Nodejs 对接象棋引擎
Nodejs 对接象棋引擎
两年前玩node的时候做的一个小程序。一直没动过。。原理很简单,node spawn 象棋引擎,然后node和engine之间通过输入输出重定向通讯。。 理论上国际象棋中国象棋都是支持的,只要引擎按照规范(UCI, UCCI)。我只测试过符合UCCI规范的中国象棋引擎,国际象棋没试过。另外,还完成了一个demo,完全异步的一个架构,打开浏览器就可以下棋了,虽然是个demo,已经满足我对棋软的基本需求了,可以编辑局面,然后可以人机对弈。(Windows不是必须的。但是demo中用了一个开源中国象棋引擎,是windows的EXE,所以demo要在windows下运行)。 demo用到一些库:express, socket.io, jquery, seajs node连接象棋引擎 一个demo
Nodejs 对接象棋引擎
两年前玩Node.js的时候做了一个小程序。这个程序的原理非常简单:Node.js通过spawn方法启动象棋引擎,然后Node.js与象棋引擎之间通过输入输出重定向进行通信。
理论上,无论是国际象棋还是中国象棋,只要象棋引擎遵循特定的标准(如UCI、UCCI),都是可以对接的。我只测试过符合UCCI规范的中国象棋引擎,但国际象棋应该也是支持的(尚未测试)。此外,我还完成了一个演示Demo,它采用了完全异步的架构,用户可以在浏览器中直接开始下棋。虽然只是一个简单的Demo,但它已经能满足我对象棋软件的基本需求,例如编辑棋局并进行人机对弈。
该Demo使用了一些库:
- Express:用于搭建Web服务器。
- Socket.IO:用于实现实时双向通信。
- jQuery:简化DOM操作和Ajax请求。
- Sea.js:用于模块化加载和管理JavaScript文件。
以下是实现这一功能的步骤和示例代码:
-
安装依赖库:
npm install express socket.io -
创建Express服务器:
const express = require('express'); const app = express(); const server = require('http').createServer(app); const io = require('socket.io')(server); app.get('/', (req, res) => { res.sendFile(__dirname + '/index.html'); }); server.listen(3000, () => { console.log('Server is running on port 3000'); }); -
创建Socket.IO通信:
io.on('connection', (socket) => { console.log('A user connected'); // 启动象棋引擎 const { spawn } = require('child_process'); const engine = spawn('path/to/chess-engine.exe'); // 替换为你的象棋引擎路径 // 监听引擎输出 engine.stdout.on('data', (data) => { socket.emit('engineOutput', data.toString()); }); // 接收客户端发送的命令 socket.on('clientInput', (msg) => { engine.stdin.write(msg + '\n'); }); socket.on('disconnect', () => { console.log('User disconnected'); engine.kill(); }); }); -
编写HTML界面:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Chess Game</title> <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script> </head> <body> <div id="game-board"></div> <script> const socket = io(); // 发送命令给引擎 function sendCommand(command) { socket.emit('clientInput', command); } // 处理引擎输出 socket.on('engineOutput', (output) => { console.log(output); // 在这里处理引擎的输出,更新UI等 }); </script> </body> </html>
通过上述代码,你可以实现一个基本的Node.js应用,与象棋引擎进行通信,并在浏览器中展示游戏界面。这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更多的错误处理和优化。
GitCafe 跪了
链接访问不了。 本来想参考一下,因为我也做了一个类似的引擎包装売,也有浏览器使用的客户端版本 - 但由于服务器资源有限,所以暂不公开。不过可以确定的是,引擎壳是可用的,已经成功下了很多盘。 地址: https://github.com/archcra/uew-h
要实现 Node.js 对接象棋引擎的功能,可以遵循以下步骤:
- 启动象棋引擎:使用
child_process模块中的spawn方法来启动象棋引擎程序。 - 通信机制:象棋引擎通常遵循特定的协议(如 UCI、UCCI),你可以通过标准输入输出进行通信。
- 事件处理:监听输入输出流以解析来自引擎的消息并作出响应。
以下是一个简单的 UCI 协议对接的示例:
示例代码
const { spawn } = require('child_process');
const express = require('express');
const app = express();
const server = require('http').createServer(app);
const io = require('socket.io')(server);
// 启动象棋引擎
const engine = spawn('path/to/chess-engine.exe');
engine.stdout.on('data', (data) => {
const output = data.toString();
// 解析输出内容并发送给客户端
io.emit('engineOutput', output);
});
engine.stderr.on('data', (data) => {
console.error(`stderr: ${data}`);
});
engine.on('close', (code) => {
console.log(`Engine exited with code ${code}`);
});
app.get('/', (req, res) => {
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
io.on('connection', (socket) => {
socket.on('move', (message) => {
engine.stdin.write(`${message}\n`);
});
});
server.listen(3000, () => {
console.log('Server listening on port 3000');
});
HTML 文件示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Chess Game</title>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Chess Game</h1>
<div id="output"></div>
<input type="text" id="moveInput" placeholder="Enter move">
<button onclick="sendMove()">Send Move</button>
<script>
const socket = io();
socket.on('engineOutput', (output) => {
$('#output').append('<pre>' + output + '</pre>');
});
function sendMove() {
const move = $('#moveInput').val();
socket.emit('move', move);
$('#moveInput').val('');
}
</script>
</body>
</html>
解释
-
Node.js 服务器:
- 使用
spawn启动象棋引擎。 - 监听
stdout和stderr事件,以便处理引擎的输出。 - 使用
express和socket.io处理 HTTP 请求和 WebSocket 通信。
- 使用
-
HTML 页面:
- 提供一个简单的界面,用户可以输入移动命令。
- 通过
socket.io将用户的输入发送到服务器,并显示引擎的输出。
注意事项
- 确保象棋引擎路径正确。
- 处理不同象棋引擎可能需要调整通信协议细节(如 UCI、UCCI)。
- 异常处理和错误管理需要进一步完善,例如超时处理等。
通过这种方式,你可以构建一个基本的 Node.js 与象棋引擎的对接系统。

