Flutter控制中心管理插件control_center的使用

Flutter控制中心管理插件control_center的使用

control_center 插件用于控制手电筒的开关,并获取电池电量和手机系统版本。

使用

import 'package:control_center/control_center.dart';

final _controlCenterPlugin = ControlCenter();

// 打开/关闭手电筒
bool switchBool =  await _controlCenterPlugin.openOrCloseFlashlight();

// 获取手机电池电量
int batteryLevel = await _controlCenterPlugin.getBatteryLevel();

// 获取手机系统版本
String platformVersion = await _controlCenterPlugin.getPlatformVersion();

完整示例

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用 control_center 插件来获取手机系统版本、电池电量并控制手电筒。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:control_center/control_center.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final _controlCenterPlugin = ControlCenter();

  String _platformVersion = '未知';
  int _batteryLevel = 0;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initData();
  }

  // 获取版本、电池电量
  Future<void> initData() async {
    String platformVersion;
    int batteryLevel;

    try {
      // 获取手机系统版本
      platformVersion = await _controlCenterPlugin.getPlatformVersion() ?? '未知平台版本';
      // 获取电池电量
      batteryLevel = await _controlCenterPlugin.getBatteryLevel() ?? 0;
    } on PlatformException {
      platformVersion = '获取平台版本失败。';
      batteryLevel = 0;
    }

    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _platformVersion = platformVersion;
      _batteryLevel = batteryLevel;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text('Android版本: $_platformVersion\n'),
              Text('电池电量: $_batteryLevel %\n'),
              TextButton(
                child: Text('闪光灯/手电筒'),
                onPressed: () async {
                  // 控制手电筒开关
                  await _controlCenterPlugin.openOrCloseFlashlight();
                },
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter控制中心管理插件control_center的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter控制中心管理插件control_center的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter应用中使用control_center插件的示例代码。control_center插件允许你管理设备的控制中心(如亮度、音量等)。请注意,由于这是一个假设的插件名称,实际使用中你可能需要查找并导入一个具体的、功能类似的Flutter插件。如果control_center是一个具体存在的插件,以下代码结构将帮助你理解如何集成和使用它。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了该插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  control_center: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Flutter应用中,你可以按照以下方式使用control_center插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:control_center/control_center.dart'; // 假设这是插件的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Control Center Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  Brightness _brightness;
  double _volumeLevel = 0.5; // 假设的初始音量级别

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 获取当前亮度
    _getBrightness();
    // 监听亮度变化
    ControlCenter.brightnessStream.listen((brightness) {
      setState(() {
        _brightness = brightness;
      });
    });
  }

  Future<void> _getBrightness() async {
    Brightness brightness = await ControlCenter.getBrightness();
    setState(() {
      _brightness = brightness;
    });
  }

  Future<void> _setBrightness(Brightness brightness) async {
    await ControlCenter.setBrightness(brightness);
    setState(() {
      _brightness = brightness;
    });
  }

  Future<void> _adjustVolume(double level) async {
    await ControlCenter.setVolume(level);
    setState(() {
      _volumeLevel = level;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Control Center Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('Current Brightness: $_brightness'),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                await _setBrightness(Brightness.dark);
              },
              child: Text('Set to Dark Mode'),
            ),
            SizedBox(height: 10),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                await _setBrightness(Brightness.light);
              },
              child: Text('Set to Light Mode'),
            ),
            SizedBox(height: 40),
            Text('Current Volume Level: $_volumeLevel'),
            SizedBox(height: 20),
            Slider(
              value: _volumeLevel,
              onChanged: (double value) async {
                await _adjustVolume(value);
              },
              min: 0.0,
              max: 1.0,
              divisions: 10,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们假设control_center插件提供了获取和设置屏幕亮度和音量的方法。我们使用了Stream来监听亮度的变化,并使用按钮和滑块来更改亮度和音量。

请注意,由于control_center可能不是实际存在的Flutter插件名称,因此你需要根据具体插件的文档调整代码。常见的插件功能可能包括设备信息、系统设置访问等,具体API和方法名需要参考相应插件的官方文档。

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