Nodejs socket.io 做comet/websocket 消息推送问题
Nodejs socket.io 做comet/websocket 消息推送问题
有没有人有nodejs实战过高并发网站(PC浏览器)的消息推送?研究了三天,下面是一些待解决的问题,希望高手们指点,谢谢
已知:
socket.io 封装了不支持websocket下的替代方案polling(comet)
nodejs在linux下是基于 单线程+线程池(epoll) 做到异步非堵塞
那么, 1 、高并发连接请求,是否在线程池中某个线程排队,最大能撑多少个并发? 2、如果是comet/polling方案,也就是会有一个请求一直在等待返回直到超时,此时nodejs/socket.io是怎么处理的?epoll不是在等待io完成时应用会处于休眠状态么(《深入浅出nodejs》)那这样一个comet会阻塞住线程池的某个线程么? 3、关于nodejs服务器负载均衡,我想采用 nginx (原网站是用nginx+php)对websocket连接做负载 (nginx 1.3版本后支持),是否有人实战过其稳定性?另外,是否需要对polling方法即http连接和websocket连接做不同的负载均衡策略? 4、客户端采用socket.io-client是否合理(客户端是nginx+php),感觉有点大(想重新封装一遍不知工作量有多大,毕竟要考虑多种兼容方案)
关于第3的负载均衡,如果有实战经验希望提供下宝贵经验~
Nodejs socket.io 做 Comet/WebSocket 消息推送问题
背景
你正在研究如何使用 Node.js 和 socket.io 实现高并发网站的消息推送。以下是一些具体问题及解答。
问题分析与解答
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高并发连接请求,是否在线程池中某个线程排队,最大能撑多少个并发?
- 解答:Node.js 是基于事件驱动和非阻塞I/O模型构建的,这意味着它不会为每个连接创建一个新的线程。相反,Node.js 使用单线程模型,并通过事件循环来处理并发连接。理论上,Node.js 可以处理非常高的并发连接数,但实际限制取决于硬件资源(如CPU和内存)以及网络带宽等因素。对于大多数应用场景,Node.js 可以轻松处理数千甚至上万的并发连接。
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如果是 Comet/Polling 方案,也就是会有一个请求一直在等待返回直到超时,此时 Node.js/Socket.io 是怎么处理的?epoll 不是在等待 IO 完成时应用会处于休眠状态么(《深入浅出 Node.js》)那这样一个 Comet 会阻塞住线程池的某个线程么?
- 解答:在 Comet/Polling 方案中,Socket.io 会模拟长轮询(long-polling)。当客户端发起一个请求后,服务器保持连接打开,直到有新的数据可用或达到超时时间。在这种情况下,Node.js 的事件循环机制确保即使在等待响应时也不会阻塞整个进程。Node.js 使用的是异步 I/O,因此不会像传统多线程服务器那样陷入阻塞状态。
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关于 Node.js 服务器负载均衡,我想采用 Nginx(原网站是用 Nginx + PHP)对 WebSocket 连接做负载 (Nginx 1.3 版本后支持),是否有人实战过其稳定性?另外,是否需要对 Polling 方法即 HTTP 连接和 WebSocket 连接做不同的负载均衡策略?
