HarmonyOS 鸿蒙Next 低代码项目Visual拷贝时分辨率为什么会变化?
HarmonyOS 鸿蒙Next 低代码项目Visual拷贝时分辨率为什么会变化? 大家好!
低代码项目,创建的Visual分辨率是720*1560的,画面已经调整好
但拷贝Visaul时为什么分辨率大部分时候会变成1080*2340?
这个分辨率还可以改变吗?谢谢!
你好,可以看下config.json下的分辨率是否有设置调整的不,如果没有调整,还请提供下出现这个问题的录频,感谢支持~
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您好,根据您提供的信息
1、可以在config.json 中找到window 看autoDesignWidth:false 如果为false 创建的Visual界面尺寸按照designWidth:720 中的数值进行设置.如果为true 按照创建的Visual按照默认尺寸创建.
2、每次新建visual或js需要在config.json中js中进行配置新的页面地址才不会报错
如图:

HarmonyOS的分布式文件系统让我在多设备间共享文件变得更加方便。
非常感谢2楼和3楼两位大神的回复!拷贝Visaul后,在config.json中js中配置新的页面,然后关闭拷贝的画面重新打开后,画面尺度变回:720*1560;问题解决了!非常感谢!
各位大神,有DevEco Studio低代码编程的相关书籍介绍吗?或是有低代码编程案例书籍也行;谢谢!
有要学HarmonyOS AI的同学吗,联系我:https://www.itying.com/goods-1206.html
已看完,非常感谢,期待更多的低代码教程。
在HarmonyOS鸿蒙Next低代码项目中,Visual拷贝时分辨率发生变化的问题,通常与以下几个因素有关:
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UI组件自适应:鸿蒙系统的UI组件可能具有自适应特性,当拷贝到不同尺寸或分辨率的设备或模拟器上时,组件会根据目标设备的分辨率自动调整大小,以保持界面的一致性和可读性。
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布局配置:在拷贝过程中,如果布局配置文件(如XML或JSON)中的参数设置不当,如固定尺寸、边距等,可能导致在不同分辨率设备上显示不一致。
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资源适配:鸿蒙系统支持为不同分辨率的设备提供不同的资源文件(如图片、字体等)。如果拷贝时未正确引用适配当前分辨率的资源,也可能导致分辨率变化。
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系统差异:不同版本的鸿蒙系统或不同设备上的鸿蒙系统可能存在细微差异,这些差异可能影响UI的渲染和分辨率的处理。
为解决这个问题,可以检查并调整UI组件的自适应设置、布局配置文件和资源引用,确保它们能够适应不同的分辨率和设备。同时,确认拷贝前后的鸿蒙系统版本和设备类型是否一致,以避免因系统差异导致的问题。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html,