Flutter定时器管理插件composable_timer的使用

Flutter定时器管理插件composable_timer的使用

composable_timer 是一个用于函数计时的可组合函数插件,它利用了Kleisli组合。这个包提供了一组辅助工具,可以以一种纯函数式且无样板代码的方式进行基于Monad的计算。不用担心!尽管术语听起来复杂,但使用这个插件非常简单。

动机

很多时候,我们需要对函数进行计时。同样,这些时间测量通常需要附带一些标签或描述信息。

入门指南

以下是所有可能的计时变化及其示例。

import 'package:composable_timer/composable_timer.dart';

// 进行一些耗时的工作
int calculateLength(String string) {
  List.generate(10000000, (i) => i).reduce((value, element) => value + element);
  return string.length;
}

// 进行异步工作
Future<String> stringify(int number) async {
  await Future.delayed(Duration(milliseconds: 200));
  return number.toString();
}

// 执行一些副作用操作
String sideEffects(String string) {
  print('Hello from sideEffects!\n');
  List.generate(100000, (i) => i).reduce((value, element) => value + element);
  return string;
}

// 使用TimerM进行计时
Future<TimerM<String>> timedStringLength(String inputString) =>
    TimerM.identity(inputString)
        .mapTiming('Calculating length', calculateLength)
        .asyncMapTiming('String conversion', stringify)
        .mapTiming('Side effects', sideEffects);

void main(List<String> arguments) async {
  final string = 'Hello, World!';
  final timedLength = await timedStringLength(string);
  print('$string length: ${timedLength.value}\n');
  print(timedLength.log);
  print('Took overall: ${timedLength.duration.inMilliseconds} milliseconds');
}

更多关于Flutter定时器管理插件composable_timer的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter定时器管理插件composable_timer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用composable_timer插件的示例代码。composable_timer是一个用于管理定时器的Flutter插件,允许你以可组合的方式创建和控制定时器。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了composable_timer依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  composable_timer: ^latest_version  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们来看一个完整的示例,展示如何使用composable_timer来创建一个简单的倒计时定时器。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:composable_timer/composable_timer.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Composable Timer Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: TimerScreen(),
    );
  }
}

class TimerScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _TimerScreenState createState() => _TimerScreenState();
}

class _TimerScreenState extends State<TimerScreen> {
  late TimerController _timerController;
  late ValueNotifier<int> _remainingTimeNotifier;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // 初始化TimerController,设置初始时间和更新回调
    _timerController = TimerController(
      duration: const Duration(seconds: 10), // 设置初始时间为10秒
      onTick: (remaining) {
        // 每次时间更新时调用
        _remainingTimeNotifier.value = remaining.inSeconds;
      },
      onComplete: () {
        // 定时器完成时调用
        print('Timer completed!');
      },
    );

    // 使用ValueNotifier来管理剩余时间的状态
    _remainingTimeNotifier = ValueNotifier<int>(_timerController.duration!.inSeconds);
  }

  @override
  void dispose() {
    _timerController.dispose(); // 释放TimerController资源
    _remainingTimeNotifier.dispose(); // 释放ValueNotifier资源
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Composable Timer Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Remaining Time: $_remainingTimeNotifier.value',
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                if (!_timerController.isActive) {
                  _timerController.start(); // 开始定时器
                } else {
                  _timerController.reset(); // 如果已经启动,则重置定时器
                }
              },
              child: Text('Start/Reset Timer'),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                if (_timerController.isActive) {
                  _timerController.pause(); // 暂停定时器
                } else if (_timerController.isPaused) {
                  _timerController.resume(); // 恢复定时器
                }
              },
              child: Text('Pause/Resume Timer'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

代码解释

  1. 依赖导入:首先导入fluttercomposable_timer包。
  2. 主应用MyApp是主应用入口,设置了一个MaterialApp并指定了TimerScreen作为首页。
  3. TimerScreen:这是一个有状态的Widget,用于显示和控制定时器。
    • 初始化:在initState方法中,初始化TimerControllerValueNotifierTimerController用于管理定时器的逻辑,ValueNotifier用于管理剩余时间的状态。
    • 定时器控制:通过TimerControllerstartpauseresumereset方法来控制定时器的行为。
    • UI显示:使用Text组件显示剩余时间,使用ElevatedButton组件来控制定时器的启动/重置和暂停/恢复。
  4. 资源释放:在dispose方法中释放TimerControllerValueNotifier的资源,避免内存泄漏。

这个示例展示了如何使用composable_timer插件来创建一个简单的倒计时定时器,并提供了启动/重置、暂停/恢复功能。你可以根据需要进一步扩展这个示例,例如添加更复杂的定时器逻辑或UI元素。

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