Flutter终端模拟插件terminal_library_flutter_pty的使用
Flutter终端模拟插件terminal_library_flutter_pty的使用
A new Flutter FFI plugin project.
开始使用
本项目是一个用于Flutter的 FFI插件,它包含直接通过Dart FFI调用的本地代码。
项目结构
此模板使用以下结构:
src
:包含本地源代码及用于构建这些源代码为动态库的CmakeFile.txt文件。lib
:包含定义插件API的Dart代码,并使用dart:ffi
调用本地代码。- 平台文件夹(如
android
、ios
、windows
等):包含用于构建和捆绑本地代码库的平台应用程序的构建文件。
构建和捆绑本地代码
pubspec.yaml
以如下方式指定FFI插件:
plugin:
platforms:
some_platform:
ffiPlugin: true
这种配置会为各种目标平台调用本地构建,并将二进制文件捆绑在使用这些FFI插件的Flutter应用中。
这可以与dartPluginClass
结合使用,例如当FFI用于联邦插件的一个平台实现时:
plugin:
implements: some_other_plugin
platforms:
some_platform:
dartPluginClass: SomeClass
ffiPlugin: true
一个插件可以同时拥有FFI和方法通道:
plugin:
platforms:
some_platform:
pluginClass: SomeName
ffiPlugin: true
通过FFI(和方法通道)插件调用的本地构建系统如下:
-
对于Android:Gradle,它调用Android NDK进行本地构建。
- 详见android/build.gradle文档。
-
对于iOS和MacOS:Xcode,通过CocoaPods。
- 详见ios/terminal_library_flutter_pty.podspec文档。
- 详见macos/terminal_library_flutter_pty.podspec文档。
-
对于Linux和Windows:CMake。
- 详见linux/CMakeLists.txt文档。
- 详见windows/CMakeLists.txt文档。
绑定到本地代码
要使用本地代码,需要在Dart中进行绑定。
为了避免手动编写这些绑定,它们是由package:ffigen
从头文件src/terminal_library_flutter_pty.h
生成的。
通过运行dart run ffigen --config ffigen.yaml
重新生成绑定。
调用本地代码
非常短的本地函数可以直接从任何隔离区调用。
例如,参见lib/terminal_library_flutter_pty.dart
中的sum
函数。
长时间运行的函数应在辅助隔离区中调用,以避免在Flutter应用中丢帧。
例如,参见lib/terminal_library_flutter_pty.dart
中的sumAsync
函数。
Flutter帮助
有关开始使用Flutter的帮助,请查看我们的 在线文档,其中提供了教程、示例、移动开发指南以及完整的API参考。
该插件项目是在未指定--platforms
标志的情况下生成的,因此目前不支持任何平台。
要添加平台,请在此目录中运行flutter create -t plugin_ffi --platforms <platforms> .
。
你也可以在pubspec.yaml
中找到如何添加平台的详细说明,详见这里。
### 完整示例Demo
## 示例代码
```dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:terminal_library_flutter_pty/terminal_library_flutter_pty.dart'; // 假设这是插件的导入路径
void main(List<String> args) {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Terminal Simulation',
home: TerminalScreen(),
);
}
}
class TerminalScreen extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_TerminalScreenState createState() => _TerminalScreenState();
}
class _TerminalScreenState extends State<TerminalScreen> {
String terminalOutput = '';
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initializeTerminal();
}
void initializeTerminal() async {
// 初始化终端
await TerminalLibraryFlutterPty.initialize();
// 设置回调函数以接收终端输出
TerminalLibraryFlutterPty.setCallback((data) {
setState(() {
terminalOutput += data;
});
});
// 启动终端
TerminalLibraryFlutterPty.start('bash'); // 假设启动bash shell
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Terminal Simulation'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: SingleChildScrollView(
child: Text(terminalOutput),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter终端模拟插件terminal_library_flutter_pty的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html