Flutter金额输入插件cash_field的使用

Flutter金额输入插件cash_field的使用

简介

cash_field 是一个旨在帮助你处理现金值输入的 Flutter 插件。它提供了 addDigitremoveDigit 方法来增加或删除数字。它也是我的个人博客系列的一部分,该系列讨论如何创建和发布 pub.dev 包。更多信息可以查看我的网站。

开始使用

要安装 cash_field,请使用以下命令:

flutter pub add cash_field

或者直接在 pubspec.yaml 文件中添加依赖项:

dependencies:
  cash_field: ^0.0.1

使用示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 cash_field 插件来处理现金值输入。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cash_field/cash_field.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Cash Field Example'),
        ),
        body: Center(
          child: MyCashFieldWidget(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyCashFieldWidget extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyCashFieldWidgetState createState() => _MyCashFieldWidgetState();
}

class _MyCashFieldWidgetState extends State<MyCashFieldWidget> {
  final CashFieldController _controller = CashFieldController();

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: [
        // 创建一个现金字段输入框
        CashField(
          controller: _controller,
        ),
        SizedBox(height: 20),
        // 显示当前值
        Text(
          'Current Value: ${_controller.state.display}',
          style: TextStyle(fontSize: 20),
        ),
        SizedBox(height: 20),
        // 按钮用于添加数字
        ElevatedButton(
          onPressed: () {
            _controller.addDigit(1);
          },
          child: Text('Add Digit 1'),
        ),
        SizedBox(height: 20),
        // 按钮用于删除数字
        ElevatedButton(
          onPressed: () {
            _controller.removeDigit();
          },
          child: Text('Remove Digit'),
        ),
        SizedBox(height: 20),
        // 按钮用于清除值
        ElevatedButton(
          onPressed: () {
            _controller.updateValue(0);
          },
          child: Text('Clear Value'),
        ),
      ],
    );
  }
}

更多关于Flutter金额输入插件cash_field的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter金额输入插件cash_field的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用cash_field插件来实现金额输入的示例代码。cash_field是一个用于输入和格式化货币金额的Flutter插件。

首先,确保你的pubspec.yaml文件中已经包含了cash_field依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  cash_field: ^x.y.z  # 请将x.y.z替换为最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖项。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用CashField组件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cash_field/cash_field.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Cash Field Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Cash Field Example'),
        ),
        body: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: Center(
            child: CashFieldExample(),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

class CashFieldExample extends StatefulWidget {
  @override
  _CashFieldExampleState createState() => _CashFieldExampleState();
}

class _CashFieldExampleState extends State<CashFieldExample> {
  String? amount;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        Text('Enter Amount:'),
        SizedBox(height: 16),
        CashField(
          value: amount != null ? double.parse(amount!) : 0.0,
          currency: Currency(
            symbol: '\$',
            decimalPlaces: 2,
            locale: 'en_US',
          ),
          onChanged: (newValue) {
            setState(() {
              amount = newValue.toString();
            });
          },
          keyboardType: TextInputType.numberWithOptions(decimal: true),
          decoration: InputDecoration(
            border: OutlineInputBorder(),
            labelText: 'Amount',
          ),
        ),
        SizedBox(height: 16),
        Text('Selected Amount: $amount'),
      ],
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它包含一个CashField组件用于输入金额。CashField组件配置了一个美元货币格式(Currency对象),并设置了一些基本的样式和属性。

关键部分包括:

  1. 依赖项:在pubspec.yaml中添加cash_field依赖项。
  2. UI结构:使用MaterialAppScaffoldColumn来构建应用的基本结构。
  3. CashField组件:配置CashField组件的货币格式、键盘类型、装饰等属性,并设置onChanged回调来处理用户输入。

这样,当用户输入金额时,CashField会自动格式化为美元货币格式,并更新UI显示。

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