Flutter文件选择插件fast_file_picker的使用
Flutter文件选择插件fast_file_picker的使用
fast_file_picker
是一个用于 Flutter 的快速文件选择器。为了实现最佳性能,它直接返回操作系统文件信息,不会执行任何文件复制或转换。它支持在所有平台上选择文件、文件夹和保存路径。部分基于 file_selector
。
操作 | iOS | Android | macOS | Windows/Linux |
---|---|---|---|---|
选择文件 | ✅ (名称/路径/URL) | ✅ (名称/URI) | ✅ (名称/路径/URL) | ✅ (名称/路径) |
选择文件夹 | ✅ (名称/路径/URL) | ✅ (名称/URI) | ✅ (名称/路径/URL) | ✅ (名称/路径) |
选择保存路径 | ⚠️ | ⚠️ | ✅ (名称/路径/URL) | ✅ (名称/路径) |
- 对于每个操作,请遵循平台特定的说明。
- ⚠️: 在iOS和Android上建议使用移动分享菜单来保存文件。
使用
前提条件
在macOS上,你需要添加以下密钥到权限中,以便macOS应用程序能够访问文件系统:
<key>com.apple.security.files.user-selected.read-write</key>
<true/>
FastFilePickerPath
由于 fast_file_picker
可以返回路径或URI或两者,结果被包装在 FastFilePickerPath
中:
class FastFilePickerPath {
final String name;
final String? path;
final String? uri;
}
选择文件或多个文件
平台说明:
- Windows / macOS / Linux: 使用Dart IO访问文件。
- iOS: 首先调用
useAppleScopedResource
或accessAppleScopedResource
获得访问权限,然后使用Dart IO访问文件。详情见 ‘Apple scoped resource’ 部分。 - Android: 使用
saf_stream
进行文件读取或saf_util
获取文件信息。
class FastFilePicker {
/// 选择一个文件并返回一个 `FastFilePickerPath`。
/// 如果用户取消选择,则返回 `null`。
static Future<FastFilePickerPath?> pickFile();
/// 选择多个文件并返回一个 `FastFilePickerPath` 列表。
/// 如果用户取消选择,则返回 `null`。
static Future<List<FastFilePickerPath>?> pickMultipleFiles();
}
示例:
final files = await FastFilePicker.pickMultipleFiles();
if (files == null) {
setState(() {
_output = '用户取消了选择';
});
return;
}
// 处理所选文件。
for (final file in files) {
if (Platform.isIOS) {
// 处理iOS文件。
// 使用 `useAppleScopedResource` 请求文件访问。
final hasAccess = await file.useAppleScopedResource((file) async {
// 回调仅在访问被授予时调用。
// 现在可以使用Dart的IO读取文件。
final bytes = await File(file.path!).readAsBytes();
});
if (hasAccess != true) {
debugPrint('无法访问文件');
}
} else if (file.uri != null && Platform.isAndroid) {
// 处理Android文件。
// 例如,使用 `saf_stream` 包读取文件。
final bytes = await _safStream.readFileBytes(file.uri!);
} else if (file.path != null) {
// 处理Windows / macOS / Linux文件。
final bytes = await File(file.path!).readAsBytes();
}
}
选择文件夹
平台说明:
- Windows / macOS / Linux: 使用Dart IO访问文件夹。
- iOS: 首先调用
useAppleScopedResource
或accessAppleScopedResource
获得访问权限,然后使用Dart IO访问文件夹。详情见 ‘Apple scoped resource’ 部分。 - Android: 使用
saf_stream
进行文件夹内的文件I/O或saf_util
进行文件夹操作。
class FastFilePicker {
/// 选择一个文件夹并返回一个 `FastFilePickerPath`。
/// 如果用户取消选择,则返回 `null`。
///
/// `writePermission` 仅适用于Android。
static Future<FastFilePickerPath?> pickFolder({required bool writePermission});
}
示例:
// 处理所选文件夹。
final folder = await FastFilePicker.pickFolder(writePermission: false);
if (folder == null) {
setState(() {
_output = '取消';
});
return;
}
if (Platform.isIOS) {
// 处理iOS文件夹。
// 使用 `useAppleScopedResource` 请求文件夹访问。
final hasAccess = await folder
.useAppleScopedResource((folder) async {
// 回调仅在访问被授予时调用。
// 你只能在 `[hasAccess]` 为真时访问文件夹。
final subFileNames =
(await Directory(folder.path!).list().toList())
.map((e) => e.path);
setState(() {
_output =
'文件夹: $folder\n\n子文件: $subFileNames';
});
});
if (hasAccess != true) {
setState(() {
_output = '无法访问文件夹';
});
}
} else if (Platform.isAndroid && folder.uri != null) {
// 处理Android文件夹。
// 使用 `saf_util` 包列出文件夹内的文件。
// 或者使用 `saf_stream` 包读取文件。
final subFileNames = (await _safUtil.list(folder.uri!))
