Flutter屏幕适配插件responsive_size_utils的使用
Flutter屏幕适配插件responsive_size_utils的使用
responsive_size_utils
是一个用于在不同设备上创建美观且合理的用户界面的包。它能够帮助开发者避免大量的手动调整工作。
使用文档
以下是一个完整的示例,展示如何在Flutter应用中使用 responsive_size_utils
包。
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:responsive_size_utils/responsive_size_utils.dart';
void main() {
runApp(
App(),
);
}
class App extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 设置设计稿尺寸
return ResponsiveWidget(
designedSize: Size(
375,
812,
),
builder: () {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Container(
child: Column(
children: [
// 使用fullWidth方法获取屏幕宽度
Container(
width: ResponsiveSizeUtils.fullWidth(),
height: 23.rHeight(), // 使用rHeight方法将高度转换为响应式单位
color: Colors.red,
),
// 使用fullHeight方法获取屏幕高度
Container(
width: ResponsiveSizeUtils.fullHeight(),
height: 23.0.rHeight(), // 使用rHeight方法将高度转换为响应式单位
color: Colors.red,
),
],
),
),
),
);
},
);
}
}
说明
-
导入包:
import 'package:responsive_size_utils/responsive_size_utils.dart';
-
设置设计稿尺寸:
ResponsiveWidget( designedSize: Size( 375, 812, ), builder: () { // 应用主体部分 } )
这里设置设计稿尺寸为 375x812,通常这是iPhone X的设计尺寸。
-
获取屏幕宽度:
width: ResponsiveSizeUtils.fullWidth()
使用
ResponsiveSizeUtils.fullWidth()
获取当前屏幕的宽度。 -
获取屏幕高度:
height: 23.rHeight()
使用
23.rHeight()
将给定的高度值转换为响应式单位。 -
构建UI:
return MaterialApp( home: Scaffold( body: Container( child: Column( children: [ Container( width: ResponsiveSizeUtils.fullWidth(), height: 23.rHeight(), color: Colors.red, ), Container( width: ResponsiveSizeUtils.fullHeight(), height: 23.0.rHeight(), color: Colors.red, ), ], ), ), ), );
更多关于Flutter屏幕适配插件responsive_size_utils的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter屏幕适配插件responsive_size_utils的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用 responsive_size_utils
插件进行 Flutter 屏幕适配的代码案例。responsive_size_utils
是一个流行的 Flutter 插件,它提供了一种简单的方法来根据屏幕大小调整 UI 元素的大小,从而实现响应式设计。
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 responsive_size_utils
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
responsive_size_utils: ^x.y.z # 替换为最新版本号
然后,运行 flutter pub get
命令来获取依赖。
接下来,你可以在你的 Flutter 应用中使用 ResponsiveSize
类来根据屏幕尺寸调整 UI 元素的大小。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 ResponsiveSize
来设置文本大小和容器宽度。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:responsive_size_utils/responsive_size_utils.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Responsive Size Utils Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ResponsiveScreen(),
);
}
}
class ResponsiveScreen extends StatelessWidget {
final double screenWidth = ResponsiveSize.of(context).screenWidth;
final double screenHeight = ResponsiveSize.of(context).screenHeight;
final double blockSizeHorizontal = ResponsiveSize.of(context).blockSizeHorizontal;
final double blockSizeVertical = ResponsiveSize.of(context).blockSizeVertical;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Responsive Size Utils Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Screen Width: $screenWidth',
style: TextStyle(fontSize: blockSizeHorizontal * 4), // 使用blockSizeHorizontal调整字体大小
),
SizedBox(height: blockSizeVertical * 2),
Text(
'Screen Height: $screenHeight',
style: TextStyle(fontSize: blockSizeVertical * 4), // 使用blockSizeVertical调整字体大小
),
SizedBox(height: blockSizeVertical * 2),
Container(
width: screenWidth * 0.8, // 使用屏幕宽度的80%
height: blockSizeVertical * 20, // 使用blockSizeVertical调整高度
color: Colors.blue,
child: Center(
child: Text(
'Responsive Container',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: blockSizeHorizontal * 3), // 使用blockSizeHorizontal调整字体大小
),
),
),
],
),
),
);
}
}
注意:上面的代码有一个问题,即 ResponsiveSize.of(context)
在 ResponsiveScreen
类的成员变量初始化中无法使用,因为 context
在构建函数之外是不可用的。为了解决这个问题,我们可以将 ResponsiveSize
的值在 build
方法中计算,或者使用 Provider
或 InheritedWidget
等状态管理方法来在整个应用中传递屏幕尺寸。
下面是修正后的代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:responsive_size_utils/responsive_size_utils.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Responsive Size Utils Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ResponsiveScreen(),
);
}
}
class ResponsiveScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final double screenWidth = ResponsiveSize.of(context).screenWidth;
final double screenHeight = ResponsiveSize.of(context).screenHeight;
final double blockSizeHorizontal = ResponsiveSize.of(context).blockSizeHorizontal;
final double blockSizeVertical = ResponsiveSize.of(context).blockSizeVertical;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Responsive Size Utils Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Screen Width: $screenWidth',
style: TextStyle(fontSize: blockSizeHorizontal * 4),
),
SizedBox(height: blockSizeVertical * 2),
Text(
'Screen Height: $screenHeight',
style: TextStyle(fontSize: blockSizeVertical * 4),
),
SizedBox(height: blockSizeVertical * 2),
Container(
width: screenWidth * 0.8,
height: blockSizeVertical * 20,
color: Colors.blue,
child: Center(
child: Text(
'Responsive Container',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: blockSizeHorizontal * 3),
),
),
),
],
),
),
);
}
}
在这个修正后的代码中,ResponsiveSize.of(context)
被正确地放在 build
方法中,确保 context
是可用的。这样,你就可以根据屏幕尺寸动态调整 UI 元素的大小了。