HarmonyOS 鸿蒙Next eTS动画如何暂停

HarmonyOS 鸿蒙Next eTS动画如何暂停 eTS属性动画例如图片转动动画,点击暂停点击又继续动画。

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楼主,你好,可以试下这个例子,看看是不是你想要的效果

```php
[@Entry](/user/Entry)
[@Component](/user/Component)
struct AttrAnimationExample {
  [@State](/user/State) angle: number = 0

  build() {
    Column() {
      Button('click me')
        .translate({
          x:150,
          y:300,
          z:0
        })
        .rotate({
          x: 10,
          y: 10,
          z: 10,
          centerX: 10,
          centerY: 10,
          angle: this.angle,
        })
        .animation({
          duration: 1000, // 动画时长
          curve: Curve.EaseOut, // 动画曲线
          delay: 500, // 动画延迟
          iterations: 1, // 播放次数
          playMode: PlayMode.Normal // 动画模式
        }) // 对Button组件的宽高属性进行动画配置
        .onClick((event: ClickEvent) => {
          this.angle += 90
        })

    }
  }
}

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next eTS动画如何暂停的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS(鸿蒙)系统中,eTS(Efficient TypeScript)框架用于构建用户界面。关于如何在eTS中实现动画暂停,可以通过控制动画的状态来实现。

在eTS中,动画通常是通过动画组件或动画函数来管理的。要实现动画的暂停,你需要获取到动画的控制器或实例,并调用其提供的暂停方法。以下是一个简化的步骤说明:

  1. 创建动画:使用animation模块创建动画实例,例如透明度动画、位置动画等。
  2. 启动动画:将动画应用到UI组件上,并启动动画。
  3. 暂停动画:通过动画实例的pause()方法来暂停动画。

示例代码(伪代码):

import animation from '@ohos.multimedia.animation';

// 假设已经有一个动画实例 anim
let anim = animation.createLinearAnimation({
    duration: 1000,
    // 其他动画属性...
});

// 启动动画
someElement.animate(anim);

// 暂停动画
anim.pause();

注意,实际代码中,你可能需要在合适的时机(如用户点击按钮时)调用pause()方法。此外,确保动画实例anim在调用pause()时是可用的。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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