.map((e) => e.name);
setState(() {
_output =
'文件夹: $folder\n\n子文件: $subFileNames';
});
} else if (folder.path != null) {
// 处理Windows / macOS / Linux文件夹。
final subFileNames =
(await Directory(folder.path!).list().toList())
.map((e) => e.path);
setState(() {
_output =
'文件夹: $folder\n\n子文件: $subFileNames';
});
}
选择保存路径
平台说明:
- iOS / Android: 不支持。建议使用移动分享菜单保存文件。
- Windows / macOS / Linux: 使用Dart IO处理保存路径。
class FastFilePicker {
/// 选择保存文件的位置并返回一个 `String` 路径。
/// 可以通过 `defaultName` 选项指定默认文件名。
/// 如果用户取消选择,则返回 `null`。
static Future<String?> pickSaveFile({String? defaultName});
}
示例:
final savePath = await FastFilePicker.pickSaveFile();
if (savePath == null) {
setState(() {
_output = '用户取消了选择';
});
return;
}
// 使用Dart IO处理保存路径。
Apple scoped resource
在iOS和macOS(如果你处理iCloud文件)中,需要请求文件或文件夹的访问权限才能访问它们。fast_file_picker
在 FastFilePickerPath
上提供了扩展方法来帮助你完成这些任务。即 accessAppleScopedResource
和 releaseAppleScopedResource
。
final pickerResult = await FastFilePickerUtil.pickFile(); // 或 pickFolder。
if (pickerResult == null) {
// 用户取消选择。
return;
}
if (Platform.isIOS) {
final hasAccess = await pickerResult.accessAppleScopedResource();
try {
if (hasAccess != true) {
// 拒绝访问或不支持。
return;
}
/** 访问文件或文件夹 */
} finally {
// 完成后始终释放访问权限。
await pickerResult.releaseAppleScopedResource(hasAccess);
}
}
还有一个快捷方法 useAppleScopedResource
将上述两个方法结合起来:
final pickerResult = await FastFilePickerUtil.pickFile(); // 或 pickFolder。
if (pickerResult == null) {
// 用户取消选择。
return;
}
if (Platform.isIOS) {
// 这将自动在完成后释放访问权限。
// 如果平台不受支持或访问被拒绝,回调将不会被调用。
final hasAccess = await pickerResult.useAppleScopedResource((file) async {
/** 访问被授权 */
/** 处理资源 */
});
if (hasAccess != true) {
// 拒绝访问或不支持。
return;
}
}
强制使用内部 file_selector
插件
如果你想强制使用内部 file_selector
插件,可以使用 useFileSelector: true
:
final files = await FastFilePicker.pickMultipleFiles(useFileSelector: true);
完整示例代码
import 'dart:io';
import 'dart:typed_data';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fast_file_picker/fast_file_picker.dart';
import 'package:saf_stream/saf_stream.dart';
import 'package:saf_util/saf_util.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
// This widget is the root of your application.
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final _safStream = SafStream();
final _safUtil = SafUtil();
String _output = '';
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: Text(widget.title),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(10),
// Center is a layout widget. It takes a single child and positions it
// in the middle of the parent.
child: SingleChildScrollView(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
OutlinedButton(
onPressed: () async {
final res = await FastFilePicker.pickFile();
if (res == null) {
setState(() {
_output = '取消';
});
} else {
await _readFiles([res]);
}
},
child: const Text('选择文件')),
const SizedBox(height: 10),
OutlinedButton(
onPressed: () async {
final files = await FastFilePicker.pickMultipleFiles();
if (files == null) {
setState(() {
_output = '取消';
});
} else {
await _readFiles(files);
}
},
child: const Text('选择多个文件')),
const SizedBox(height: 10),
OutlinedButton(
onPressed: () async {
try {
// 处理所选文件夹。
final folder = await FastFilePicker.pickFolder(
writePermission: false);
if (folder == null) {
setState(() {
_output = '取消';
});
return;
}
if (Platform.isIOS) {
// 处理iOS文件夹。
// 使用 `useAppleScopedResource` 请求文件夹访问。
final hasAccess =
await folder.useAppleScopedResource((folder) async {
// 回调仅在访问被授予时调用。
final subFileNames =
(await Directory(folder.path!).list().toList())
.map((e) => e.path);
setState(() {
_output =
'文件夹: $folder\n\n子文件: $subFileNames';
});
});
if (hasAccess != true) {
setState(() {
_output = '无法访问文件夹';
});
}
} else if (Platform.isAndroid && folder.uri != null) {
// 处理Android文件夹。
// 使用 `saf_util` 包列出文件夹内的文件。
// 或者使用 `saf_stream` 包读取文件。
final subFileNames = (await _safUtil.list(folder.uri!))
