初入Nodejs,被一个题困惑了,求解答
初入Nodejs,被一个题困惑了,求解答
答案和你的代码的唯一区别是,答案对于每一个http请求创建一个through对象,你是用的全局唯一的through对象。
具体原因还不是很清楚-。-
当然可以!让我们来详细解析一下这个问题。
问题背景
在Node.js中,处理HTTP请求时可能会遇到一些常见的陷阱。特别是在使用流(Stream)进行数据处理时,如果处理不当,可能会导致一些意想不到的结果。
示例代码
假设我们有一个简单的HTTP服务器,它接收客户端发送的数据,并将这些数据通过一个through
模块(用于处理流)处理后返回给客户端。
错误的实现方式
const http = require('http');
const through = require('through2');
let stream = through();
http.createServer((req, res) => {
req.pipe(stream).pipe(res);
}).listen(8080);
console.log('Server is running on port 8080');
在这个例子中,我们定义了一个全局的stream
对象,并且在每次HTTP请求时都使用这个全局的stream
对象。这样做会导致所有请求共享同一个流对象,从而可能导致数据混乱或丢失。
正确的实现方式
const http = require('http');
const through = require('through2');
http.createServer((req, res) => {
let stream = through();
req.pipe(stream).pipe(res);
}).listen(8080);
console.log('Server is running on port 8080');
解释
-
错误的实现方式:
- 我们定义了一个全局的
stream
对象。 - 在每次HTTP请求时,我们使用这个全局的
stream
对象。 - 这样做会导致所有请求共享同一个流对象,可能会导致数据混乱或丢失。
- 我们定义了一个全局的
-
正确的实现方式:
- 每次HTTP请求时,我们都会创建一个新的
stream
对象。 - 这样每个请求都有独立的流对象,不会相互干扰。
- 每次HTTP请求时,我们都会创建一个新的
总结
在处理HTTP请求时,尤其是在使用流(Stream)时,务必确保每个请求都有自己独立的流对象。否则,可能会导致数据混乱或丢失。通过创建局部变量而不是全局变量,可以避免这种问题。
希望这个解释对你有所帮助!如果你有任何进一步的问题,请随时提问。
一语点醒了我,答案确实对于每一次的http请求都创建了一个through对象.这也许是造成错误的原因. 我猜测原因是这样的 : 题目中提到了This is great because our server can response immediately without buffering everything in memory first. 这句话说明 through是没有缓存机制的(没有存入内存),如果多个http并发请求共有一个through对象来处理,可能会发生有内容丢失.
我觉得我发现问题了。
你可以自己重新写一份代码,像这样
var http = require('http');
var through = require('through');
var server = http.createServer(function (req, res) {
if (req.method === ‘POST’) {
req.pipe(through(function (buf) {
this.queue(buf.toString().toLowerCase());
})).pipe(res);
}
else res.end(‘send me a POST\n’);
});
server.listen(parseInt(process.argv[2]));
这份代码和标准答案的唯一区别是输出小写。
然后你可以发现你还是可以通过测试。
然后,通过阅读stream-adventures的代码,我发现问题。
在nodeschool的verify框架中,verify功能作为一个函数实现,这个函数接受两个函数(a和b)和其他参数作为参数,verify首先调用a,b函数分别创建两个流,a是测试流,b是标准答案流。而在每个问题的目录下面会有一个setup.js,这个js在正式调用verify前被调用,将会创建verify所需要的参数,包括a函数和b函数。
在stream-adventures/problems/http_server/setup.js中,创建的参数是这样的:
return {
a: function (args) { return run(args, aPort) },
b: function (args) { return run(args, bPort) },
close: function () { close.forEach(function (f) { f() }) }
};
可以清晰的看到a函数和b函数的定义
而run函数的实现如下:
function run (args, port) {
var ps = spawn(process.execPath, args.concat(port));
ps.stderr.pipe(process.stderr);
close.push(function () { ps.kill() });
var stream = check(aPort);
if (opts.run) {
ps.stdout.pipe(process.stdout);
stream.on('end', function () { ps.kill() });
}
return stream;
}
其中check
函数,经过我的阅读,实际功能为创建一个输入输出流,向指定端口的服务器发送测试数据,并且将测试结果写入流中待测试。
这其中的bug就很明显了。创建check流的时候,代码为var stream = check(aPort);
这就意味着a函数和b函数创建的测试流是同一个流,标准代码根本就没有被测试。在改为var stream = check(port);
后,工作正常。
然后回过来看看为什么你的代码(实际是正确的)在这种情况下不能正常工作。
实际多次测试后,我们可以发现LZ所列举的错误情况并不是唯一的,也会出现多次错对交替。在这个模型下,两个客户端几乎同时开始运行,然后开始向服务器发送相同的测试数据。由于你使用全局的trough
对象,这个时候a流发送的东西可能流向a流或者b流,b流也是如此,所以说能对能错完全看调度了。。。基本是靠缘分。在使用了标准答案后,由于之前提到的原因,不会造成流混乱,也就可以通过测试。
嗯嗯,好详细的回复啊,非常感谢,我先消化一下您的回复.
才初学,我得慢慢笑话了,不过setup函数应该有点问题,既然都传了port参数,里面却是用了aport…
根据你提供的信息,看起来你是在使用Node.js处理HTTP请求时遇到了问题,特别是在使用through
模块来处理流数据时。
简单来说,through
是一个简单的流转换模块,可以让你方便地在可读流和可写流之间进行数据转换。在处理HTTP请求时,每个请求应该是独立的,应该为每个请求单独创建流对象以避免状态冲突或数据混淆。
以下是一个简单的示例,展示如何为每个HTTP请求创建一个新的through
对象:
const http = require('http');
const through = require('through2');
const server = http.createServer((req, res) => {
if (req.method === 'POST') {
const transform = through((buf, enc, next) => {
this.push(buf.toString().toUpperCase());
next();
});
req.pipe(transform).pipe(res);
} else {
res.end('send me a POST\n');
}
});
server.listen(6789, () => {
console.log('Server is listening on port 6789');
});
在这个例子中,我们创建了一个HTTP服务器,它监听6789端口。当接收到POST请求时,我们创建了一个新的through
对象(transform
),并将其插入到请求流和响应流之间。这样做的目的是确保每次请求都有一个独立的流对象,避免了数据之间的干扰。
通过这种方式,我们可以确保每个HTTP请求的数据转换是独立且正确的。如果你使用的是全局的through
对象,可能会导致不同请求之间的数据混杂在一起,从而导致错误的结果。
希望这能帮助你理解为什么需要为每个请求创建一个新的through
对象。如果你还有其他疑问,请随时提问。