HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言 如何动态修改Text('姓名').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)中的姓名
HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言 如何动态修改Text(‘姓名’).fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)中的姓名 ArkTS语言 如何动态修改Text(‘姓名’).fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)中的姓名
比如我想通过代码将 姓名 改成 张鹏
3 回复
找到了,是这样
1. TextInput({ placeholder: 'input your word' })
2. .placeholderColor("rgb(0,0,225)")
3. .placeholderFont({ size: 30, weight: 100, family: 'cursive', style: FontStyle.Italic })
4. .caretColor(Color.Blue)
5. .height(50)
6. .fontSize(30)
7. .fontWeight(FontWeight.Bold)
8. .fontFamily("sans-serif")
9. .fontStyle(FontStyle.Normal)
10. .fontColor(Color.Red)
11. .onChange((value: string) => {
this.text = value
})
12. Text(this.text).width('90%')
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next ArkTS语言 如何动态修改Text('姓名').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)中的姓名的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
感谢您的反馈,如后期有疑问可以随时发帖,感谢您的支持。
在HarmonyOS鸿蒙系统中,使用ArkTS语言时,如果你想动态修改Text('姓名').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
中的文本内容(例如“姓名”),可以通过将该文本内容存储在一个变量中,并在需要修改时更新该变量的值来实现。
假设你有一个Text
组件,初始文本为“姓名”,你可以按照以下方式动态修改它:
- 首先,定义一个变量来存储文本内容:
let textContent = "姓名";
- 然后,在创建
Text
组件时使用这个变量:
@Entry
@Component
struct MyComponent {
build() {
Text(textContent).fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
}
}
- 当需要修改文本内容时,只需更新
textContent
变量的值:
textContent = "新的姓名";
注意,直接修改textContent
并不会立即反映在UI上,因为组件已经构建完成。为了更新UI,你可能需要重新渲染组件或触发状态更新。在ArkTS中,这通常通过组件的状态管理或特定的UI框架机制来实现。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html,