Flutter音频解码插件dart_opusfile的使用

Flutter音频解码插件dart_opusfile的使用

Dart绑定到libopusfile库,用于解码Opus文件。

使用

查看example文件夹中的示例代码。

完整示例Demo

以下是一个完整的示例代码,演示如何使用dart_opusfile插件解码Opus文件。

import "dart:io";
import 'package:dart_opusfile/dart_opusfile.dart';

void main() {
  /// 初始化绑定。
  final Opus opus = Opus("opusfile.dll");

  /// 解码文件。
  final OpusFile decodedFile = opus.decodeFile("test.opus");
  
  /// 打印解码后的文件信息。
  print("声道数: ${decodedFile.channels}");
  print("采样率: ${decodedFile.rate}");
  print("数据长度: ${decodedFile.data.length}");

  /// 将解码后的数据保存为PCM文件。
  File("./test.pcm").writeAsBytesSync(decodedFile.data);
  
  /// 打印完成信息。
  print("完成");
}

更多关于Flutter音频解码插件dart_opusfile的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter音频解码插件dart_opusfile的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,关于在Flutter中使用dart_opusfile插件进行音频解码,以下是一个简单的代码示例,展示了如何使用这个插件来解码Opus格式的音频文件并播放它。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了dart_opusfile依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  dart_opusfile: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们编写一个Flutter应用来演示如何使用dart_opusfile。以下是一个简单的例子:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dart_opusfile/dart_opusfile.dart';
import 'dart:typed_data';
import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'package:just_audio/just_audio.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Opus Audio Decoder Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final AudioPlayer _player = AudioPlayer();
  OpusFile? _opusFile;
  Uint8List? _decodedData;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Opus Audio Decoder Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            ElevatedButton(
              onPressed: _decodeAndPlayAudio,
              child: Text('Decode and Play Opus Audio'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  Future<void> _decodeAndPlayAudio() async {
    // 假设我们有一个Opus音频文件的字节数据
    // 这里我们使用一个示例文件,通常你会从文件或网络加载它
    final ByteData byteData = await rootBundle.load('assets/sample.opus');
    Uint8List opusData = byteData.buffer.asUint8List(byteData.offsetInBytes, byteData.lengthInBytes);

    // 初始化OpusFile
    _opusFile = OpusFile();

    // 打开Opus文件
    final int error = _opusFile!.open(opusData);
    if (error != 0) {
      throw Exception('Failed to open Opus file: error code $error');
    }

    // 创建一个列表来存储解码后的PCM数据
    List<Uint8List> pcmDataList = [];

    // 循环读取帧数据直到结束
    OpusPacket? packet;
    while ((packet = _opusFile!.readPacket()) != null) {
      final Uint8List pcmData = Uint8List(packet.pcmLength * 2); // 假设16位PCM
      final int frameSize = _opusFile!.decode(
        packet.data,
        packet.offset,
        packet.length,
        pcmData,
        0,
        pcmData.length,
      );
      if (frameSize < 0) {
        throw Exception('Failed to decode Opus packet: error code $frameSize');
      }
      pcmDataList.add(pcmData.sublist(0, frameSize));
    }

    // 合并所有PCM数据
    _decodedData = Uint8List.fromList(pcmDataList.expand((list) => list));

    // 播放PCM数据
    // 注意:这里我们使用了just_audio库来播放PCM数据,因为它支持直接播放原始音频数据
    // 你需要先添加just_audio依赖:dependencies: just_audio: ^x.y.z
    final ByteData pcmByteData = ByteData.sublistView(_decodedData!);
    final Uint8List pcmAudioData = pcmByteData.buffer.asUint8List();
    
    // 创建一个MemoryDataSource并传递给AudioPlayer
    final MemoryDataSource dataSource = MemoryDataSource(pcmAudioData);
    _player.setDataSource(AudioSource.fromDataSource(dataSource));
    await _player.play();
  }

  @override
  void dispose() {
    _opusFile?.close();
    _opusFile = null;
    _decodedData = null;
    _player.dispose();
    super.dispose();
  }
}

注意

  1. 上面的代码示例使用了just_audio库来播放解码后的PCM数据。你需要先在pubspec.yaml中添加just_audio依赖。
  2. dart_opusfile插件用于解码Opus音频文件。在实际应用中,你可能需要从文件或网络加载Opus音频数据。
  3. PCM数据的播放部分可能需要根据具体的音频格式(如采样率、通道数等)进行调整。
  4. 确保你的Opus音频文件已包含在Flutter项目的assets文件夹中,并在pubspec.yaml中正确声明。

这个例子展示了如何使用dart_opusfile插件解码Opus音频文件,并使用just_audio库播放解码后的音频数据。根据你的具体需求,你可能需要对代码进行一些调整。

回到顶部