Flutter链接处理插件f_link的使用

Flutter链接处理插件f_link的使用

f_link是一个Flutter包装器,封装了由Ableton为他们的C++代码库制作的C 11扩展abl_link。此库试图在复制abl_link功能的同时,提供一些高级便利性和安全性。

Ableton Link是一种技术,可以在多个应用程序之间同步音乐节拍、速度、相位和启动/停止命令,这些应用程序运行在一个或多个设备上。连接到本地网络的应用程序会自动发现彼此,并形成一个音乐会话,在这个会话中,每个参与者可以独立表演:任何人都可以开始或停止,同时保持时间一致。任何人可以改变速度,其他人也会跟随。任何人可以加入或离开而不中断会话。

使用方法

Android

Android应用必须在android/src/main/AndroidManifest.xml中声明其对网络的使用。在<manifest>范围内添加以下权限请求:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

MacOS

需要设置授权以给予应用程序网络使用权限。在macos/Runner/DebugProfile.entitlementsmacos/Runner/Release.entitlements中添加以下键值对:

<key>com.apple.security.network.client</key>
<true/>

实现方式

  • f_link当前围绕所有在abl_link.h中可用的函数进行封装,并使其公开可用。析构函数使用了NativeFinalizer实现,这应该使手动销毁实例和释放内存变得不必要。
  • 函数文档几乎逐字从abl_link.h复制而来,因为它们仍然适用。
  • 函数根据原始C函数使用的主参数以及什么看起来最直观,被实现为AblLinkSessionState结构的方法。
  • 目前,处理与音频和应用程序会话状态相关的线程和实时安全性留给用户,就像在原始库中一样。
  • 回调尚未在本库中实现(见已知问题)。

已知问题

音频播放和延迟

在Flutter中处理音频播放和延迟需要一些仔细考虑,因为它在某种程度上依赖于平台和集成。延迟补偿可能需要在代码中加以考虑。

Ableton建议在单独的线程中处理音频会话状态,以最小化延迟。这可能可以通过隔离和可能集成另一个低级本地库来处理播放来实现。我愿意收到关于这个问题的反馈,并可能会在某个时候更新示例以提供可能的解决方案。

目前还没有iOS支持

Ableton为iOS提供了一个不同的SDK,称为LinkKit,它使用与Link不同的API。未来,这个库可能会同时封装LinkKit和Link。

使用原生代码注册回调

目前尚未实现回调。将原生回调安全地集成到Dart事件循环中是困难的。目前只能通过原生端口安全地实现(见示例)。用户目前必须实现轮询解决方案而不是依赖回调。

析构函数

NativeFinalizer应可靠地销毁与AblLinkSessionState实例关联的原生对象,当它们超出当前作用域并变得不可访问时。可能需要进一步调查C++使用的内存,以检查这是否可靠发生。

反馈

欢迎提交拉取请求并在讨论部分提供反馈!

许可证

Ableton Link 双重许可,采用GPLv2+和一个专有许可证。

这意味着这个包装器也自动采用GPLv2+。许可证副本随源代码一起分发。

如果您希望将Link整合到专有软件应用程序中,请联系Ableton,邮箱为:link-devs@ableton.com。

示例代码

以下是在示例代码中如何使用f_link插件的完整示例:

// 完整示例在仓库中:
// https://github.com/anzbert/f_link/tree/master/example/lib

import 'package:f_link_example/options.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';

void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  runApp(const ProviderScope(child: MyApp()));
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      theme: ThemeData.dark(),
      home: const Main(),
    );
  }
}

class Main extends StatelessWidget {
  const Main({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text("F_Link Example"),
      ),
      body: const OptionsMenu(),
    );
  }
}

更多关于Flutter链接处理插件f_link的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter链接处理插件f_link的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用f_link插件来处理链接的示例代码。f_link插件(假设它存在,因为实际中插件名称可能会有所不同,但原理类似)通常用于在应用内打开特定的链接,比如网页链接、邮件链接或者电话链接等。

首先,确保你的Flutter项目已经添加了f_link插件。你可以在pubspec.yaml文件中添加如下依赖项(注意:这里f_link是假设的名称,实际使用时请替换为真实的插件名称):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  f_link: ^x.y.z  # 替换为实际版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖项。

接下来,在你的Flutter应用中,你可以使用f_link插件来处理链接。以下是一个简单的示例代码,展示如何在文本中点击链接并跳转到相应的页面或执行相应的操作:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:f_link/f_link.dart';  // 假设这是插件的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Link Handling Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: LinkHandlingScreen(),
    );
  }
}

class LinkHandlingScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Link Handling Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Click on the links below to see them in action:',
              style: TextStyle(fontSize: 18),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            LinkText(
              text: 'Open Google in WebView',
              onLinkClicked: (link) async {
                if (await canLaunchUrl(Uri.parse(link))) {
                  await launchUrl(Uri.parse(link));
                } else {
                  throw 'Could not launch $link';
                }
              },
              link: 'https://www.google.com',
            ),
            SizedBox(height: 16),
            LinkText(
              text: 'Send an Email',
              onLinkClicked: (link) async {
                if (await canLaunch(link)) {
                  await launch(link);
                } else {
                  throw 'Could not launch $link';
                }
              },
              link: 'mailto:example@example.com',
            ),
            SizedBox(height: 16),
            LinkText(
              text: 'Call a Phone Number',
              onLinkClicked: (link) async {
                if (await canLaunch(link)) {
                  await launch(link);
                } else {
                  throw 'Could not launch $link';
                }
              },
              link: 'tel:+1234567890',
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class LinkText extends StatelessWidget {
  final String text;
  final String link;
  final Function(String) onLinkClicked;

  LinkText({required this.text, required this.link, required this.onLinkClicked});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onTap: () {
        onLinkClicked(link);
      },
      child: Text(
        text,
        style: TextStyle(color: Colors.blue, decoration: TextDecoration.underline),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个LinkHandlingScreen,它展示了几个可点击的链接文本。当用户点击这些文本时,onLinkClicked回调函数会被触发,并使用launchUrllaunch函数来处理链接。注意,launchUrl是处理URL链接的推荐方式(适用于Web和移动平台),而launch则用于处理如邮件、电话等其他类型的链接。

请注意,实际插件的API可能会有所不同,因此请查阅插件的官方文档以获取准确的用法和API参考。上述代码是基于假设的插件行为编写的,实际使用时请根据插件的实际API进行调整。

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