Flutter定时器管理插件composable_timer的使用
Flutter定时器管理插件composable_timer的使用
composable_timer
是一个用于函数计时的可组合函数插件,它利用了Kleisli组合。这个包提供了一组辅助工具,可以以一种纯函数式且无样板代码的方式进行基于Monad的计算。不用担心!尽管术语听起来复杂,但使用这个插件非常简单。
动机
很多时候,我们需要对函数进行计时。同样,这些时间测量通常需要附带一些标签或描述信息。
入门指南
以下是所有可能的计时变化及其示例。
import 'package:composable_timer/composable_timer.dart';
// 进行一些耗时的工作
int calculateLength(String string) {
List.generate(10000000, (i) => i).reduce((value, element) => value + element);
return string.length;
}
// 进行异步工作
Future<String> stringify(int number) async {
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 200));
return number.toString();
}
// 执行一些副作用操作
String sideEffects(String string) {
print('Hello from sideEffects!\n');
List.generate(100000, (i) => i).reduce((value, element) => value + element);
return string;
}
// 使用TimerM进行计时
Future<TimerM<String>> timedStringLength(String inputString) =>
TimerM.identity(inputString)
.mapTiming('Calculating length', calculateLength)
.asyncMapTiming('String conversion', stringify)
.mapTiming('Side effects', sideEffects);
void main(List<String> arguments) async {
final string = 'Hello, World!';
final timedLength = await timedStringLength(string);
print('$string length: ${timedLength.value}\n');
print(timedLength.log);
print('Took overall: ${timedLength.duration.inMilliseconds} milliseconds');
}
更多关于Flutter定时器管理插件composable_timer的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter定时器管理插件composable_timer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用composable_timer
插件的示例代码。composable_timer
是一个用于管理定时器的Flutter插件,允许你以可组合的方式创建和控制定时器。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了composable_timer
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
composable_timer: ^latest_version # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,我们来看一个完整的示例,展示如何使用composable_timer
来创建一个简单的倒计时定时器。
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:composable_timer/composable_timer.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Composable Timer Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: TimerScreen(),
);
}
}
class TimerScreen extends StatefulWidget {
@override
_TimerScreenState createState() => _TimerScreenState();
}
class _TimerScreenState extends State<TimerScreen> {
late TimerController _timerController;
late ValueNotifier<int> _remainingTimeNotifier;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化TimerController,设置初始时间和更新回调
_timerController = TimerController(
duration: const Duration(seconds: 10), // 设置初始时间为10秒
onTick: (remaining) {
// 每次时间更新时调用
_remainingTimeNotifier.value = remaining.inSeconds;
},
onComplete: () {
// 定时器完成时调用
print('Timer completed!');
},
);
// 使用ValueNotifier来管理剩余时间的状态
_remainingTimeNotifier = ValueNotifier<int>(_timerController.duration!.inSeconds);
}
@override
void dispose() {
_timerController.dispose(); // 释放TimerController资源
_remainingTimeNotifier.dispose(); // 释放ValueNotifier资源
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Composable Timer Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Remaining Time: $_remainingTimeNotifier.value',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
if (!_timerController.isActive) {
_timerController.start(); // 开始定时器
} else {
_timerController.reset(); // 如果已经启动,则重置定时器
}
},
child: Text('Start/Reset Timer'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
if (_timerController.isActive) {
_timerController.pause(); // 暂停定时器
} else if (_timerController.isPaused) {
_timerController.resume(); // 恢复定时器
}
},
child: Text('Pause/Resume Timer'),
),
],
),
),
);
}
}
代码解释
- 依赖导入:首先导入
flutter
和composable_timer
包。 - 主应用:
MyApp
是主应用入口,设置了一个MaterialApp
并指定了TimerScreen
作为首页。 - TimerScreen:这是一个有状态的Widget,用于显示和控制定时器。
- 初始化:在
initState
方法中,初始化TimerController
和ValueNotifier
。TimerController
用于管理定时器的逻辑,ValueNotifier
用于管理剩余时间的状态。 - 定时器控制:通过
TimerController
的start
、pause
、resume
和reset
方法来控制定时器的行为。 - UI显示:使用
Text
组件显示剩余时间,使用ElevatedButton
组件来控制定时器的启动/重置和暂停/恢复。
- 初始化:在
- 资源释放:在
dispose
方法中释放TimerController
和ValueNotifier
的资源,避免内存泄漏。
这个示例展示了如何使用composable_timer
插件来创建一个简单的倒计时定时器,并提供了启动/重置、暂停/恢复功能。你可以根据需要进一步扩展这个示例,例如添加更复杂的定时器逻辑或UI元素。