Flutter单手操作进度控制插件one_hand_progress_controller的使用
Flutter单手操作进度控制插件one_hand_progress_controller的使用
Progress controller widget
是一种以四分之一圆设计用于单手使用的进度控制器。它支持左右手操作。目前,该组件主要处于演示版本,功能不是非常可定制化,后续会进行更新。如果您有任何功能请求,可以打开一个issue。
特性
允许用户仅通过拇指来控制视频、音乐等的进度。以下是一个工作示例:
按钮和点击事件是可以自定义的。它可以与任何支持拖动进度、暂停、播放或其他功能的视频播放器配合使用,并且理论上也可以与其他能够通过用户控制进度值的东西一起使用。
使用方法
将该组件放入 Stack
组件中,示例如下:
Stack(
children: [
OneHandProgressController(
size: 250, // 控制器的大小
width: 50, // 控制器的宽度
progress: progress, // 当前进度值
onProgessChange: ((p) { // 进度改变时的回调函数
setState(() {
progress = p; // 更新当前进度值
});
}),
actionButtons: [ // 操作按钮列表
ActionButton(
radius: 150, // 按钮的半径
onTap: () {}, // 按钮点击事件
icon: const Icon(
Icons.play_arrow, // 图标
color: Colors.white,
size: 30,
)
)
],
),
],
)
完整的示例代码可以在 example
文件夹中找到。
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用 OneHandProgressController
插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:one_hand_progress_controller/one_hand_progress_controller.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('单手操作进度控制插件示例'),
),
body: ProgressControlDemo(),
),
);
}
}
class ProgressControlDemo extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_ProgressControlDemoState createState() => _ProgressControlDemoState();
}
class _ProgressControlDemoState extends State<ProgressControlDemo> {
double progress = 0.0;
void handleProgressChange(double newProgress) {
setState(() {
progress = newProgress;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Stack(
children: [
OneHandProgressController(
size: 250,
width: 50,
progress: progress,
onProgessChange: handleProgressChange,
actionButtons: [
ActionButton(
radius: 150,
onTap: () {
print("按钮点击事件");
},
icon: const Icon(
Icons.play_arrow,
color: Colors.white,
size: 30,
),
)
],
),
],
),
);
}
}
更多关于Flutter单手操作进度控制插件one_hand_progress_controller的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter单手操作进度控制插件one_hand_progress_controller的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用Flutter中的one_hand_progress_controller
插件的代码示例。这个插件旨在改善单手操作UI时的用户体验,通过提供一个进度控制器来实现。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了one_hand_progress_controller
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
one_hand_progress_controller: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用one_hand_progress_controller
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:one_hand_progress_controller/one_hand_progress_controller.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'One Hand Progress Controller Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: OneHandProgressControllerDemo(),
);
}
}
class OneHandProgressControllerDemo extends StatefulWidget {
@override
_OneHandProgressControllerDemoState createState() => _OneHandProgressControllerDemoState();
}
class _OneHandProgressControllerDemoState extends State<OneHandProgressControllerDemo> {
final OneHandProgressController _controller = OneHandProgressController();
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('One Hand Progress Controller Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Current Progress: ${_controller.value.toInt()}%',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
SizedBox(height: 20),
SliderTheme(
data: SliderThemeData(
thumbShape: RoundSliderThumbShape(enabledThumbRadius: 12.0),
overlayShape: RoundSliderOverlayShape(overlayRadius: 30.0),
),
child: Slider(
value: _controller.value,
min: 0,
max: 100,
onChanged: (double value) {
setState(() {
_controller.value = value;
});
},
onChangeEnd: (double value) {
// 当滑动结束时,可以执行一些操作,例如保存进度
print('Final progress: $value');
},
),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 触发进度条动画
_controller.animateTo(
50, // 目标值
duration: Duration(seconds: 2), // 动画时长
curve: Curves.easeInOut, // 动画曲线
);
},
child: Text('Animate to 50%'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个Slider
组件,用于显示和修改进度。OneHandProgressController
被用来管理这个进度条的状态,包括获取当前进度和触发动画。
OneHandProgressController _controller = OneHandProgressController();
:创建一个进度控制器实例。Slider
组件的value
属性绑定到_controller.value
,onChanged
回调更新_controller.value
。animateTo
方法用于触发进度条的动画。
请注意,one_hand_progress_controller
插件本身可能提供了一些额外的功能,用于优化单手操作体验。但是,基于插件的文档和当前提供的API,上述代码示例展示了如何基本集成和使用该插件来控制进度。如果有特定的单手操作优化功能,请查阅插件的官方文档以获取更多信息和示例。