Flutter命令式编程插件imperative_flutter的使用

Flutter命令式编程插件imperative_flutter的使用

通过使用命令式编程的概念来管理小部件的状态。

安装

pubspec.yaml文件中安装imperative_flutter包:

dependencies:
  imperative_flutter: ^1.0.0

然后在你的代码中导入该包:

import 'package:imperative_flutter/imperative_flutter.dart';

使用

ImperativeProvider 负责存储状态并处理 ImperativeBuilder 的引用。它可以在全局范围内使用(当 MaterialApp 是其子组件时)或局部范围内使用(当 Scaffold 是其子组件时)。

示例代码

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return ImperativeProvider(
      child: MaterialApp(
        title: 'Flutter Demo Home Page',
        home: MyHomePage(),
      ),
    );
  }
}

ImperativeBuilder 负责在状态更改时重新构建自身,并且每个 ImperativeProvider 作用域中的 id 必须唯一。

// 在 StatelessWidget 中

ImperativeBuilder<int>(
    id: 'count',
    initialData: 0,
    /* 构建器方法将在每次状态更改时被调用,
       并且仅更新作用域内的小部件 */
    builder: (context, state) {
        return Container(
            height: 48,
            width: 48,
            color: Colors.pink,
            child: Center(
                child: Text(
                    '$state',
                    style: TextStyle(color: Colors.white),
                  ),
            ),
        );
    },
),

// ...

class Whatever extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    // 获取 ImperativeProvider 的实例
    final provider = ImperativeProvider.of(context);

    return ElevatedButton.icon(
            onPressed: () {
                // 更新具有相同 id 的 ImperativeBuilder 的状态并重建
                provider.updateState<int>('count', (current) => current + 1);
            },
            icon: Icon(Icons.add),
            label: Text('加一'),
    ),
  }
}

完整示例

import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:imperative_flutter/imperative_flutter.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  // 这个小部件是您的应用的根。
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return ImperativeProvider(
      child: MaterialApp(
        title: 'Flutter Demo',
        theme: ThemeData(
          primarySwatch: Colors.blue,
        ),
        home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
      ),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  [@override](/user/override)
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  static const id = 'count';

  late final provider = ImperativeProvider.of(context);

  void _incrementCounter() {
    provider.updateState<int>(id, (current) => current * 2);
  }

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    WidgetsBinding.instance!.addPostFrameCallback((_) {
      provider.listenerState<int>(id, (current) {
        if (kDebugMode) {
          print(current);
        }
      });
    });

    super.initState();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            const Text(
              '你已经点击了按钮次数:',
            ),
            ImperativeBuilder<int>(
              id: id,
              initialData: 2,
              builder: (context, state) {
                return Text(
                  '$state',
                  style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
                );
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: '增加',
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter命令式编程插件imperative_flutter的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter命令式编程插件imperative_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


imperative_flutter 是一个用于 Flutter 的命令式编程插件,它允许开发者以命令式的方式操作 Flutter 的 UI 组件,而无需使用 Flutter 的声明式编程模型。这对于习惯了命令式编程的开发者来说,可能会更加直观和方便。

以下是如何使用 imperative_flutter 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 imperative_flutter 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  imperative_flutter: ^0.1.0  # 请使用最新的版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 导入包

在你的 Dart 文件中导入 imperative_flutter 包:

import 'package:imperative_flutter/imperative_flutter.dart';

3. 创建命令式 UI

使用 ImperativeWidget 来创建和管理 UI 组件。ImperativeWidget 允许你在运行时动态地添加、删除或更新 UI 组件。

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Imperative Flutter Example'),
      ),
      body: ImperativeWidget(
        builder: (BuildContext context, ImperativeBuilder builder) {
          // 添加一个文本组件
          builder.add(
            'text1',
            Text('Hello, Imperative Flutter!'),
          );

          // 添加一个按钮组件
          builder.add(
            'button1',
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                // 更新文本组件
                builder.update('text1', Text('Button Pressed!'));
              },
              child: Text('Press Me'),
            ),
          );

          // 返回一个包含所有组件的列表
          return ListView(
            children: builder.build(),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

4. 运行应用

main.dart 中启动应用:

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Imperative Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

5. 动态更新 UI

ImperativeWidget 允许你在运行时动态地更新 UI。你可以通过 builder.update 方法更新已有组件,或通过 builder.remove 方法移除组件。

// 更新文本组件
builder.update('text1', Text('Updated Text!'));

// 移除按钮组件
builder.remove('button1');
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