Flutter通话模式管理插件call_mode的使用

Flutter通话模式管理插件call_mode的使用

一个用于获取和监听当前通话模式的插件。

基本信息

目前实现的通话模式包括:

在通话中 正在响铃
当前有通话正在进行 有来电正在响铃 没有正在进行或响铃的通话

开始使用

  1. 将插件添加到您的 pubspec.yaml 文件的依赖项中:
dependencies:
    call_mode: ^0.1.0
  1. 运行以下命令以获取该包:
flutter pub get
  1. 在 Dart 文件中导入插件:
import 'package:call_mode/call_mode.dart';

使用方法

获取当前通话模式

您可以使用 CallModePlugin.instance.getCallMode() 方法来获取当前通话模式。

监听通话模式的变化

有以下两种方式可以监听通话模式的变化:

使用 CallModePlugin

  1. 添加监听器:
void someFunction() {
    CallModePlugin.instance.addListener(_callModeListener);
}
       
void _callModeListener(CallMode mode) {
    // TODO: 你的逻辑
}
  1. 当不再需要监听时移除监听器:
void dispose() {
    CallModePlugin.instance.removeListener(_callModeListener);
}

使用 CallModeListenerCallModeBuilder 小部件

  • 使用 CallModeListener 小部件:
void _callModeListener(BuildContext context, CallMode mode) {
    // TODO: 你的逻辑
}
      
[@override](/user/override)
Widget build() {
    return CallModeListener(
        listener: _callModeListener,
        child: YourWidget(),
    );
}
  • 使用 CallModeBuilder 小部件:
[@override](/user/override)
Widget build() {
    return CallModeBuilder(
        builder: (context, callMode) {
            // TODO: 你的小部件
        },
    );
}

额外的方法

您可以配置系统检查通话状态的频率。使用 CallModePlugin.instance.setListenerInterval(Duration duration) 方法。

!!! 警告 !!!

此方法会影响应用程序中所有监听器的频率,包括 CallModeBuilderCallModeListener 中使用的监听器。这是因为平台端只有一个状态监视器。

平台实现

Android iOS
在通话中 AudioManager.MODE_IN_CALLAudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION 任何 CXCallhasEndedfalsehasConnectedtrue
正在响铃 AudioManager.MODE_RINGTONE 任何 CXCallhasEndedfalsehasConnectedfalse
其他任何 AudioManager 状态 没有 CXCall 或所有 CXCallhasEndedtrue

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:call_mode/call_mode.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  String _getCallModeString(CallMode mode) {
    return switch (mode) {
      CallMode.none => 'None',
      CallMode.ringing => 'Ringing',
      CallMode.inProgress => 'In progress',
    };
  }

  Color _getStateColor(CallMode mode) {
    return switch (mode) {
      CallMode.inProgress => Colors.red,
      CallMode.none => Colors.green,
      CallMode.ringing => Colors.yellow
    };
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: CallModeBuilder(
        builder: (context, callMode) {
          return Scaffold(
            backgroundColor: _getStateColor(callMode),
            body: Center(
              child: Text('Call mode: ${_getCallModeString(callMode)}'),
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter通话模式管理插件call_mode的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter通话模式管理插件call_mode的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用call_mode插件的示例代码。call_mode插件通常用于管理设备的通话模式,比如设置设备为免提、耳机或其他音频输出模式。需要注意的是,具体的API和功能可能会根据插件的版本和设备操作系统的不同而有所变化。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了call_mode依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  call_mode: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,你可以在Flutter项目中按照以下步骤使用call_mode插件:

  1. 导入插件
import 'package:call_mode/call_mode.dart';
  1. 检查权限并请求(如果需要)

在某些情况下,更改通话模式可能需要特定的权限。这通常涉及麦克风或音频输出相关的权限。由于call_mode插件本身不直接处理权限请求,你可能需要使用permission_handler或其他权限管理插件来处理权限请求。

// 假设你使用了permission_handler插件
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

Future<void> requestAudioPermissions() async {
  var status = await Permission.microphone.status;
  if (!status.isGranted) {
    var result = await Permission.microphone.request();
    if (!result.isGranted) {
      // 处理权限被拒绝的情况
      return;
    }
  }
}
  1. 使用call_mode插件设置通话模式
void setCallMode(CallMode mode) async {
  try {
    bool success = await CallMode.setCallMode(mode);
    if (success) {
      print("通话模式设置成功: $mode");
    } else {
      print("通话模式设置失败");
    }
  } catch (e) {
    print("设置通话模式时发生错误: $e");
  }
}
  1. 调用设置通话模式的函数

在你的UI组件中,你可以调用setCallMode函数来设置所需的通话模式。例如,设置一个按钮来切换到免提模式:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('通话模式管理示例'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () async {
              await requestAudioPermissions(); // 请求权限
              setCallMode(CallMode.speaker); // 设置为免提模式
            },
            child: Text('设置为免提模式'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

请注意,CallMode枚举中的具体值(如CallMode.speaker)可能需要根据插件的实际API进行调整。如果插件提供了不同的枚举值,请查阅插件的官方文档以获取正确的枚举值。

此外,由于不同设备和操作系统的限制,某些通话模式可能无法在所有设备上工作。因此,在实际应用中,你可能需要添加额外的错误处理和设备兼容性检查。

希望这个示例代码能帮助你在Flutter项目中有效地使用call_mode插件!

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