Nodejs C++扩展,求教
Nodejs C++扩展,求教
定义了一个类,包括类的几个属性,还有几个方法,然后就是几个单独的方法,在引入v8.h,node.h之后要把原来的C++程序写成官方要求的那个格式,本人没学过C++,只能看懂一部分,求推介好的教程,或者传授一下经验,谢谢
当然可以!在Node.js中创建C++扩展可以帮助你利用C++的高性能来优化某些计算密集型任务。下面我将提供一个简单的示例,帮助你理解如何将C++代码集成到Node.js中。
示例:创建一个简单的Node.js C++扩展
假设我们有一个简单的C++类,它包含一些属性和方法。我们将使用Node.js的N-API(Node.js的API接口)来创建这个扩展。
1. 创建C++源文件
首先,创建一个名为myaddon.cc
的文件,并编写以下代码:
#include <napi.h>
class MyClass : public Napi::ObjectWrap<MyClass> {
public:
MyClass(const Napi::CallbackInfo& info) : Napi::ObjectWrap<MyClass>(info) {}
static Napi::FunctionReference constructor;
Napi::Value getName(const Napi::CallbackInfo& info);
void setName(const Napi::CallbackInfo& info, const Napi::Value& value);
};
// 初始化构造函数引用
Napi::FunctionReference MyClass::constructor;
Napi::Object MyClass::Init(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
Napi::HandleScope scope(env);
// 创建构造函数模板
Napi::FunctionTemplate ctor = Napi::FunctionTemplate::New(env, MyClass::New);
ctor->SetClassName(Napi::String::New(env, "MyClass"));
ctor->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);
// 添加方法
ctor->InstanceTemplate()->Set(Napi::Symbol::WellKnown(env, "toStringTag"), Napi::String::New(env, "MyClass"));
// 设置静态属性
MyClass::constructor = Napi::Persistent(ctor->GetFunction());
MyClass::constructor.SuppressDestruct();
// 导出构造函数
exports.Set("MyClass", MyClass::constructor.Value());
return exports;
}
Napi::Object MyClass::New(const Napi::CallbackInfo& info) {
Napi::Env env = info.Env();
if (info.Length() == 0 || !info[0].IsString()) {
Napi::TypeError::New(env, "Expected a string").ThrowAsJavaScriptException();
}
MyClass* obj = new MyClass(info);
obj->SetName(info[0].As<Napi::String>());
obj->Wrap(info.This());
return info.This();
}
Napi::Value MyClass::getName(const Napi::CallbackInfo& info) {
Napi::Env env = info.Env();
return Napi::String::New(env, this->name);
}
void MyClass::setName(const Napi::CallbackInfo& info, const Napi::Value& value) {
if (!value.IsString()) {
Napi::TypeError::New(info.Env(), "Expected a string").ThrowAsJavaScriptException();
}
this->name = value.As<Napi::String>();
}
Napi::Object InitModule(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
MyClass::Init(env, exports);
return exports;
}
NODE_API_MODULE(addon, InitModule)
2. 编译C++源文件
为了编译上述代码,你需要安装node-gyp
工具。你可以使用npm来安装它:
npm install -g node-gyp
然后,创建一个binding.gyp
文件来指定编译选项:
{
"targets": [
{
"target_name": "myaddon",
"sources": [ "myaddon.cc" ]
}
]
}
最后,运行以下命令来编译:
node-gyp configure build
3. 使用C++扩展
现在,你可以在Node.js中使用这个C++扩展了:
const addon = require('./build/Release/myaddon');
const myObj = new addon.MyClass('Hello');
console.log(myObj.getName()); // 输出: Hello
myObj.setName('World');
console.log(myObj.getName()); // 输出: World
通过这种方式,你可以将C++代码与Node.js无缝集成,并利用C++的性能优势。希望这个示例对你有所帮助!
我最近也在摸索着V8引擎,我自己C++基础也就那么点,但是摸索底层实现的,感觉好有意思。:) 同时感谢一楼提供的资料。:)
看下 nan.h
这边要做的是把C++实现的一个抠人像的算法,嵌入到opencv这个模块中
绑定到Matrix对象上,可以直接调用的,其中C++程序内部还要调用多个函数
以前写过c++扩展,感觉还挺简单的,但是似乎对不同版本需要兼容,大概是使用nan来兼容吧。 这个是之前写过的一篇文章,不知道是不是对你有帮助。http://aszxqw.com/work/2014/02/22/nodejs-cpp-addon-nodejieba.html
本人没学过C++…
主要是我也没有学过C++,更别提Node v8什么滴
很多的案例什么的都是“Hello,world”,能搞懂,但是去项目里弄,根本无从下手呀
对于Node.js的C++扩展开发,你可以参考以下步骤进行。首先,你需要确保你的环境已经配置好,包括安装node-gyp
等工具。
示例代码
假设我们有一个简单的C++类,包含一个属性(比如整型变量)和一些方法:
#include <node.h>
#include <v8.h>
class MyCppClass {
public:
int myValue;
void add(int a, int b, v8::Local<v8::Function> cb) {
int sum = a + b;
v8::Local<v8::Value> argv[1] = { v8::Integer::New(v8::Isolate::GetCurrent(), sum) };
cb->Call(v8::Null(), 1, argv);
}
};
void Initialize(v8::Local<v8::Object> exports) {
MyCppClass* obj = new MyCppClass();
obj->myValue = 5;
// 将对象绑定到JavaScript
v8::Persistent<v8::External> persistent;
persistent.Reset(exports->GetIsolate(), v8::External::New(exports->GetIsolate(), obj));
exports->Set(v8::String::NewFromUtf8(exports->GetIsolate(), "myCppObject"), v8::External::New(exports->GetIsolate(), obj));
// 定义一个JS函数,可以调用C++中的方法
v8::Local<v8::FunctionTemplate> tpl = v8::FunctionTemplate::New(exports->GetIsolate(), Add);
tpl->SetClassName(v8::String::NewFromUtf8(exports->GetIsolate(), "MyCppClass"));
tpl->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1); // 设置内部字段数量
NODE_SET_PROTOTYPE_METHOD(tpl, "add", Add);
// 导出对象
exports->Set(v8::String::NewFromUtf8(exports->GetIsolate(), "CppClass"), tpl->GetFunction());
}
NODE_MODULE(addon, Initialize)
// JavaScript调用的C++函数
void Add(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
if (args.Length() < 3) {
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong number of arguments")));
return;
}
if (!args[0]->IsInt32() || !args[1]->IsInt32()) {
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
String::NewFromUtf8(isolate, "Argument must be integer")));
return;
}
MyCppClass* obj = ObjectWrap::Unwrap<MyCppClass>(args.Holder());
int a = args[0]->Int32Value();
int b = args[1]->Int32Value();
v8::Local<v8::Function> callback = v8::Local<v8::Function>::Cast(args[2]);
obj->add(a, b, callback);
}
经验分享
- 理解V8引擎:Node.js基于Google的V8引擎,因此了解V8的一些基本概念(如
v8::Local
、v8::Persistent
等)是非常重要的。 - 使用Node.js API:熟悉Node.js的API(如
node.h
中的NODE_MODULE
宏)可以帮助你更有效地创建和管理扩展。 - 封装C++对象:通常会将C++对象包装在JavaScript对象中,这样可以在JavaScript中访问C++的功能。
- 错误处理:在调用C++方法时,确保进行适当的错误处理,以避免未捕获的异常导致程序崩溃。
希望这些信息对你有所帮助!如果需要进一步的学习资料,可以查看Node.js的官方文档或搜索一些社区提供的教程。