Flutter设计系统插件design的使用

Flutter 设计系统插件 design 的使用

概述

design 插件提供了具有默认样式和设计的基本小部件。这些小部件能够从应用程序主题中继承颜色。

Demo

特性

  1. LabTextField
  2. LabPrimaryButton

入门指南

  1. 在你的 pubspec.yaml 文件中添加 design 作为依赖项。
  2. 导入库:import 'package:design/design.dart';
dependencies:
  design: ^版本号

示例

主文件 (main.dart)

import 'package:design/design.dart';
import 'package:example/colors_page.dart';
import 'package:example/typography_page.dart';
import 'package:example/widgets_page.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  // 这个小部件是应用的根节点。
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      theme: AppTheme.standard, // 使用标准主题
      home: DefaultTabController(
        length: 3, // 设置选项卡数量为3
        child: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: const Text('设计系统示例'), // 设置应用标题
            bottom: const TabBar(
              tabs: [
                Tab(
                  text: 'Widgets', // 设置选项卡文本
                  icon: Icon(Icons.widgets), // 设置选项卡图标
                ),
                Tab(
                  text: 'Typography', // 设置选项卡文本
                  icon: Icon(Icons.text_fields), // 设置选项卡图标
                ),
                Tab(
                  text: 'Colors', // 设置选项卡文本
                  icon: Icon(Icons.palette), // 设置选项卡图标
                ),
              ],
            ),
          ),
          body: Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(16), // 设置内边距
            child: TabBarView(
              children: [
                const WidgetsPage(), // 显示小部件页面
                const TypographyPage(), // 显示排版页面
                ColorsPage(colors: AppColors.colors.entries.toList()), // 显示颜色页面
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

小部件页面 (widgets_page.dart)

import 'package:design/design.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class WidgetsPage extends StatelessWidget {
  const WidgetsPage({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        LabTextField(
          decoration: InputDecoration(
            prefixIcon: Icon(Icons.lock_outline), // 设置前缀图标
            suffixIcon: Icon(Icons.visibility_off_outlined), // 设置后缀图标
            labelText: '标签文本', // 设置标签文本
            helperText: '支持文本', // 设置辅助文本
          ),
        ),
        SizedBox(height: 20), // 添加间距
        LabPrimaryButton(
          '按钮标题', // 设置按钮标题
          minimumSize: const Size(200, 48), // 设置按钮最小尺寸
          backgroundColor: const Color(0xFF0B0020), // 设置背景颜色
          disabledBackgroundColor: const Color(0xFFCFCED8), // 设置禁用状态背景颜色
          textStyle: const TextStyle(
            fontSize: 16,
            color: Color(0xFFFFFFFF), // 设置文本颜色
          ),
          onPressed: () {
            // 处理点击事件
          },
        ),
      ],
    );
  }
}

更多关于Flutter设计系统插件design的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter设计系统插件design的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,design_system 插件或库并不是一个官方或广泛认知的库名,但通常设计系统插件或库会帮助开发者在应用中实施一致的UI设计和主题。假设我们有一个自定义的 design_system 插件或包,以下是如何在Flutter中使用它的一个示例。

首先,我们需要确保已经添加了这个 design_system 插件到 pubspec.yaml 文件中:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  design_system: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

假设我们的 design_system 插件提供了几个主题、按钮、文本样式等,我们可以这样使用它:

1. 导入设计系统包

import 'package:design_system/design_system.dart';

2. 应用主题

假设 design_system 提供了一个 DesignSystemTheme,我们可以这样应用它:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:design_system/design_system.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: DesignSystemTheme.light(), // 或者 DesignSystemTheme.dark()
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

3. 使用设计系统中的组件

假设 design_system 提供了一个 DSButtonDSText 组件,我们可以这样使用它们:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:design_system/design_system.dart';

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Design System Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            DSButton(
              onPressed: () {
                // 按钮点击事件
                print('Button pressed!');
              },
              child: Text('DSButton'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            DSText(
              text: 'This is a DSText component',
              style: DSTextStyle.headline1, // 假设 DSTextStyle 是定义好的样式
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 自定义主题(如果提供)

如果 design_system 允许自定义主题,我们可以创建一个自定义主题并应用到应用中:

void main() {
  final DesignSystemThemeData customTheme = DesignSystemThemeData(
    // 自定义属性,比如颜色、字体大小等
    primaryColor: Colors.blue,
    secondaryColor: Colors.green,
    textStyle: TextStyle(fontSize: 16),
  );

  runApp(MaterialApp(
    title: 'Flutter Demo',
    theme: DesignSystemTheme.from(customTheme),
    home: MyHomePage(),
  ));
}

注意事项

  • 以上的 DesignSystemTheme, DSButton, DSText, 和 DesignSystemThemeData 都是假设的类名和方法,实际使用时需要参考 design_system 插件的文档。
  • 如果 design_system 插件不存在,你可能需要创建自己的设计系统库,或者使用一个现有的第三方库,如 flutter_hooks, flutter_bloc 等来构建自己的设计系统。

希望这个示例能帮助你理解如何在Flutter中使用一个假设的 design_system 插件。如果有具体的插件或库,请查阅其官方文档获取详细的API和使用方法。

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