例。这个示例展示了如何请求相册访问权限、列出相册以及获取相册中的图片。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了photos_native
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
photos_native: ^最新版本号 # 请替换为实际最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用photos_native
插件:
- 请求相册访问权限:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:photos_native/photos_native.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('相册访问示例'),
),
body: PermissionRequestScreen(),
),
);
}
}
class PermissionRequestScreen extends StatefulWidget {
@override
_PermissionRequestScreenState createState() => _PermissionRequestScreenState();
}
class _PermissionRequestScreenState extends State<PermissionRequestScreen> {
bool _hasPermission = false;
@override
void initState() {
super.initState();
_requestPermission();
}
Future<void> _requestPermission() async {
var status = await Permission.photos.status;
if (!status.isGranted) {
var result = await Permission.photos.request();
if (result.isGranted) {
setState(() {
_hasPermission = true;
});
}
} else {
setState(() {
_hasPermission = true;
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (!_hasPermission) {
return Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
} else {
return Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => AlbumScreen()),
);
},
child: Text('访问相册'),
),
);
}
}
}
- 列出相册并获取图片:
class AlbumScreen extends StatefulWidget {
@override
_AlbumScreenState createState() => _AlbumScreenState();
}
class _AlbumScreenState extends State<AlbumScreen> {
List<Album> _albums = [];
@override
void initState() {
super.initState();
_fetchAlbums();
}
Future<void> _fetchAlbums() async {
List<Album> albums = await PhotosNative.fetchAlbums();
setState(() {
_albums = albums;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('相册列表'),
),
body: ListView.builder(
itemCount: _albums.length,
itemBuilder: (context, index) {
Album album = _albums[index];
return ListTile(
title: Text(album.title),
subtitle: Text('图片数量: ${album.assetCount}'),
onTap: () {
_fetchAssets(album.identifier);
},
);
},
),
);
}
Future<void> _fetchAssets(String albumId) async {
List<Asset> assets = await PhotosNative.fetchAssets(albumId: albumId);
// 这里你可以处理获取到的图片资源,比如显示它们
// 例如,使用 Image.memory(assets[index].thumbnailData!) 来显示缩略图
print('获取到的图片资源: $assets');
}
}
注意:
Album
和Asset
是photos_native
插件定义的类,用于表示相册和相册中的图片资源。Permission.photos.request()
方法来自permission_handler
插件,用于请求相册访问权限。因此,你还需要在pubspec.yaml
文件中添加permission_handler
依赖。
请确保在实际项目中处理错误情况,并根据需要调整UI设计。这个示例仅用于展示基本的使用流程。