Flutter身份验证插件bes_auth_flutter的使用

Flutter身份验证插件bes_auth_flutter的使用

简介

flutter_bes_auth 是一个用于与“BES”授权简单集成的插件。

简单认证示例

void main() async {
  BesAuth besAuth = BesAuth(
    serviceUrl: "YOURE",
    redirectPath: "YOURE_REDIRECT_PATH",
    clientId: "YOURE_CLIENT_ID",
    clientSecret: "YOURE_CLIENT_SECRET",
  );
  
  BesSession session = await besAuth.authenticate();

  print(session); // {scope: "SCOPE", expires_in: "EXPIRES_IN", token_type: "TOKEN_TYPE", access_token: "ACCESS_TOKEN", refresh_token: "REFRESH_TOKEN"}
}

Flutter示例

以下是一个完整的Flutter应用示例,演示如何使用 flutter_bes_auth 插件进行身份验证和登出操作。

import 'package:bes_auth_flutter/bes_auth_flutter.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

// 定义BesAuth实例
final BesAuth besAuth = BesAuth(
  serviceUrl: "bes-dev2.datawiz.io",
  redirectPath: "datawizio.planohero.layout",
  clientId: "z8MitdHazeB4SRnisYSSZZIp3QhCxSNnanksemMJ",
  clientSecret:
      "HZct1BCy5Q7hI95oCQtLyN43naZjloLvdMjfYLGkokKGvdzVYyWIz7NCisdYnbkq1FiDsCQC38ktCqghEqQ5rhf4bIVfZEcTW5xDkHzz4yrFelFwpqbQAXPeRq09wxtJ",
);

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: const LoginPage(),
    );
  }
}

class LoginPage extends StatefulWidget {
  const LoginPage({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  _LoginPageState createState() => _LoginPageState();
}

class _LoginPageState extends State<LoginPage> {
  BesSession? _session;

  // 处理认证逻辑
  void _handleAuthificate(BuildContext context) async {
    BesSession? nextSession = await besAuth.authenticate(context);
    setState(() => _session = nextSession);
  }

  // 处理登出逻辑
  void _handleLogout() async {
    if (_session != null) {
      await besAuth.logout(_session!);
    }
    setState(() => _session = null);
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('BesAuth示例应用'),
      ),
      body: Center(
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            // 认证按钮
            RaisedButton(
              child: Text("认证"),
              onPressed: () => _handleAuthificate(context),
            ),
            const SizedBox(
              width: 50,
            ),
            // 登出按钮
            RaisedButton(
              child: Text("登出"),
              onPressed: _handleLogout,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter身份验证插件bes_auth_flutter的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter身份验证插件bes_auth_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何使用 bes_auth_flutter 插件进行身份验证的示例代码。这个插件通常用于Flutter应用中实现登录和注册功能。假设 bes_auth_flutter 插件提供了一个简化的API来处理用户认证,以下是一个基本的实现示例。

首先,确保你已经在 pubspec.yaml 文件中添加了 bes_auth_flutter 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  bes_auth_flutter: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,在你的 Flutter 应用中实现身份验证逻辑。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 bes_auth_flutter 进行用户注册和登录。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bes_auth_flutter/bes_auth_flutter.dart'; // 假设这是插件的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Auth Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: AuthScreen(),
    );
  }
}

class AuthScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _AuthScreenState createState() => _AuthScreenState();
}

class _AuthScreenState extends State<AuthScreen> {
  final _formKey = GlobalKey<FormState>();
  String _email = '';
  String _password = '';
  bool _isLoginMode = true;

  void _toggleMode() {
    setState(() {
      _isLoginMode = !_isLoginMode;
    });
  }

  void _submit() async {
    if (_formKey.currentState!.validate()) {
      _formKey.currentState!.save();

      try {
        if (_isLoginMode) {
          // 登录
          final result = await BesAuth.login(email: _email, password: _password);
          if (result.success) {
            // 登录成功
            ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('登录成功')));
            // 导航到主页或其他页面
          } else {
            // 登录失败
            ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('登录失败: ${result.message}')));
          }
        } else {
          // 注册
          final result = await BesAuth.register(email: _email, password: _password);
          if (result.success) {
            // 注册成功
            ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('注册成功')));
            // 导航到登录页面或保持当前页面并切换回登录模式
            setState(() {
              _isLoginMode = true; // 可选:注册后自动切换到登录模式
            });
          } else {
            // 注册失败
            ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('注册失败: ${result.message}')));
          }
        }
      } catch (e) {
        // 处理其他异常
        ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('发生错误: $e')));
      }
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(_isLoginMode ? '登录' : '注册'),
        actions: <Widget>[
          TextButton(
            onPressed: _toggleMode,
            child: Text(_isLoginMode ? '注册' : '登录'),
          ),
        ],
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Form(
          key: _formKey,
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: <Widget>[
              TextFormField(
                decoration: InputDecoration(labelText: '邮箱'),
                validator: (value) {
                  if (value == null || value.isEmpty || !value.contains('@')) {
                    return '请输入有效的邮箱地址';
                  }
                  return null;
                },
                onSaved: (value) {
                  _email = value!;
                },
              ),
              TextFormField(
                decoration: InputDecoration(labelText: '密码'),
                obscureText: true,
                validator: (value) {
                  if (value == null || value.isEmpty || value.length < 6) {
                    return '密码至少6个字符';
                  }
                  return null;
                },
                onSaved: (value) {
                  _password = value!;
                },
              ),
              SizedBox(height: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: _submit,
                child: Text(_isLoginMode ? '登录' : '注册'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

注意

  1. 上面的代码是一个简化的示例,实际使用中 BesAuth.loginBesAuth.register 方法的实现和参数可能会有所不同,请参考 bes_auth_flutter 插件的官方文档。
  2. 插件的具体方法和参数可能会随着版本的更新而变化,请确保查阅最新的文档。
  3. 在实际应用中,你应该处理更多的边界情况和错误处理,例如网络错误、用户输入错误等。
  4. 由于 bes_auth_flutter 插件不是Flutter官方或广泛认知的插件,所以具体实现可能会有所不同。如果插件不存在或API不同,请参考该插件的实际文档进行调整。
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