Flutter轮盘选择插件roulette_wheel_selection的使用

Flutter轮盘选择插件roulette_wheel_selection的使用

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初始状态

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旋转状态

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选中状态

选中状态

Getting Started(开始使用)

你可以在以下链接找到更多解释:

完整示例代码

下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用 roulette_wheel_selection 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:roulette_wheel_selection/roulette_wheel_selection.dart';
import 'package:roulette_wheel_selection/sharelib.dart';

void main() => runApp(const RoulettWheelSelectionApp());

class RoulettWheelSelectionApp extends StatelessWidget {
  const RoulettWheelSelectionApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: ChangeNotifierProvider(
            create: (context) => ChangeDataNotify<String>("未选择"),
            child: const RouletteWheelWidget(
              radius: 150, // 轮盘的半径
              textStyle: TextStyle(
                fontSize: 20, // 文字大小
                fontWeight: FontWeight.bold, // 文字加粗
                color: Colors.black45 // 文字颜色
              ),
              itemRepeat: 2, // 每个选项重复次数
              itemPercent: { // 选项权重
                "第一项": 0.4,
                "第二项": 0.3,
                "第三项": 0.2,
                "第四项": 0.1
              },
              itemColor: { // 选项颜色
                "第一项": Colors.green,
                "第二项": Colors.yellow,
                "第三项": Colors.red,
                "第四项": Colors.brown
              },
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

代码说明

  1. 导入必要的包:

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:provider/provider.dart';
    import 'package:roulette_wheel_selection/roulette_wheel_selection.dart';
    import 'package:roulette_wheel_selection/sharelib.dart';
    
  2. 定义主应用类:

    void main() => runApp(const RoulettWheelSelectionApp());
    
  3. 定义主应用类的实现:

    class RoulettWheelSelectionApp extends StatelessWidget {
      const RoulettWheelSelectionApp({Key? key}) : super(key: key);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          home: Scaffold(
            body: Center(
              child: ChangeNotifierProvider(
                create: (context) => ChangeDataNotify<String>("未选择"),
                child: const RouletteWheelWidget(
                  radius: 150,
                  textStyle: TextStyle(
                    fontSize: 20,
                    fontWeight: FontWeight.bold,
                    color: Colors.black45
                  ),
                  itemRepeat: 2,
                  itemPercent: {
                    "第一项": 0.4,
                    "第二项": 0.3,
                    "第三项": 0.2,
                    "第四项": 0.1
                  },
                  itemColor: {
                    "第一项": Colors.green,
                    "第二项": Colors.yellow,
                    "第三项": Colors.red,
                    "第四项": Colors.brown
                  },
                ),
              ),
            ),
          ),
        );
      }
    }
    

更多关于Flutter轮盘选择插件roulette_wheel_selection的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter轮盘选择插件roulette_wheel_selection的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用roulette_wheel_selection插件的一个示例。这个插件允许你实现一个轮盘选择功能,可以用于各种选择场景,比如游戏、抽奖等。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加这个插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  roulette_wheel_selection: ^最新版本号 # 请替换为插件的实际最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们编写一个简单的示例来展示如何使用这个插件。在这个示例中,我们将创建一个简单的轮盘选择,其中包含几个选项。

示例代码

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:roulette_wheel_selection/roulette_wheel_selection.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Roulette Wheel Selection Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: RouletteWheelSelectionScreen(),
    );
  }
}

class RouletteWheelSelectionScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _RouletteWheelSelectionScreenState createState() => _RouletteWheelSelectionScreenState();
}

class _RouletteWheelSelectionScreenState extends State<RouletteWheelSelectionScreen> {
  String? selectedOption;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final List<String> options = ['Option 1', 'Option 2', 'Option 3', 'Option 4', 'Option 5'];

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Roulette Wheel Selection Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              selectedOption ?? 'Select an option',
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            RouletteWheelSelection(
              options: options,
              onSelected: (index) {
                setState(() {
                  selectedOption = options[index];
                });
              },
              wheelWidth: 300.0,
              wheelHeight: 300.0,
              itemFontSize: 20.0,
              textColor: Colors.black,
              itemPadding: 20.0,
              borderRadius: 20.0,
              itemCount: options.length,
              angleInterval: 72,
              animationDuration: Duration(seconds: 1),
              startAngle: 0,
              centerItem: null,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

代码解释

  1. 依赖添加:在pubspec.yaml文件中添加roulette_wheel_selection依赖。

  2. MaterialApp:创建一个基本的Flutter应用。

  3. RouletteWheelSelectionScreen:这是一个包含轮盘选择功能的屏幕。

  4. 选项列表:我们创建了一个包含几个选项的列表options

  5. RouletteWheelSelection:这是插件的核心组件。

    • options:传入选项列表。
    • onSelected:当用户选择一个选项时调用的回调,返回选中项的索引。
    • wheelWidthwheelHeight:轮盘的宽度和高度。
    • itemFontSize:选项文本的字体大小。
    • textColor:选项文本的颜色。
    • itemPadding:选项之间的内边距。
    • borderRadius:轮盘的圆角半径。
    • itemCount:选项的数量。
    • angleInterval:每个选项之间的角度间隔。
    • animationDuration:轮盘动画的持续时间。
    • startAngle:轮盘的起始角度。
    • centerItem:轮盘中心显示的项(可以为null)。

这个示例展示了如何使用roulette_wheel_selection插件创建一个简单的轮盘选择界面。你可以根据需要进行进一步自定义和扩展。

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