Flutter网页框架集成插件web_framework_flutter_api的使用
Flutter网页框架集成插件web_framework_flutter_api的使用
如果您希望在Android上运行示例,则需要物理设备或arm64-v8a模拟器。服务器需要几个文件才能运行:
assets/executors/web.json
包含路由信息assets/executors/hello_executor.dll
(Windows)或assets/executors/libhello_executor.so
(Android)assets/configs/config.json
包含服务器设置
快速开始
main.dart
import 'dart:io';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/gestures.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:web_framework_flutter_api/config.dart';
import 'package:web_framework_flutter_api/web_framework.dart';
import 'package:web_framework_flutter_api/web_framework_exception.dart';
import 'package:web_framework_flutter_api/web_framework_utilities.dart';
import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';
Future<void> main() async {
if (Platform.isAndroid) {
await unpackAndroidAssets(); // 在Android设备上解压资产文件
}
runApp(const App());
}
class App extends StatefulWidget {
const App({super.key});
@override
State<App> createState() => _AppState();
}
class _AppState extends State<App> {
String _message = "服务器未运行";
String _address = "";
WebFramework? _server;
bool _isRunning = false;
TapGestureRecognizer? _recognizer;
void _initAddress(Config config) {
String ip = config.getConfigurationString("ip"); // 从配置文件获取IP地址
int port = config.getConfigurationInteger("port"); // 从配置文件获取端口号
bool useHTTPS = config.getConfigurationBoolean("useHTTPS"); // 从配置文件获取HTTPS设置
if (ip == "0.0.0.0") {
ip = "127.0.0.1";
}
_address = "${useHTTPS ? "https" : "http"}://$ip:$port";
}
Future<void> start() async {
Config? config;
try {
config = await Config.fromPath("configs/config.json"); // 创建配置对象
config.overrideBasePath("${config.handler.assetsPath}/executors"); // 覆盖加载执行器的基础路径
_server = await WebFramework.fromConfig(config); // 创建服务器
await _server!.start(); // 在隔离中启动服务器
setState(() {
_isRunning = true;
_initAddress(config!);
config.dispose(); // 处置配置对象
_message = "服务器正在运行于";
});
} on WebFrameworkException catch (e) {
_message = e.toString();
e.dispose();
config?.dispose();
} on Exception catch (e) {
_message = e.toString();
config?.dispose(); // 处置配置对象
}
// 如果小部件在异步平台消息飞行时被从树中移除,我们希望丢弃回复而不是调用
// setState来更新我们的非存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {});
}
Future<void> stop() async {
try {
if (_server == null) {
return;
}
await _server!.stop(wait: true);
setState(() {
_isRunning = false;
_address = "";
_message = "服务器未运行";
});
} on WebFrameworkException catch (e) {
_message = e.toString();
} on Exception catch (e) {
_message = e.toString();
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
_recognizer?.dispose();
if (_address.isNotEmpty) {
_recognizer = TapGestureRecognizer()..onTap = () => launchUrl(Uri.parse(_address));
} else {
_recognizer = TapGestureRecognizer();
}
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("插件示例应用"),
),
body: Column(children: [
Center(
child: RichText(
text: TextSpan(children: [
TextSpan(text: _message, style: const TextStyle(color: Colors.black)),
TextSpan(
text: _address,
style: const TextStyle(color: Colors.blue),
recognizer: _recognizer,
)
])),
),
if (_isRunning)
Center(
child: TextButton(
onPressed: stop,
style: const ButtonStyle(backgroundColor: WidgetStatePropertyAll(Colors.blue), foregroundColor: WidgetStatePropertyAll(Colors.white)),
child: const Text("停止服务器")))
else
Center(
child: TextButton(
onPressed: start,
style: const ButtonStyle(backgroundColor: WidgetStatePropertyAll(Colors.blue), foregroundColor: WidgetStatePropertyAll(Colors.white)),
child: const Text("启动服务器")))
]),
),
);
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
_server?.dispose(); // 处置服务器
_recognizer?.dispose();
}
}
设置
assets/executors/web.json
{
"HelloExecutor": {
"route": "",
"loadType": "initialization"
}
}
配置
assets/configs/config.json
{
"WebServer": {
"ip": "0.0.0.0",
"port": 8080,
"timeout": 0
},
"WebFramework": {
"settingsPaths": [
"web.json"
],
"loadSources": [
"hello_executor"
],
"assetsPath": "assets",
"templatesPath": "templates",
"cachingSize": 536870912,
"webServerType": "multiThreaded",
"HTTPS": {
"useHTTPS": false,
"pathToCertificate": "certificates/cert.pem",
"pathToKey": "certificates/key.pem"
},
"defaultAssetsPath": "WebFrameworkAssets"
},
"Logging": {
"usingLogging": false,
"dateFormat": "DMY",
"logFileSize": 134217728
},
"ThreadPoolServer": {
"threadCount": 0
}
}
运行示例
构建并运行示例在Android Studio中。
您将看到来自服务器的响应:
{
"message": "Hello, World!"
