Flutter判断Mac上是否为iOS应用插件flutter_is_ios_app_on_mac的使用

Flutter判断Mac上是否为iOS应用插件flutter_is_ios_app_on_mac的使用

flutter_is_ios_app_on_mac

检查是否这是一个在Mac上运行的iOS应用。如果你想知道用户是否在Mac(带有硅M1/M2芯片)上使用你的iOS Flutter应用,请使用此插件。

使用方法

该插件只有一个函数:

Future<bool> FlutterIsIosAppOnMac.isIosAppOnMac()

此静态函数将在以下情况下返回true

  • 如果这是一个在Mac上运行的iOS应用。

它将返回false的情况包括:

  • 如果这是一个Flutter Web应用。
  • 如果平台是Android、Linux或Windows等。
  • 如果平台是macOS,但应用是在macOS平台上作为普通macOS应用运行(只有当应用作为iOS应用在macOS系统上运行时才会返回true,而不是作为一个普通的mac应用)。

你也可以查看我们的示例脚本,了解如何在应用中使用该插件。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_is_ios_app_on_mac/flutter_is_ios_app_on_mac.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  bool? _isIosAppOnMac;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 初始化状态
  Future<void> initPlatformState() async {
    try {
      // 调用插件方法获取结果
      _isIosAppOnMac = await FlutterIsIosAppOnMac.isIosAppOnMac();
    } on PlatformException {
      // 捕获异常,设置为null
      _isIosAppOnMac = null;
    }

    // 更新UI
    if (mounted) {
      setState(() {});
    }
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    // 根据结果展示不同的文本
    String statusText = "Loading";
    if (_isIosAppOnMac != null) {
      statusText = _isIosAppOnMac.toString();
    }

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('是否为iOS应用在Mac上运行: $statusText\n'),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter判断Mac上是否为iOS应用插件flutter_is_ios_app_on_mac的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter判断Mac上是否为iOS应用插件flutter_is_ios_app_on_mac的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用flutter_is_ios_app_on_mac插件来判断Mac上是否为iOS应用的代码示例。这个插件主要用于在macOS上运行的Flutter应用中检测它是否作为iOS应用的模拟运行。

步骤 1: 添加依赖

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加flutter_is_ios_app_on_mac依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_is_ios_app_on_mac: ^最新版本号  # 请替换为实际发布的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

步骤 2: 导入并使用插件

接下来,在你的Dart代码中导入并使用该插件。下面是一个简单的示例,展示了如何在Flutter应用中检测是否为iOS应用:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_is_ios_app_on_mac/flutter_is_ios_app_on_mac.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  bool? _isIosAppOnMac;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _checkIfIosAppOnMac();
  }

  Future<void> _checkIfIosAppOnMac() async {
    bool isIosApp = await FlutterIsIosAppOnMac.isIosAppOnMac;
    setState(() {
      _isIosAppOnMac = isIosApp;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Text(
          _isIosAppOnMac == null
              ? 'Checking...'
              : _isIosAppOnMac! ? 'This is running as an iOS app on Mac.' : 'This is not running as an iOS app on Mac.',
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
    );
  }
}

解释

  1. 依赖添加:在pubspec.yaml中添加flutter_is_ios_app_on_mac依赖。
  2. 导入插件:在Dart文件中导入flutter_is_ios_app_on_mac包。
  3. 检测逻辑:在_MyHomePageStateinitState方法中调用FlutterIsIosAppOnMac.isIosAppOnMac方法,该方法返回一个Future<bool>,表示当前应用是否作为iOS应用在Mac上运行。
  4. UI展示:根据检测结果,更新UI文本,显示相应的信息。

这个示例展示了如何在Flutter应用中集成并使用flutter_is_ios_app_on_mac插件来检测当前应用是否在Mac上以iOS应用的形式运行。希望这个示例对你有帮助!

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