Flutter音频播放插件qplayer的使用

Flutter音频播放插件qplayer的使用

Qplayer 是一个为 Flutter 开发的视频播放器包。video_player 插件提供了低级别的视频播放访问。

注意:此包仍在开发中,某些功能可能尚未可用。

安装

在你的 Flutter 项目的 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖:

qplayer: <最新版本>
video_player: <最新版本>

注意:请根据 Video Player 插件的文档正确安装该插件。

特性

PlayerStyle.basicStyle 中:

  • 双击以跳过视频。
  • 自动隐藏控制条。
  • 播放/暂停。
  • 静音/取消静音。
  • 适应屏幕。

PlayerStyle.mxStyle 中:

  • 双击以跳过视频。
  • 拖动以跳过视频。
  • 快进/快退。
  • 自动隐藏控制条。
  • 锁定控制条和导航。
  • 播放速度控制。
  • 播放/暂停。
  • 静音/取消静音。
  • 适应屏幕。

示例

如何使用

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:qplayer/qplayer.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';

class MyVideoPlayerPage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyVideoPlayerPageState createState() => _MyVideoPlayerPageState();
}

class _MyVideoPlayerPageState extends State<MyVideoPlayerPage> {
  VideoPlayerController videoPlayerController;

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: QPlayer(
        videoUrl: "video url", // 视频URL
        videoTitle: "Video title", // 视频标题
      ),
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    SystemChrome.setPreferredOrientations([
      DeviceOrientation.landscapeLeft
    ]); // 改变设备方向
    SystemChrome.setEnabledSystemUIOverlays([]);
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    super.dispose();
    SystemChrome.setPreferredOrientations([
      DeviceOrientation.portraitUp
    ]);
    SystemChrome.setEnabledSystemUIOverlays(SystemUiOverlay.values);
  }
}

更多关于Flutter音频播放插件qplayer的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter音频播放插件qplayer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用qplayer插件进行音频播放的代码示例。qplayer是一个流行的Flutter音频播放插件,它提供了强大的音频控制功能。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加qplayer依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  qplayer: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来是一个简单的示例,展示如何使用qplayer来播放音频文件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:qplayer/qplayer.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  QPlayerController _qPlayerController!;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化QPlayerController
    _qPlayerController = QPlayerController();

    // 监听播放状态变化
    _qPlayerController.playerStateStream.listen((state) {
      print('Player state: $state');
    });

    // 监听播放进度变化
    _qPlayerController.currentTimeStream.listen((duration) {
      print('Current time: ${duration.inMilliseconds / 1000.0}s');
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    _qPlayerController.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('QPlayer Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              ElevatedButton(
                onPressed: () async {
                  // 加载音频文件(请替换为你的音频文件路径)
                  await _qPlayerController.loadAsset('assets/audio/sample.mp3');
                  // 开始播放
                  _qPlayerController.play();
                },
                child: Text('Play Audio'),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  // 暂停播放
                  _qPlayerController.pause();
                },
                child: Text('Pause Audio'),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  // 停止播放
                  _qPlayerController.stop();
                },
                child: Text('Stop Audio'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. pubspec.yaml文件中添加了qplayer依赖。
  2. 创建了一个QPlayerController实例来管理音频播放。
  3. 监听了播放状态变化和播放进度变化。
  4. 创建了三个按钮来分别控制音频的播放、暂停和停止。

注意:

  • 你需要将音频文件放在assets文件夹中,并在pubspec.yaml中声明它们,例如:
flutter:
  assets:
    - assets/audio/sample.mp3
  • 请确保替换示例代码中的音频文件路径为你的实际路径。

这样,你就可以在Flutter应用中使用qplayer插件来播放音频了。

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