Flutter随机数生成插件chance_dart_cli的使用
Flutter 随机数生成插件 chance_dart_cli 的使用
chance_dart_cli
[coverage]
由 Very Good CLI 生成 🤖
一个由 Very Good CLI 创建的优秀项目。
开始使用 🚀
如果 CLI 应用程序在 pub 上可用,可以通过以下命令全局激活:
dart pub global activate chance_dart_cli
或者本地激活:
dart pub global activate --source=path <路径到此包>
使用方法
# 示例命令
$ chance_dart_cli sample
# 带选项的示例命令
$ chance_dart_cli sample --cyan
# 显示 CLI 版本
$ chance_dart_cli --version
# 显示使用帮助
$ chance_dart_cli --help
运行测试并查看覆盖率 🧪
要运行所有单元测试,请使用以下命令:
$ dart pub global activate coverage 1.2.0
$ dart test --coverage=coverage
$ dart pub global run coverage:format_coverage --lcov --in=coverage --out=coverage/lcov.info
要查看生成的覆盖率报告,可以使用 lcov。
# 生成覆盖率报告
$ genhtml coverage/lcov.info -o coverage/
# 打开覆盖率报告
$ open coverage/index.html
完整示例 Demo
下面是一个完整的示例,展示如何在 Flutter 项目中使用 chance_dart_cli
插件生成随机数。
步骤 1: 激活插件
首先,在终端中激活 chance_dart_cli
插件:
dart pub global activate chance_dart_cli
步骤 2: 在 Flutter 项目中使用插件
在你的 Flutter 项目的 lib/main.dart
文件中添加以下代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:chance_dart_cli/chance_dart_cli.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Random Number Generator',
home: RandomNumberPage(),
);
}
}
class RandomNumberPage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_RandomNumberPageState createState() => _RandomNumberPageState();
}
class _RandomNumberPageState extends State<RandomNumberPage> {
int _randomNumber = 0;
void generateRandomNumber() async {
ChanceDartCli chance = ChanceDartCli();
_randomNumber = await chance.integer({min: 1, max: 100});
setState(() {});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Random Number Generator'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
'Random Number: $_randomNumber',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: generateRandomNumber,
child: Text('Generate Random Number'),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter随机数生成插件chance_dart_cli的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter随机数生成插件chance_dart_cli的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,我可以为你提供一个关于如何在Flutter项目中使用chance_dart_cli
插件来生成随机数的代码案例。chance_dart_cli
是一个基于Chance.js的Dart库,提供了多种随机数生成功能。
首先,你需要在你的Flutter项目中添加这个插件。你可以通过以下步骤来添加它:
- 在你的Flutter项目的根目录下打开
pubspec.yaml
文件。 - 在
dependencies
部分添加chance_dart_cli
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
chance_dart_cli: ^最新版本号 # 请替换为实际可用的最新版本号
- 保存
pubspec.yaml
文件,然后在终端中运行flutter pub get
来获取依赖。
下面是一个简单的Flutter应用示例,展示如何使用chance_dart_cli
插件来生成随机数:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:chance_dart_cli/chance.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Chance Dart CLI Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String? randomNumber;
String? randomString;
String? randomBoolean;
void generateRandomNumbers() {
Chance chance = Chance();
setState(() {
randomNumber = chance.integer({ 'min': 1, 'max': 100 }).toString();
randomString = chance.string({ 'length': 10 });
randomBoolean = chance.bool().toString();
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Chance Dart CLI Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Random Integer (1-100):',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
randomNumber ?? 'Press button to generate',
style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'Random String (length 10):',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
randomString ?? 'Press button to generate',
style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'Random Boolean:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
randomBoolean ?? 'Press button to generate',
style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: generateRandomNumbers,
child: Text('Generate Random Numbers'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮和几个文本字段。当用户点击按钮时,会生成一个1到100之间的随机整数、一个长度为10的随机字符串以及一个随机布尔值,并将它们显示在相应的文本字段中。
这个示例展示了如何使用chance_dart_cli
插件的Chance
类来生成不同类型的随机数。你可以根据需要扩展这个示例来生成更多类型的随机数。