}
执行器
执行器是负责为其路由(URL)提供响应的C++类。
HelloExecutor.h
#pragma once
#include "Executors/BaseStatelessExecutor.h"
namespace executors
{
class HelloExecutor : public framework::BaseStatelessExecutor
{
public:
HelloExecutor() = default;
void doGet(framework::HTTPRequest& request, framework::HTTPResponse& response) override;
~HelloExecutor() = default;
};
}
HelloExecutor.cpp
#include "HelloExecutor.h"
#include "JSONBuilder.h"
namespace executors
{
void HelloExecutor::doGet(framework::HTTPRequest& request, framework::HTTPResponse& response)
{
response.addBody(json::JSONBuilder(CP_UTF8).appendString("message", "Hello, World!"));
}
DECLARE_EXECUTOR(HelloExecutor);
}
更多关于Flutter网页框架集成插件web_framework_flutter_api的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter网页框架集成插件web_framework_flutter_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成并使用web_framework_flutter_api
插件的示例代码。请注意,这个示例假定web_framework_flutter_api
是一个实际存在的插件,但由于这个插件名称可能是虚构的,我会给出一个类似的集成和调用第三方插件的通用模板。如果你使用的插件有特定的API和方法,请根据文档进行调整。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加该插件的依赖。假设插件名为web_framework_flutter_api
:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
web_framework_flutter_api: ^最新版本号 # 替换为实际版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的Dart文件中导入该插件:
import 'package:web_framework_flutter_api/web_framework_flutter_api.dart';
3. 使用插件功能
假设web_framework_flutter_api
提供了一个用于与Web框架交互的方法,比如loadWebPage
,你可以这样使用它:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:web_framework_flutter_api/web_framework_flutter_api.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Web Framework Example'),
),
body: Center(
child: WebViewExample(),
),
),
);
}
}
class WebViewExample extends StatefulWidget {
@override
_WebViewExampleState createState() => _WebViewExampleState();
}
class _WebViewExampleState extends State<WebViewExample> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ElevatedButton(
onPressed: () {
// 假设loadWebPage是插件提供的方法,用于加载网页
// 请根据实际插件的API文档替换为正确的方法调用和参数
WebFramework().loadWebPage(url: 'https://www.example.com');
},
child: Text('Load Web Page'),
);
}
}
// 假设WebFramework是插件中提供的一个类
class WebFramework {
// 这是一个假设的方法,实际使用时请根据插件文档替换
Future<void> loadWebPage({required String url}) async {
// 这里应该调用插件的实际API来加载网页
// 例如:await plugin.loadUrl(url);
// 由于我们不知道实际API,这里仅作为示例
print('Loading web page: $url');
}
}
注意:上面的WebFramework
类和loadWebPage
方法是假设的,实际使用时,你需要根据web_framework_flutter_api
插件的文档来调用正确的方法和类。
4. 运行应用
确保你的开发环境已经设置好,然后运行flutter run
来启动应用。如果你正确地集成了插件并调用了其API,你应该能够看到按钮,并且点击按钮时能够触发网页加载(或打印日志,取决于你的实现)。
结论
由于web_framework_flutter_api
可能是一个虚构的插件名称,上面的代码提供了一个集成和使用第三方Flutter插件的通用模板。在实际项目中,你需要根据插件的官方文档来调整代码,特别是API的调用部分。