Flutter随机数生成插件chance_dart_cli的使用

Flutter 随机数生成插件 chance_dart_cli 的使用

chance_dart_cli

[coverage] style: very good analysis License: MIT

Very Good CLI 生成 🤖

一个由 Very Good CLI 创建的优秀项目。


开始使用 🚀

如果 CLI 应用程序在 pub 上可用,可以通过以下命令全局激活:

dart pub global activate chance_dart_cli

或者本地激活:

dart pub global activate --source=path <路径到此包>

使用方法

# 示例命令
$ chance_dart_cli sample

# 带选项的示例命令
$ chance_dart_cli sample --cyan

# 显示 CLI 版本
$ chance_dart_cli --version

# 显示使用帮助
$ chance_dart_cli --help

运行测试并查看覆盖率 🧪

要运行所有单元测试,请使用以下命令:

$ dart pub global activate coverage 1.2.0
$ dart test --coverage=coverage
$ dart pub global run coverage:format_coverage --lcov --in=coverage --out=coverage/lcov.info

要查看生成的覆盖率报告,可以使用 lcov

# 生成覆盖率报告
$ genhtml coverage/lcov.info -o coverage/

# 打开覆盖率报告
$ open coverage/index.html

完整示例 Demo

下面是一个完整的示例,展示如何在 Flutter 项目中使用 chance_dart_cli 插件生成随机数。

步骤 1: 激活插件

首先,在终端中激活 chance_dart_cli 插件:

dart pub global activate chance_dart_cli

步骤 2: 在 Flutter 项目中使用插件

在你的 Flutter 项目的 lib/main.dart 文件中添加以下代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:chance_dart_cli/chance_dart_cli.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Random Number Generator',
      home: RandomNumberPage(),
    );
  }
}

class RandomNumberPage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _RandomNumberPageState createState() => _RandomNumberPageState();
}

class _RandomNumberPageState extends State<RandomNumberPage> {
  int _randomNumber = 0;

  void generateRandomNumber() async {
    ChanceDartCli chance = ChanceDartCli();
    _randomNumber = await chance.integer({min: 1, max: 100});
    setState(() {});
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Random Number Generator'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Text(
              'Random Number: $_randomNumber',
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: generateRandomNumber,
              child: Text('Generate Random Number'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter随机数生成插件chance_dart_cli的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter随机数生成插件chance_dart_cli的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,我可以为你提供一个关于如何在Flutter项目中使用chance_dart_cli插件来生成随机数的代码案例。chance_dart_cli是一个基于Chance.js的Dart库,提供了多种随机数生成功能。

首先,你需要在你的Flutter项目中添加这个插件。你可以通过以下步骤来添加它:

  1. 在你的Flutter项目的根目录下打开pubspec.yaml文件。
  2. dependencies部分添加chance_dart_cli的依赖:
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  chance_dart_cli: ^最新版本号  # 请替换为实际可用的最新版本号
  1. 保存pubspec.yaml文件,然后在终端中运行flutter pub get来获取依赖。

下面是一个简单的Flutter应用示例,展示如何使用chance_dart_cli插件来生成随机数:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:chance_dart_cli/chance.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Chance Dart CLI Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  String? randomNumber;
  String? randomString;
  String? randomBoolean;

  void generateRandomNumbers() {
    Chance chance = Chance();

    setState(() {
      randomNumber = chance.integer({ 'min': 1, 'max': 100 }).toString();
      randomString = chance.string({ 'length': 10 });
      randomBoolean = chance.bool().toString();
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Chance Dart CLI Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Random Integer (1-100):',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            Text(
              randomNumber ?? 'Press button to generate',
              style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(
              'Random String (length 10):',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            Text(
              randomString ?? 'Press button to generate',
              style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(
              'Random Boolean:',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            Text(
              randomBoolean ?? 'Press button to generate',
              style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: generateRandomNumbers,
              child: Text('Generate Random Numbers'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮和几个文本字段。当用户点击按钮时,会生成一个1到100之间的随机整数、一个长度为10的随机字符串以及一个随机布尔值,并将它们显示在相应的文本字段中。

这个示例展示了如何使用chance_dart_cli插件的Chance类来生成不同类型的随机数。你可以根据需要扩展这个示例来生成更多类型的随机数。

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