Flutter通话模式管理插件call_mode的使用
Flutter通话模式管理插件call_mode的使用
一个用于获取和监听当前通话模式的插件。
基本信息
目前实现的通话模式包括:
在通话中 | 正在响铃 | 无 |
---|---|---|
当前有通话正在进行 | 有来电正在响铃 | 没有正在进行或响铃的通话 |
开始使用
- 将插件添加到您的
pubspec.yaml
文件的依赖项中:
dependencies:
call_mode: ^0.1.0
- 运行以下命令以获取该包:
flutter pub get
- 在 Dart 文件中导入插件:
import 'package:call_mode/call_mode.dart';
使用方法
获取当前通话模式
您可以使用 CallModePlugin.instance.getCallMode()
方法来获取当前通话模式。
监听通话模式的变化
有以下两种方式可以监听通话模式的变化:
使用 CallModePlugin
- 添加监听器:
void someFunction() {
CallModePlugin.instance.addListener(_callModeListener);
}
void _callModeListener(CallMode mode) {
// TODO: 你的逻辑
}
- 当不再需要监听时移除监听器:
void dispose() {
CallModePlugin.instance.removeListener(_callModeListener);
}
使用 CallModeListener
或 CallModeBuilder
小部件
- 使用
CallModeListener
小部件:
void _callModeListener(BuildContext context, CallMode mode) {
// TODO: 你的逻辑
}
[@override](/user/override)
Widget build() {
return CallModeListener(
listener: _callModeListener,
child: YourWidget(),
);
}
- 使用
CallModeBuilder
小部件:
[@override](/user/override)
Widget build() {
return CallModeBuilder(
builder: (context, callMode) {
// TODO: 你的小部件
},
);
}
额外的方法
您可以配置系统检查通话状态的频率。使用 CallModePlugin.instance.setListenerInterval(Duration duration)
方法。
!!! 警告 !!!
此方法会影响应用程序中所有监听器的频率,包括 CallModeBuilder
和 CallModeListener
中使用的监听器。这是因为平台端只有一个状态监视器。
平台实现
Android | iOS | |
---|---|---|
在通话中 | AudioManager.MODE_IN_CALL 或 AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION |
任何 CXCall 的 hasEnded 为 false 且 hasConnected 为 true |
正在响铃 | AudioManager.MODE_RINGTONE |
任何 CXCall 的 hasEnded 为 false 且 hasConnected 为 false |
无 | 其他任何 AudioManager 状态 |
没有 CXCall 或所有 CXCall 的 hasEnded 为 true |
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:call_mode/call_mode.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
String _getCallModeString(CallMode mode) {
return switch (mode) {
CallMode.none => 'None',
CallMode.ringing => 'Ringing',
CallMode.inProgress => 'In progress',
};
}
Color _getStateColor(CallMode mode) {
return switch (mode) {
CallMode.inProgress => Colors.red,
CallMode.none => Colors.green,
CallMode.ringing => Colors.yellow
};
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: CallModeBuilder(
builder: (context, callMode) {
return Scaffold(
backgroundColor: _getStateColor(callMode),
body: Center(
child: Text('Call mode: ${_getCallModeString(callMode)}'),
),
);
},
),
);
}
}
更多关于Flutter通话模式管理插件call_mode的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter通话模式管理插件call_mode的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用call_mode
插件的示例代码。call_mode
插件通常用于管理设备的通话模式,比如设置设备为免提、耳机或其他音频输出模式。需要注意的是,具体的API和功能可能会根据插件的版本和设备操作系统的不同而有所变化。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了call_mode
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
call_mode: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以在Flutter项目中按照以下步骤使用call_mode
插件:
- 导入插件:
import 'package:call_mode/call_mode.dart';
- 检查权限并请求(如果需要):
在某些情况下,更改通话模式可能需要特定的权限。这通常涉及麦克风或音频输出相关的权限。由于call_mode
插件本身不直接处理权限请求,你可能需要使用permission_handler
或其他权限管理插件来处理权限请求。
// 假设你使用了permission_handler插件
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
Future<void> requestAudioPermissions() async {
var status = await Permission.microphone.status;
if (!status.isGranted) {
var result = await Permission.microphone.request();
if (!result.isGranted) {
// 处理权限被拒绝的情况
return;
}
}
}
- 使用
call_mode
插件设置通话模式:
void setCallMode(CallMode mode) async {
try {
bool success = await CallMode.setCallMode(mode);
if (success) {
print("通话模式设置成功: $mode");
} else {
print("通话模式设置失败");
}
} catch (e) {
print("设置通话模式时发生错误: $e");
}
}
- 调用设置通话模式的函数:
在你的UI组件中,你可以调用setCallMode
函数来设置所需的通话模式。例如,设置一个按钮来切换到免提模式:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('通话模式管理示例'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
await requestAudioPermissions(); // 请求权限
setCallMode(CallMode.speaker); // 设置为免提模式
},
child: Text('设置为免提模式'),
),
),
),
);
}
}
请注意,CallMode
枚举中的具体值(如CallMode.speaker
)可能需要根据插件的实际API进行调整。如果插件提供了不同的枚举值,请查阅插件的官方文档以获取正确的枚举值。
此外,由于不同设备和操作系统的限制,某些通话模式可能无法在所有设备上工作。因此,在实际应用中,你可能需要添加额外的错误处理和设备兼容性检查。
希望这个示例代码能帮助你在Flutter项目中有效地使用call_mode
插件!