Flutter屏幕适配插件dotup_flutter_adaptive的使用

Flutter屏幕适配插件dotup_flutter_adaptive的使用

dotup_flutter_adaptive 是一个小巧的包,用于根据设备、平台或屏幕大小开发自适应和响应式UI。以下是如何使用该插件的一些基本示例。

安装

在你的pubspec.yaml文件中添加依赖:

dependencies:
  dotup_flutter_adaptive: ^版本号

然后运行:

flutter pub get

基本用法

下面是一个简单的示例,展示了如何使用PlatformQueryDeviceQuery来创建一个根据平台和屏幕大小变化的UI。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dotup_flutter_adaptive/dotup_flutter_adaptive.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: PlatformQuery(
            child: PlatformWidget(
              fallback: const FallbackWidget(),
              windows: DeviceQuery(
                context: context,
                child: const DeviceWidget(
                  desktop: DesktopWidget(),
                  fallback: FallbackWidget(),
                ),
              ),
              web: const Text('web'),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

class WindwosWidget extends StatelessWidget {
  const WindwosWidget({
    Key? key,
  }) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return const Text('Windows');
  }
}

class FallbackWidget extends StatelessWidget {
  const FallbackWidget({
    Key? key,
  }) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return const Text('Fallback');
  }
}

class DesktopWidget extends StatelessWidget {
  const DesktopWidget({
    Key? key,
  }) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return const Text('DesktopWidget');
  }
}

解释

  • PlatformQuery 用于查询当前平台(如 Windows、Web 等)。
  • PlatformWidget 允许你为不同的平台定义不同的UI组件。
  • DeviceQuery 可以用来查询当前设备类型(如桌面、移动等)。
  • DeviceWidget 允许你为不同的设备类型定义不同的UI组件。
  • fallback 属性定义了当当前平台或设备类型不匹配时要使用的默认UI组件。

示例代码

以下是完整的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dotup_flutter_adaptive/dotup_flutter_adaptive.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: PlatformQuery(
            child: PlatformWidget(
              fallback: const FallbackWidget(),
              windows: DeviceQuery(
                context: context,
                child: const DeviceWidget(
                  desktop: DesktopWidget(),
                  fallback: FallbackWidget(),
                ),
              ),
              web: const Text('web'),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

class WindwosWidget extends StatelessWidget {
  const WindwosWidget({
    Key? key,
  }) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return const Text('Windows');
  }
}

class FallbackWidget extends StatelessWidget {
  const FallbackWidget({
    Key? key,
  }) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return const Text('Fallback');
  }
}

class DesktopWidget extends StatelessWidget {
  const DesktopWidget({
    Key? key,
  }) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return const Text('DesktopWidget');
  }
}

更多关于Flutter屏幕适配插件dotup_flutter_adaptive的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter屏幕适配插件dotup_flutter_adaptive的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用dotup_flutter_adaptive插件进行屏幕适配的代码案例。dotup_flutter_adaptive是一个用于Flutter的屏幕适配插件,它可以帮助开发者简化在不同屏幕尺寸和分辨率上的适配工作。

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加dotup_flutter_adaptive依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  dotup_flutter_adaptive: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 初始化插件

在你的main.dart文件中,你需要初始化AdaptiveScreen,通常这是通过设置MaterialAppbuilder属性来完成的:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dotup_flutter_adaptive/dotup_flutter_adaptive.dart';

void main() {
  // 初始化屏幕适配
  runApp(AdaptiveScreen(
    child: MyApp(),
  ));
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('屏幕适配示例'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              '宽度: ${AdaptiveScreen.screenWidth()}',
              style: TextStyle(fontSize: AdaptiveScreen.sp(16)),
            ),
            SizedBox(height: AdaptiveScreen.vh(10)), // 使用vh进行高度适配
            Text(
              '高度: ${AdaptiveScreen.screenHeight()}',
              style: TextStyle(fontSize: AdaptiveScreen.sp(16)),
            ),
            SizedBox(height: AdaptiveScreen.vh(20)),
            Container(
              width: AdaptiveScreen.sw(375), // 使用sw进行宽度适配
              height: AdaptiveScreen.vh(200), // 使用vh进行高度适配
              color: Colors.blue,
              child: Center(
                child: Text(
                  '固定宽高容器',
                  style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: AdaptiveScreen.sp(18)),
                ),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

3. 使用适配单位

在上面的代码中,我们使用了AdaptiveScreen.sp()AdaptiveScreen.sw()以及AdaptiveScreen.vh()方法来进行字体大小和宽高的适配。

  • AdaptiveScreen.sp(double size): 根据设计稿基准字体大小(默认为37.5,即设计稿宽度为375px时的基准字体大小)来计算实际字体大小。
  • AdaptiveScreen.sw(double size): 根据设计稿宽度来计算实际宽度。
  • AdaptiveScreen.vh(double size): 根据屏幕高度来计算实际高度。

4. 配置(可选)

如果你需要更改设计稿基准宽度或基准字体大小,可以在初始化AdaptiveScreen时传递参数:

runApp(AdaptiveScreen(
  designWidth: 360, // 设计稿宽度
  designHeight: 640, // 设计稿高度(可选)
  baseFontSize: 32.0, // 基准字体大小
  child: MyApp(),
));

这样,你就可以根据具体的设计稿尺寸来调整适配参数了。

通过上述步骤,你可以在Flutter项目中轻松地使用dotup_flutter_adaptive插件进行屏幕适配。希望这个代码案例对你有所帮助!

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