Flutter自定义相机功能插件custom_cam的使用
Flutter 自定义相机功能插件 custom_cam
的使用
概述
custom_cam
是一个用于 iOS 和 Android 平台的 Flutter 插件,允许开发者轻松地设置自定义界面的相机,并支持拍照和录像功能。文件将存储在应用内部,并返回路径和媒体类型。
功能 | Android | iOS |
---|---|---|
支持 | SDK 21+ | iOS 10+* |
- 注意:尽管相机插件可以编译任何版本的 iOS,但其功能要求 iOS 10 或更高版本。如果编译为 iOS 9,则必须在使用任何相机插件功能之前通过编程检查设备上运行的 iOS 版本。
特性
- 相机权限异常处理。
- 显示实时相机预览。
- 设备方向响应式 UI。
- 录制视频。
- 拍照。
- 手势缩放。
- 通过应用文件持久化存储。
开始使用
在 pubspec.yaml
中添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 custom_cam
作为依赖项:
dependencies:
custom_cam: ^x.x.x
iOS 配置
在 ios/Runner/Info.plist
文件中添加以下键值对:
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>your usage description here</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>your usage description here</string>
Android 配置
在 android/app/build.gradle
文件中更改最小 SDK 版本为 21 或更高版本:
minSdkVersion 21
使用示例
以下是一个简单的 Flutter 应用示例,演示如何打开相机并等待相机结果。MultimediaItem
是一个包类,包含两个参数:一个用于存储路径,另一个用于区分视频和照片。
final MultimediaItem? result = await Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(builder: (_) => const CustomCamera(
primaryColor: Color(0xff000fff),
secondaryColor: Color(0xfffff0fff),
backgroundColor: Color(0xff000faa)
))
);
完整示例代码
import 'package:custom_cam/custom_cam.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'CustomCam Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'CustomCam Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String _counter = '';
Future<void> _openCamera() async {
final MultimediaItem? result = await Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(builder: (_) => const CustomCamera(
primaryColor: Color(0xff000fff),
secondaryColor: Color(0xfffff0fff),
backgroundColor: Color(0xff000faa)
))
);
if (result != null) {
setState(() {
_counter = result.path;
});
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Text(
'A new file was saved to:',
),
Text(
_counter,
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _openCamera,
tooltip: 'Camera',
child: const Icon(Icons.camera_alt),
),
);
}
}
更多关于Flutter自定义相机功能插件custom_cam的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自定义相机功能插件custom_cam的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,如果你想实现自定义相机功能,可以使用一些现有的插件,比如 camera
插件。但如果你需要更多的自定义功能,你可以选择使用 custom_cam
插件,或者自己基于 camera
插件进行扩展。
以下是一个简单的示例,展示如何使用 camera
插件来创建一个自定义相机界面。你可以根据需求进一步扩展和自定义。
1. 添加依赖
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 camera
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
camera: ^0.10.0+1
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 获取可用相机
在 main.dart
文件中,首先获取可用的相机列表,然后初始化相机控制器。
import 'package:camera/camera.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
List<CameraDescription>? cameras;
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
cameras = await availableCameras();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: CameraScreen(),
);
}
}
3. 创建相机界面
使用 CameraController
来控制相机,并在界面上显示相机预览。
class CameraScreen extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_CameraScreenState createState() => _CameraScreenState();
}
class _CameraScreenState extends State<CameraScreen> {
CameraController? _controller;
Future<void>? _initializeControllerFuture;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
if (cameras != null && cameras!.isNotEmpty) {
_controller = CameraController(
cameras![0], // Use the first available camera
ResolutionPreset.medium,
);
_initializeControllerFuture = _controller!.initialize();
}
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_controller?.dispose();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Custom Camera')),
body: FutureBuilder<void>(
future: _initializeControllerFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
return CameraPreview(_controller!);
} else {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () async {
try {
await _initializeControllerFuture;
final image = await _controller!.takePicture();
// Handle the captured image
print('Image saved to ${image.path}');
} catch (e) {
print(e);
}
},
child: Icon(Icons.camera),
),
);
}
}