.map((e) => e.name);
setState(() {
_output =
'文件夹: $folder\n\n子文件: $subFileNames';
});
} else if (folder.path != null) {
// 处理Windows / macOS / Linux文件夹。
final subFileNames =
(await Directory(folder.path!).list().toList())
.map((e) => e.path);
setState(() {
_output =
'文件夹: $folder\n\n子文件: $subFileNames';
});
}
} catch (err) {
setState(() {
_output = err.toString();
});
}
},
child: const Text('选择文件夹')),
const SizedBox(height: 10),
OutlinedButton(
onPressed: () async {
try {
final savePath = await FastFilePicker.pickSaveFile();
setState(() {
_output = savePath?.toString() ?? '取消';
});
} catch (err) {
setState(() {
_output = err.toString();
});
}
},
child: const Text('选择保存路径')),
const SizedBox(height: 10),
Text(_output),
],
),
),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
Future<void> _readFiles(List<FastFilePickerPath> files) async {
try {
String s = '';
for (final file in files) {
// 添加文件路径到输出。
// ignore: use_string_buffers
s += '文件: $file\n';
if (Platform.isIOS) {
// 处理iOS文件。
// 使用 `useAppleScopedResource` 请求文件访问。
final hasAccess = await file.useAppleScopedResource((file) async {
// 回调仅在访问被授予时调用。
// 现在可以使用Dart的IO读取文件。
final bytes = await File(file.path!).readAsBytes();
s += '字节: ${_formatBytes(bytes)}\n\n';
});
if (hasAccess != true) {
s += '无法访问文件\n\n';
}
} else if (file.uri != null && Platform.isAndroid) {
// 处理Android文件。
// 例如,使用 `saf_stream` 包读取文件。
final bytes = await _safStream.readFileBytes(file.uri!);
s += '字节: ${_formatBytes(bytes)}\n\n';
} else if (file.path != null) {
// 处理Windows / macOS / Linux文件。
final bytes = await File(file.path!).readAsBytes();
s += '字节: ${_formatBytes(bytes)}\n\n';
}
}
setState(() {
_output = s;
});
} catch (err) {
setState(() {
_output = '错误: $err';
});
}
}
String _formatBytes(Uint8List bytes) {
return '${bytes.length} 字节';
}
}
更多关于Flutter文件选择插件fast_file_picker的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter文件选择插件fast_file_picker的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用fast_file_picker
插件来选择文件的代码示例。这个插件允许用户从设备的存储中选择文件,包括图片、视频、文档等。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了fast_file_picker
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
fast_file_picker: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以在你的Flutter项目中按照以下步骤使用fast_file_picker
插件:
- 导入必要的包:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fast_file_picker/fast_file_picker.dart';
- 创建一个选择文件的按钮:
class FilePickerScreen extends StatefulWidget {
@override
_FilePickerScreenState createState() => _FilePickerScreenState();
}
class _FilePickerScreenState extends State<FilePickerScreen> {
List<FilePickerFile> _files = [];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('File Picker Example'),
),
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 打开文件选择器
List<FilePickerFile> result = await FilePicker.platform.pickFiles(
type: FileType.any, // 可以选择任何类型的文件
allowMultiple: true, // 允许选择多个文件
);
// 更新文件列表状态
if (result != null) {
setState(() {
_files = result;
});
}
},
child: Text('Select Files'),
),
Expanded(
child: _files.isEmpty
? Center(child: Text('No files selected'))
: ListView.builder(
itemCount: _files.length,
itemBuilder: (context, index) {
FilePickerFile file = _files[index];
return ListTile(
title: Text(file.name),
subtitle: Text(file.path),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
- 运行你的应用:
确保你的主文件(例如main.dart
)中引入了FilePickerScreen
并设置为首页:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'file_picker_screen.dart'; // 假设你的文件名为file_picker_screen.dart
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter File Picker Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: FilePickerScreen(),
);
}
}
这段代码展示了如何使用fast_file_picker
插件来选择文件,并将选择的文件路径显示在屏幕上。你可以根据需要对代码进行修改,例如限制文件类型、处理选中的文件等。记得在实际项目中处理可能的异常和错误情况,以提高应用的健壮性。