原标题:错误代码:E/EGL_emulation: eglQuerySurface 313d EGL_BAD_ATTRIBUTE 修改后标题:HarmonyOS 鸿蒙Next 错误代码:E/EGL_emulation: eglQuerySurface 313d EGL_BAD_ATTRIBUTE

原标题:错误代码:E/EGL_emulation: eglQuerySurface 313d EGL_BAD_ATTRIBUTE

修改后标题:HarmonyOS 鸿蒙Next 错误代码:E/EGL_emulation: eglQuerySurface 313d EGL_BAD_ATTRIBUTE 不管是在启动本地模拟器还是远程模拟器时,run那边一直在刷E/EGL_emulation: eglQuerySurface 313d  EGL_BAD_ATTRIBUTE,不知道为什么。


更多关于原标题:错误代码:E/EGL_emulation: eglQuerySurface 313d EGL_BAD_ATTRIBUTE 修改后标题:HarmonyOS 鸿蒙Next 错误代码:E/EGL_emulation: eglQuerySurface 313d EGL_BAD_ATTRIBUTE的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

1 回复

更多关于原标题:错误代码:E/EGL_emulation: eglQuerySurface 313d EGL_BAD_ATTRIBUTE 修改后标题:HarmonyOS 鸿蒙Next 错误代码:E/EGL_emulation: eglQuerySurface 313d EGL_BAD_ATTRIBUTE的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


针对您提到的HarmonyOS(鸿蒙)系统中出现的错误代码“E/EGL_emulation: eglQuerySurface 313d EGL_BAD_ATTRIBUTE”,这个错误通常与图形渲染层相关,特别是在模拟环境中。EGL_BAD_ATTRIBUTE错误表明传递给eglQuerySurface函数的某个属性值是无效的或者不被支持。

在鸿蒙系统中,这种错误可能由以下原因引起:

  1. 属性设置错误:在调用eglQuerySurface之前,可能设置了不正确的属性或者属性组合。
  2. 模拟环境问题:如果您是在模拟器上运行应用,模拟器的图形环境可能与实际设备有所不同,导致某些属性不被支持。
  3. 驱动或库不兼容:使用的EGL库或图形驱动可能与鸿蒙系统不完全兼容。

解决此问题的一些直接方法包括:

  • 检查并修正传递给eglQuerySurface的属性值。
  • 如果是模拟器问题,尝试在不同的模拟器版本或实际设备上运行应用。
  • 确保所有相关的图形库和驱动都是最新的,且与鸿蒙系统兼容。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html

回到顶部