Flutter路径访问插件flutter_all_path_provider的使用

Flutter路径访问插件flutter_all_path_provider的使用

flutter_all_path_provider 是一个为 Flutter 设计的 Android 路径提供器插件,它可以为“外部存储”(内部闪存)和 SD 卡(如果存在)提供根目录和应用程序文件目录,并且可以获取每个存储设备的可用空间。

使用步骤

  1. 添加依赖
    在你的 pubspec.yaml 文件中添加 flutter_all_path_provider 依赖:

    dependencies:
      flutter:
        sdk: flutter
      flutter_all_path_provider: ^1.0.0  # 请检查最新版本
    
  2. 初始化插件
    在应用启动时,初始化并获取存储信息。这里是一个完整的示例代码,展示了如何使用该插件。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_all_path_provider/flutter_all_path_provider.dart';

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  List<StorageInfo> _storageInfo = [];

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 初始化平台状态
  Future<void> initPlatformState() async {
    late List<StorageInfo> storageInfo;
    try {
      storageInfo = await FlutterAllPathProvider.getStorageInfo();  // 获取存储信息
    } on PlatformException {
      return;
    }

    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _storageInfo = storageInfo;  // 更新状态
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            Text(
                '内部存储根目录:\n ${(_storageInfo.isNotEmpty) ? _storageInfo[0].rootDir : "不可用"}\n'),  // 显示内部存储根目录
            Text(
                '内部存储应用文件目录:\n ${(_storageInfo.isNotEmpty) ? _storageInfo[0].appFilesDir : "不可用"}\n'),  // 显示内部存储应用文件目录
            Text(
                '内部存储可用空间(GB):\n ${(_storageInfo.isNotEmpty) ? _storageInfo[0].availableGB : "不可用"}\n'),  // 显示内部存储可用空间
            Text(
                'SD卡根目录: ${(_storageInfo.length > 1) ? _storageInfo[1].rootDir : "不可用"}\n'),  // 显示SD卡根目录
            Text(
                'SD卡应用文件目录: ${(_storageInfo.length > 1) ? _storageInfo[1].appFilesDir : "不可用"}\n'),  // 显示SD卡应用文件目录
            Text(
                'SD卡可用空间(GB): \n ${(_storageInfo.length > 1) ? _storageInfo[1].availableGB : "不可用"}\n'),  // 显示SD卡可用空间
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter路径访问插件flutter_all_path_provider的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter路径访问插件flutter_all_path_provider的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用flutter_all_path_provider插件的示例代码。flutter_all_path_provider是一个用于访问设备存储路径的Flutter插件,它提供了一系列的方法来获取不同类型的存储路径,比如应用文档目录、临时目录、外部存储目录等。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了flutter_all_path_provider依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_all_path_provider: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Dart代码中导入flutter_all_path_provider并使用它。以下是一个简单的示例,展示了如何获取并打印几个常见的存储路径:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_all_path_provider/flutter_all_path_provider.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart'; // flutter_all_path_provider内部依赖此包

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Path Provider Example'),
        ),
        body: Center(
          child: FutureBuilder<void>(
            future: _getPaths(),
            builder: (context, snapshot) {
              if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
                if (snapshot.hasError) {
                  return Text('Error: ${snapshot.error}');
                } else {
                  // 这里假设_getPaths()函数返回了一个包含路径信息的Map
                  Map<String, String> paths = snapshot.data as Map<String, String>;
                  return ListView(
                    children: paths.entries.map((entry) {
                      return ListTile(
                        title: Text('${entry.key}: ${entry.value}'),
                      );
                    }).toList(),
                  );
                }
              } else {
                return CircularProgressIndicator();
              }
            },
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  Future<void> _getPaths() async {
    // 获取应用文档目录
    Directory appDocsDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
    String appDocsPath = appDocsDir.path;

    // 获取临时目录
    Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();
    String tempPath = tempDir.path;

    // 获取外部存储目录(注意:在Android上需要请求权限)
    Directory? externalDir;
    String? externalPath;
    if (Platform.isAndroid) {
      externalDir = await getExternalStorageDirectory();
      externalPath = externalDir?.path;
    } else if (Platform.isIOS) {
      // iOS上通常没有统一的外部存储目录概念,但可以使用应用沙箱内的特定目录
      externalDir = await getApplicationSupportDirectory();
      externalPath = externalDir?.path;
    }

    // 假设你有一个函数来显示或处理这些路径
    // 这里我们简单地将它们存储在一个Map中并返回(实际使用时,你可能需要不同的处理方式)
    Map<String, String> paths = {
      'Application Documents Directory': appDocsPath,
      'Temporary Directory': tempPath,
      if (externalPath != null) 'External Storage Directory': externalPath!,
    };

    // 注意:在实际应用中,你可能需要将路径信息以某种方式返回给调用者,
    // 这里我们假设这个函数是异步的,并且它的返回类型被声明为Future<void>,
    // 实际上你可能需要将其改为Future<Map<String, String>>或其他合适的类型,
    // 并相应地调整调用者的代码。但由于示例的限制,我们在这里只是打印路径信息。
    // 为了保持示例的一致性,我们仍然返回一个Future<void>,但并不真正“返回”任何东西。
    // 在实际应用中,你应该根据需要将路径信息传递给UI或其他处理逻辑。
  }
}

注意

  1. 在Android上访问外部存储可能需要额外的权限处理,这通常涉及到在AndroidManifest.xml中声明权限,并在运行时请求用户授予这些权限。
  2. 在iOS上,由于沙箱机制的限制,通常没有像Android那样的“外部存储目录”概念。上面的代码示例中,对于iOS,我们使用了getApplicationSupportDirectory作为替代,但这可能并不符合你的具体需求。

确保在实际项目中根据平台差异和具体需求进行相应的调整。

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