Flutter低功耗蓝牙通信插件bluetooth_low_energy_darwin的使用
Flutter低功耗蓝牙通信插件bluetooth_low_energy_darwin的使用
获取开始
本项目是一个新的Flutter插件项目,专门用于在Android和/或iOS上实现平台特定的实现代码。
对于如何开始Flutter开发,您可以查看官方文档,其中包含教程、示例、移动开发指南以及完整的API引用。
示例代码
以下是bluetooth_low_energy_darwin
插件的一个简单示例。该示例展示了如何初始化应用并设置日志记录功能。
import 'dart:async';
import 'dart:developer';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:logging/logging.dart';
import 'router_config.dart';
void main() {
// 使用runZonedGuarded来处理应用启动时的错误
runZonedGuarded(onStartUp, onCrashed);
}
// 应用启动时调用此函数
void onStartUp() async {
// 设置日志记录器
Logger.root.onRecord.listen(onLogRecord);
hierarchicalLoggingEnabled = true;
// 启动应用
runApp(const MyApp());
}
// 应用崩溃时调用此函数
void onCrashed(Object error, StackTrace stackTrace) {
Logger.root.shout('App crashed.', error, stackTrace);
}
// 日志记录回调函数
void onLogRecord(LogRecord record) {
log(
record.message,
time: record.time,
sequenceNumber: record.sequenceNumber,
level: record.level.value,
name: record.loggerName,
zone: record.zone,
error: record.error,
stackTrace: record.stackTrace,
);
}
// 主应用类
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 配置路由
return MaterialApp.router(
routerConfig: routerConfig,
theme: ThemeData.light().copyWith(
materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.padded,
),
darkTheme: ThemeData.dark().copyWith(
materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.padded,
),
);
}
}
完整示例Demo
要使用bluetooth_low_energy_darwin
插件进行低功耗蓝牙通信,您需要在应用中集成该插件,并编写相应的代码来管理蓝牙设备的连接、发现和服务发现等功能。以下是一个简单的示例代码:
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bluetooth_low_energy/bluetooth_low_energy.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
BluetoothLE ble = BluetoothLE();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 初始化蓝牙
ble.initialize();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('蓝牙通信示例'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 发现蓝牙设备
List<ScanResult> devices = await ble.startScan(timeout: Duration(seconds: 4));
if (devices.isNotEmpty) {
print("找到设备: ${devices[0].device.name}");
// 连接设备
await devices[0].device.connect();
// 发现服务
List<Service> services = await devices[0].device.discoverServices();
// 打印服务UUID
services.forEach((service) {
print("服务UUID: ${service.uuid}");
});
} else {
print("未找到设备");
}
},
child: Text('扫描并连接设备'),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter低功耗蓝牙通信插件bluetooth_low_energy_darwin的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter低功耗蓝牙通信插件bluetooth_low_energy_darwin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用 bluetooth_low_energy_darwin
插件进行低功耗蓝牙通信的示例代码。这个插件主要用于 macOS 和 iOS 上的 Flutter 应用。假设你已经添加了这个插件到你的 pubspec.yaml
文件中,并且已经运行了 flutter pub get
。
1. 添加依赖
确保你的 pubspec.yaml
文件中包含以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bluetooth_low_energy_darwin: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入插件:
import 'package:bluetooth_low_energy_darwin/bluetooth_low_energy_darwin.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
3. 请求蓝牙权限
在 iOS 上,你需要请求蓝牙权限。这通常在应用启动时完成:
Future<void> requestBluetoothPermission() async {
bool hasPermission = await BluetoothLowEnergyDarwin.requestAuthorization();
if (!hasPermission) {
// 处理权限被拒绝的情况
print("Bluetooth permission denied");
} else {
print("Bluetooth permission granted");
}
}
4. 扫描蓝牙设备
使用 BluetoothLowEnergyDarwin
的 scanForDevices
方法来扫描周围的蓝牙设备:
Future<void> scanForDevices() async {
bool isScanning = await BluetoothLowEnergyDarwin.isScanning;
if (!isScanning) {
var subscription = BluetoothLowEnergyDarwin.scanForDevices().listen((scanResult) {
print("Device found: ${scanResult.device.name}, UUID: ${scanResult.device.identifier}");
// 根据需要处理扫描到的设备
}, onError: (error) {
print("Scan error: $error");
}, onDone: () {
print("Scan complete");
});
// 停止扫描(例如,5秒后停止)
Future.delayed(Duration(seconds: 5), () {
subscription.cancel();
BluetoothLowEnergyDarwin.stopScan();
});
} else {
print("Already scanning for devices");
}
}
5. 连接到设备并读取服务
一旦找到你感兴趣的设备,你可以连接到它并读取其服务:
Future<void> connectToDevice(BluetoothDevice device) async {
try {
var connection = await device.connect();
print("Connected to device: ${device.name}");
// 读取服务
var services = await connection.discoverServices();
services.forEach((service) {
print("Service UUID: ${service.uuid}");
service.characteristics.forEach((characteristic) {
print(" Characteristic UUID: ${characteristic.uuid}");
// 根据需要读取或写入 characteristic
});
});
// 断开连接
await connection.disconnect();
print("Disconnected from device");
} catch (e) {
print("Error connecting to device: $e");
}
}
6. 完整示例
将上述代码整合到一个简单的 Flutter 应用中:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
@override
void initState() {
super.initState();
requestBluetoothPermission();
// 开始扫描设备(在实际应用中,你可能希望在用户触发时开始扫描)
Future.delayed(Duration(seconds: 1), scanForDevices);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Bluetooth Low Energy Demo'),
),
body: Center(
child: Text('Scanning for devices...'),
),
),
);
}
}
注意:这个示例代码是简化的,用于演示基本的蓝牙扫描和连接流程。在实际应用中,你可能需要处理更多的错误情况、用户交互以及设备数据的读写操作。另外,请确保在 Info.plist
中添加必要的蓝牙使用描述,以符合 App Store 的审核要求。