Flutter GPU加速视频播放插件gpu_video_flutter的使用
Flutter GPU加速视频播放插件gpu_video_flutter的使用
现在该插件仅支持Android平台。
使用此插件,您可以:
- 构建带有精美效果的视频。 …
需求
- Android最低SDK版本:21
使用方法
要构建带有特效的视频,只需使用以下代码:
FLPluginView(
filterProgress: 10,
filterType: FilterType.BILATERAL_BLUR,
videoUrl:
"https://test-videos.co.uk/vids/bigbuckbunny/mp4/h264/360/Big_Buck_Bunny_360_10s_1MB.mp4",
)
videoUrl
: 您视频的URLfilterType
: 您想要使用的滤镜类型filterProgress
: 从0到100的值,表示您希望如何应用滤镜
完整示例Demo
文件结构
example/
├── lib/
│ ├── main.dart
│ └── ...
└── ...
文件内容
example/lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:gpu_video_flutter/movie_preview_view.dart';
import 'package:gpu_video_flutter/filter_type.dart';
import 'package:gpu_video_flutter/gpu_video_flutter.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
void main() {
runApp(const MoviePreviewView(
filterProgress: 10,
filterType: FilterType.BILATERAL_BLUR,
videoUrl:
"https://test-videos.co.uk/vids/bigbuckbunny/mp4/h264/360/Big_Buck_Bunny_360_10s_1MB.mp4",
));
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = 'Unknown';
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 平台消息是异步的,因此我们在异步方法中初始化。
Future<void> initPlatformState() async {
String platformVersion;
// 平台消息可能会失败,所以我们使用一个包含PlatformException的try/catch。
// 我们还处理消息可能返回null的情况。
try {
platformVersion =
await GPUVideoFlutterPlugin.platformVersion ?? 'Unknown platform version';
} on PlatformException {
platformVersion = 'Failed to get platform version.';
}
// 如果小部件在异步平台消息仍在飞行时从树中移除,我们想丢弃回复而不是调用setState来更新我们的不存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {
_platformVersion = platformVersion;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Text('运行于: $_platformVersion\n'),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter GPU加速视频播放插件gpu_video_flutter的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter GPU加速视频播放插件gpu_video_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
gpu_video_flutter
是一个用于在 Flutter 应用中实现 GPU 加速视频播放的插件。它利用了设备的 GPU 来解码和渲染视频,从而提供更高效的视频播放性能,特别是在处理高分辨率或高帧率视频时。以下是如何使用 gpu_video_flutter
插件的简要指南。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 gpu_video_flutter
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
gpu_video_flutter: ^latest_version
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 gpu_video_flutter
插件。
import 'package:gpu_video_flutter/gpu_video_flutter.dart';
3. 初始化视频播放器
在使用视频播放器之前,你需要初始化它。通常你可以在 initState
方法中进行初始化。
class VideoPlayerScreen extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_VideoPlayerScreenState createState() => _VideoPlayerScreenState();
}
class _VideoPlayerScreenState extends State<VideoPlayerScreen> {
late GPUVideoPlayerController _controller;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_controller = GPUVideoPlayerController();
_controller.initialize().then((_) {
setState(() {}); // 初始化完成后更新 UI
});
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('GPU Video Player'),
),
body: Center(
child: _controller.value.isInitialized
? AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
child: GPUVideoPlayer(_controller),
)
: CircularProgressIndicator(),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
_controller.value.isPlaying
? _controller.pause()
: _controller.play();
});
},
child: Icon(
_controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
),
);
}
}
4. 播放视频
你可以通过调用 _controller.setDataSource
方法来设置视频源。视频源可以是网络 URL、本地文件路径或资源文件。
_controller.setDataSource('https://www.example.com/video.mp4');
5. 控制视频播放
你可以使用 _controller
来控制视频的播放、暂停、跳转等操作。
_controller.play(); // 播放视频
_controller.pause(); // 暂停视频
_controller.seekTo(Duration(seconds: 10)); // 跳转到指定时间
6. 处理事件
你可以监听视频播放器的各种事件,如播放状态、缓冲状态、错误等。
_controller.addListener(() {
if (_controller.value.hasError) {
// 处理错误
}
if (_controller.value.isBuffering) {
// 处理缓冲状态
}
});
7. 自定义 UI
你可以根据需要自定义视频播放器的 UI,例如添加进度条、音量控制、全屏按钮等。
Slider(
value: _controller.value.position.inSeconds.toDouble(),
min: 0.0,
max: _controller.value.duration.inSeconds.toDouble(),
onChanged: (double value) {
_controller.seekTo(Duration(seconds: value.toInt()));
},
);
8. 处理全屏
你可以使用 _controller.setFullScreen(true)
来将视频播放器设置为全屏模式。
_controller.setFullScreen(true);
9. 处理横竖屏切换
你可以通过监听设备方向变化来动态调整视频播放器的布局。
[@override](/user/override)
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
// 监听设备方向变化
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
setState(() {
// 根据方向调整布局
});
});
}