Flutter队列管理插件queue_plus的使用
Flutter队列管理插件queue_plus的使用
为什么需要?
我需要一个包来处理高级的蓝牙设备发送队列处理,包括:
- ✅ 基本队列功能(添加、删除、清除等)
- ✅ 带有延迟和超时的队列
- ✅ 带有优先级的队列
- ⭕️ 具有重试策略的队列
安装
通过 dart pub add
安装:
dart pub add queue_plus
示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 queue_plus
插件。
import 'dart:async';
import 'package:queue_plus/queue_plus.dart';
void main() async {
// 创建第一个队列,默认并行处理为1
QueuePlus<void> queue = QueuePlus(onComplete: () async => print('Queue 1 completed'));
// 添加剩余项目数量的监听器
var queue1itemsListener = queue.remainingItems.listen((count) {
print('Queue 1 Remaining items: $count');
});
// 向队列中添加任务
queue.add(QueueItem(task: () async => Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => print('Queue1: 1'))));
queue.add(QueueItem(task: () async => Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => print('Queue1: 2'))));
queue.add(QueueItem(task: () async => Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => print('Queue1: 3'))));
// 创建第二个队列,并设置并行处理数为3
QueuePlus<void> queue2 = QueuePlus(parallel: 3, onComplete: () async => print('Queue 2 completed'));
// 添加剩余项目数量的监听器
var queue2itemsListener = queue2.remainingItems.listen((count) {
print('Queue 2 Remaining items: $count');
});
// 向队列中添加任务
queue2.add(QueueItem(task: () async => Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => print('Queue2: 1'))));
queue2.add(QueueItem(task: () async => Future.delayed(Duration(seconds: 3), () => print('Queue2: 2'))));
queue2.add(QueueItem(task: () async => Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => print('Queue2: 3'))));
// 等待队列处理完成
await queue.finished;
await queue2.finished;
// 取消监听器
queue1itemsListener.cancel();
queue2itemsListener.cancel();
// 释放队列资源
queue.dispose();
}
输出结果
运行上述代码后,控制台将输出如下内容:
Queue 1 Remaining items: 0
Queue 2 Remaining items: 0
Queue 1 Remaining items: 1
Queue 2 Remaining items: 1
Queue 1 Remaining items: 2
Queue 2 Remaining items: 2
Queue 1 Remaining items: 3
Queue 2 Remaining items: 3
Queue1: 1
Queue 1 Remaining items: 2
Queue2: 1
Queue 2 Remaining items: 2
Queue2: 3
Queue 2 Remaining items: 1
Queue1: 2
Queue 1 Remaining items: 1
Queue2: 2
Queue 2 completed
Queue 2 Remaining items: 0
Queue 2 Remaining items: 0
Queue1: 3
Queue 1 completed
Exited.
更多关于Flutter队列管理插件queue_plus的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter队列管理插件queue_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
queue_plus
是一个用于 Flutter 的队列管理插件,它提供了一种简单的方式来管理和控制异步任务队列。通过 queue_plus
,你可以轻松地执行任务、限制并发数、重试失败的任务等。
安装
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 queue_plus
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
queue_plus: ^1.0.0
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本用法
以下是一些 queue_plus
的基本用法示例:
1. 创建一个队列
import 'package:queue_plus/queue_plus.dart';
final queue = QueuePlus();
2. 添加任务到队列
你可以通过 add
方法将任务添加到队列中:
queue.add(() async {
print('Task 1 started');
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
print('Task 1 completed');
});
3. 限制并发数
你可以通过 maxConcurrent
参数来限制同时执行的任务数:
final queue = QueuePlus(maxConcurrent: 2);
queue.add(() async {
print('Task 1 started');
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
print('Task 1 completed');
});
queue.add(() async {
print('Task 2 started');
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
print('Task 2 completed');
});
queue.add(() async {
print('Task 3 started');
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
print('Task 3 completed');
});
在这个例子中,maxConcurrent
设置为 2,所以同时最多只有两个任务在执行。
4. 重试失败的任务
你可以通过 retries
参数来设置任务失败后的重试次数:
queue.add(
() async {
print('Task started');
throw Exception('Task failed');
},
retries: 3,
onRetry: (attempt) {
print('Retrying task, attempt $attempt');
},
);
在这个例子中,任务将会重试 3 次。
5. 任务完成回调
你可以通过 onComplete
来监听任务的完成:
queue.add(
() async {
print('Task started');
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
print('Task completed');
},
onComplete: () {
print('Task finished successfully');
},
);
6. 取消任务
你可以通过 cancel
方法来取消任务:
final task = queue.add(() async {
print('Task started');
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
print('Task completed');
});
task.cancel();
7. 暂停和恢复队列
你可以通过 pause
和 resume
方法来暂停和恢复队列的执行:
queue.pause();
queue.resume();
完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 queue_plus
来管理和控制任务队列:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:queue_plus/queue_plus.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('QueuePlus Example')),
body: QueueExample(),
),
);
}
}
class QueueExample extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_QueueExampleState createState() => _QueueExampleState();
}
class _QueueExampleState extends State<QueueExample> {
final queue = QueuePlus(maxConcurrent: 2);
void addTask(int id) {
queue.add(
() async {
print('Task $id started');
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
print('Task $id completed');
},
onComplete: () {
print('Task $id finished successfully');
},
retries: 2,
onRetry: (attempt) {
print('Retrying task $id, attempt $attempt');
},
);
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () => addTask(1),
child: Text('Add Task 1'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => addTask(2),
child: Text('Add Task 2'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => addTask(3),
child: Text('Add Task 3'),
),
],
),
);
}
}