Flutter动画路径构建插件animated_path_builder的使用

Flutter动画路径构建插件animated_path_builder的使用

动画路径

AnimatedPath 是一个用于创建路径动画的小部件。

展示

特性

  • 支持路径列表
  • 可以通过 header 自定义效果
  • 可以通过 fps 提高性能

开始使用

首先,你需要在项目中导入 animated_path_builder 包:

import 'package:animated_path_builder/animated_path.dart';

使用方法

创建路径

首先,你需要创建一个路径列表。然后创建一个 AnimationController 来控制动画。

这是一个极简示例:

// 创建一个路径
List<Path> createPath(Size size) {
  // 这里实现具体的路径逻辑
  // 返回一个路径列表
}

// 创建一个 AnimationController
final animation = AnimationController(
  vsync: this,
  duration: Duration(seconds: 2),
);

// 使用 AnimatedPath 小部件
AnimatedPath(
  paths: (size) => createPath(size),
  animation: animation,
  color: Colors.black,
)

添加头部效果

你可以添加一个头部效果来增强动画效果:

AnimatedPath(
  paths: (size) => createPath(size),
  header: HeaderEffect(),
  animation: animation,
  color: Colors.black,
)

控制性能

如果由于复杂的路径导致性能问题,你可以通过设置 fps 来控制帧率:

AnimatedPath(
  paths: (size) => createPath(size),
  animation: animation,
  color: Colors.black,
  fps: 60,
)

完整示例

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 AnimatedPath 构建一个简单的动画路径应用。

import 'package:example/draw_board_page.dart';
import 'package:example/lissajous_page.dart';
import 'package:example/mahou_page.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Animated Path',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Animated Path'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});

  final String title;

  [@override](/user/override)
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          children: [
            listTile(title: 'Draw Board', target: const DrawBoardPage()),
            listTile(title: 'Lissajous', target: const LissajousPage()),
            listTile(title: 'Effect', target: const MaHouPage())
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  Widget listTile({
    required String title,
    required Widget target,
  }) {
    return ListTile(
      title: Text(title),
      trailing: const Icon(Icons.chevron_right),
      onTap: () {
        Navigator.of(context).push(
          MaterialPageRoute(
            builder: (_) => target,
          ),
        );
      },
    );
  }
}

更多关于Flutter动画路径构建插件animated_path_builder的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter动画路径构建插件animated_path_builder的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


animated_path_builder 是 Flutter 中一个用于创建自定义动画路径的插件。它允许你使用路径(Path)对象来定义复杂的动画轨迹,并将这些路径用于动画中。通过 animated_path_builder,你可以轻松地创建基于路径的动画效果,例如沿着特定路径移动、旋转或缩放小部件。

安装 animated_path_builder

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 animated_path_builder 依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  animated_path_builder: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

使用 animated_path_builder

以下是一个基本的使用示例,展示了如何使用 animated_path_builder 创建一个沿着路径移动的动画。

1. 导入必要的库

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:animated_path_builder/animated_path_builder.dart';

2. 创建路径

首先,你需要定义一个 Path 对象,表示你希望动画对象移动的路径。

Path createCustomPath() {
  Path path = Path();
  path.moveTo(50, 50);  // 起点
  path.quadraticBezierTo(150, 50, 200, 150);  // 贝塞尔曲线
  path.lineTo(200, 250);  // 直线
  path.quadraticBezierTo(150, 350, 50, 350);  // 贝塞尔曲线
  path.lineTo(50, 50);  // 返回起点
  return path;
}

3. 使用 AnimatedPathBuilder

接下来,使用 AnimatedPathBuilder 来创建一个沿着路径移动的小部件。

class PathAnimationExample extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _PathAnimationExampleState createState() => _PathAnimationExampleState();
}

class _PathAnimationExampleState extends State<PathAnimationExample>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;
  late Animation<double> _animation;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(seconds: 5),
      vsync: this,
    )..repeat();

    _animation = CurvedAnimation(
      parent: _controller,
      curve: Curves.linear,
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Animated Path Builder Example'),
      ),
      body: Center(
        child: AnimatedPathBuilder(
          animation: _animation,
          path: createCustomPath(),
          builder: (context, offset) {
            return Positioned(
              left: offset.dx - 25,  // 调整位置以使小部件居中
              top: offset.dy - 25,
              child: Container(
                width: 50,
                height: 50,
                decoration: BoxDecoration(
                  color: Colors.blue,
                  shape: BoxShape.circle,
                ),
              ),
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

void main() => runApp(MaterialApp(
  home: PathAnimationExample(),
));
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