- 解答:Nginx 是一个非常稳定且高效的反向代理服务器,可以很好地处理 WebSocket 连接的负载均衡。你可以使用
stream
模块来配置 WebSocket 的负载均衡。对于 HTTP 连接(例如 Comet/Polling),你可以继续使用传统的 HTTP 负载均衡策略。但是,为了优化 WebSocket 连接,建议使用专门的 WebSocket 负载均衡工具,如 HAProxy 或专用的 WebSocket 代理服务。
- 解答:Nginx 是一个非常稳定且高效的反向代理服务器,可以很好地处理 WebSocket 连接的负载均衡。你可以使用
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客户端采用 socket.io-client 是否合理(客户端是 Nginx + PHP),感觉有点大(想重新封装一遍不知工作量有多大,毕竟要考虑多种兼容方案)
- 解答:使用 socket.io-client 是合理的,因为它提供了跨平台的支持,并且已经内置了对多种传输协议(包括 WebSocket 和 Comet)的支持。如果你觉得 socket.io-client 功能过于庞大,可以考虑只使用核心部分并根据需求进行裁剪。不过,这将增加开发和维护的成本。
示例代码
// 服务器端代码示例
const io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', function(socket) {
console.log('A user connected');
socket.on('message', function(msg) {
console.log('Message received: ' + msg);
// 广播消息给所有连接的客户端
socket.broadcast.emit('message', msg);
});
socket.on('disconnect', function() {
console.log('User disconnected');
});
});
// 客户端代码示例
var socket = io.connect('http://localhost:3000');
socket.on('connect', function() {
console.log('Connected to server');
});
socket.on('message', function(msg) {
console.log('Received message: ' + msg);
});
socket.on('disconnect', function() {
console.log('Disconnected from server');
});
// 发送消息
socket.emit('message', 'Hello Server!');
以上代码展示了如何使用 socket.io 在服务器端处理连接、消息和断开连接事件,并在客户端进行相应的操作。希望这些信息对你有所帮助!
- net.createServer.listen(port,host,backlog,callback)
backlog是已接受,未处理请求,默认值500+,满了之后不接受新请求,那个并发要看处理快慢了。。。
书上说的。。。
针对你的问题,我可以给出以下回答:
1. 高并发连接请求是否会在线程池中某个线程排队?
Node.js 是基于事件驱动和非阻塞I/O模型的,这意味着它并不使用传统的线程池。因此,Node.js 能够处理大量的并发连接,因为它不会为每个连接创建一个单独的线程。实际上,Node.js 使用单线程执行JavaScript代码,而异步操作则由事件循环处理。理论上,Node.js 可以处理成千上万的并发连接,但实际数量取决于你的硬件资源、事件处理效率以及应用逻辑复杂度。
2. Comet/Polling 方案如何处理?
在 Comet 模式下,客户端通过轮询方式不断向服务器发起HTTP请求。虽然每次请求都会占用一个连接,但在 Node.js 中,这些请求是非阻塞的,也就是说,当请求正在等待响应时,事件循环可以继续处理其他任务。这避免了传统多线程模型中的线程阻塞问题。socket.io
在处理这种场景时,利用了 Node.js 的非阻塞特性,使得即使有大量的轮询请求,也不会导致服务器性能瓶颈。
3. Nginx 负载均衡的实践
使用 Nginx 进行 WebSocket 和 HTTP 连接的负载均衡是可行的。Nginx 从1.3版本开始支持WebSocket代理,这意味着它可以正确地转发WebSocket连接。对于 WebSocket 和 HTTP 连接,你可以采用相同的负载均衡策略,因为 Nginx 会根据连接类型自动调整处理方式。不过,确保你的 Nginx 版本支持 WebSocket 功能,并且配置正确。以下是一个简单的配置示例:
stream {
upstream websocket_backend {
server backend1.example.com:8080;
server backend2.example.com:8080;
}
server {
listen 80;
proxy_pass websocket_backend;
}
}
4. 客户端采用 socket.io-client 是否合理?
使用 socket.io-client
是一个合理的做法,尤其是在客户端也需要支持 WebSocket 和其他类似技术的情况下。socket.io-client
提供了跨浏览器和跨平台的支持,包括自动选择最佳传输协议的能力。尽管它可能比直接使用原生 WebSocket 稍微重一些,但它提供了丰富的功能和良好的兼容性,这在许多情况下都是值得的。
如果你考虑重新封装 socket.io-client
,需要评估这个过程的工作量和潜在的风险。如果现有功能满足需求,直接使用 socket.io-client
可能更简单高效。