Flutter网络功能增强插件rly_network_flutter_sdk的使用
Flutter网络功能增强插件rly_network_flutter_sdk的使用
RallyMobile SDK 是 RallyProtocol 的一个关键组件,它使开发者能够在移动应用中为用户配备嵌入式钱包,而无需注册、第三方登录或弹窗。嵌入式钱包可以即时创建,并由设备的安全区域加密,且具有无权限和免费的特点。
最重要的是,RallyMobile 消除了中介,允许开发者保留用户和钱包数据的所有权。
嵌入式钱包(EOAs)
import 'package:rly_network_flutter_sdk/rly_network_flutter_sdk.dart';
// 创建一个账户
// 默认情况下,这将配置密钥以进行安全的云同步
final account = await WalletManager.getInstance().createWallet();
// 如果你想配置密钥是否同步到云端,可以传递存储选项
final account = await WalletManager.getInstance().createWallet(
storageOptions: KeyStorageConfig(saveToCloud: false, rejectOnCloudSaveFailure: false)
);
// 获取当前 EOA 钱包的地址
final address = await WalletManager.getInstance().getPublicAddress();
// 删除 EOA 钱包。注意,这不可撤销。
await WalletManager.getInstance().permanentlyDeleteWallet();
RallyTransact
RallyTransact 支持链上操作的无气交易,允许用户在移动应用内进行一键式的代币转账、NFT 兑换甚至智能合约部署,所有这些操作都不收取气费。
获取你的 API 密钥: https://app.rallyprotocol.com/
无气交易
import 'package:rly_network_flutter_sdk/rly_network_flutter_sdk.dart';
// 获取 Polygon 测试网(Amoy)的 Rally 协议 SDK 配置
final amoy = rlyAmoyNetwork;
// 添加你的 API 密钥
amoy.setApiKey(env.API_KEY);
// 这是一个简单的测试方法,用于领取 10 个测试 ERC20 代币
await amoy.claimRly();
// 获取任何 ERC20 代币的余额
await amoy.getBalance(tokenAddress);
// 无气转移任何 ERC20 代币,要无气转移,代币合约必须支持 permit() 或 executeMetaTransaction() (大多数 Polygon 上的 ERC20 代币都支持此功能)
await amoy.transfer(transferAddress, double.parse("1"), MetaTxMethod.ExecuteMetaTransaction, {tokenAddress});
// 通过我们的无气中继器转发任意交易。完整的示例可以在 https://github.com/rally-dfs/flutter-example-app/tree/main/app/lib/services/nft.dart 查看
...
final gsnTx = GsnTransactionDetails(
from: accountAddress,
data: tx.data,
value: "0",
to: contractAddress,
gas: gas.toString(),
maxFeePerGas: maxFeePerGas.toString(),
maxPriorityFeePerGas: maxPriorityFeePerGas.toString(),
);
await amoy.relay(gsnTx);
更多关于Flutter网络功能增强插件rly_network_flutter_sdk的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter网络功能增强插件rly_network_flutter_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用 rly_network_flutter_sdk
插件的示例代码。这个插件假设是用于增强 Flutter 应用中的网络功能,不过需要注意的是,具体的 API 和使用方法可能会根据插件版本的不同而有所变化。因此,下面的代码示例基于假设的插件功能。如果插件的实际 API 有所不同,请参考插件的官方文档进行调整。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 rly_network_flutter_sdk
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
rly_network_flutter_sdk: ^x.y.z # 替换为实际版本号
然后,运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来,在你的 Flutter 应用中使用该插件。以下是一个简单的示例,展示如何初始化插件并发送一个 GET 请求:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rly_network_flutter_sdk/rly_network_flutter_sdk.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: NetworkDemoPage(),
);
}
}
class NetworkDemoPage extends StatefulWidget {
@override
_NetworkDemoPageState createState() => _NetworkDemoPageState();
}
class _NetworkDemoPageState extends State<NetworkDemoPage> {
String responseData = '';
@override
void initState() {
super.initState();
_sendGetRequest();
}
Future<void> _sendGetRequest() async {
// 假设插件提供了一个 NetworkClient 类用于发送请求
final networkClient = NetworkClient();
try {
final response = await networkClient.get(
url: 'https://api.example.com/data',
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': 'Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN', // 替换为你的实际 token
},
);
// 假设响应数据在 response.data 中
setState(() {
responseData = response.data.toString();
});
} catch (error) {
// 处理错误
print('Error occurred: $error');
setState(() {
responseData = 'Error occurred: $error';
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Network Demo'),
),
body: Center(
child: Text(responseData),
),
);
}
}
// 假设 NetworkClient 类定义如下(实际使用时请参考插件文档)
class NetworkClient {
Future<NetworkResponse> get({
required String url,
Map<String, String>? headers,
}) async {
// 这里应该实现实际的网络请求逻辑
// 但由于这是一个示例,我们直接返回一个模拟的响应
return NetworkResponse(
statusCode: 200,
data: jsonDecode('{"message": "Hello, World!"}'), // 假设返回 JSON 数据
);
}
}
// 假设 NetworkResponse 类定义如下(实际使用时请参考插件文档)
class NetworkResponse {
final int statusCode;
final dynamic data;
NetworkResponse({
required this.statusCode,
required this.data,
});
}
注意:
- 上面的
NetworkClient
和NetworkResponse
类是基于假设的,实际使用时你应该参考rly_network_flutter_sdk
插件的文档来了解如何正确使用该插件提供的 API。 - 在真实的应用中,你可能需要处理更多的错误情况,比如网络不可用、请求超时等。
- 确保你的应用有适当的权限来处理网络请求(在 Android 上通常需要添加
INTERNET
权限)。
这个示例代码展示了如何使用假设的 rly_network_flutter_sdk
插件来发送一个 GET 请求并处理响应。如果你遇到任何问题或需要更具体的帮助,请参考插件的官方文档或寻求社区支持。