Flutter比特币轻客户端插件bitcoin_light_client的使用
Flutter比特币轻客户端插件bitcoin_light_client的使用
概述
bitcoin_light_client
是一个用 Dart 编写的比特币 P2P 轻客户端。它通过连接到全节点来收集数据,并发送/接收支付。该库的设计考虑到了可扩展性。
示例代码
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 bitcoin_light_client
插件在 Flutter 中实现比特币轻客户端功能。
示例代码
// Copyright (c) 2021-2023 Kolby Moroz Liebl
// Distributed under the MIT software license, see the accompanying
// file LICENSE or http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php.
import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'package:bitcoin_light_client/util.dart';
import 'package:bitcoin_light_client/bitcoin_light_client.dart';
import 'package:crypto/crypto.dart';
Map<List<int>, CAnonMsg> mapAnonMsg = Map<List<int>, CAnonMsg>();
// 自定义消息类型
String anonmsg = "anonmsg";
String getanonmsg = "getanonmsg";
class CAnonMsg {
int msgTime;
int version = 1;
String msgData;
CAnonMsg() {
msgTime = 0;
}
void setMessage(String msgContent) {
msgTime = new DateTime.now().millisecondsSinceEpoch ~/ 1000;
msgData = msgContent;
}
String getMessage() {
return msgData;
}
int getTimestamp() {
return msgTime;
}
String toString() {
String string = ('CAnonMsg msgTime: $msgTime, msgData: $msgData');
return string;
}
List<int> getHash() {
return sha256.convert(sha256.convert(serialize()).bytes).bytes;
}
List<int> serialize() {
List<int> messageData = uint64ToListIntLE(msgTime) + [utf8.encode(msgData).length] + utf8.encode(msgData);
return messageData;
}
void deserialize(List<int> data) {
msgTime = listIntToUint64LE(data.sublist(0, 8));
int msgDataLength = listIntToUint8LE(data.sublist(8, 9));
msgData = utf8.decode(data.sublist(9, 9 + msgDataLength.abs()), allowMalformed: true);
}
}
class OmegaMessageNodes extends MessageNodes {
OmegaMessageNodes(Socket inputsocket) : super(inputsocket);
void customAddNode(String ip, [port = null]) {
addOmegaNode(ip, port);
}
void extendVersion() {
sendGetAnonMessage();
}
List<CInv> extendInv(List<CInv> msgInvData, List<CInv> msgGetDataInvData) {
for (CInv k in msgInvData) {
if (k.type == 20) {
for (List<int> i in mapAnonMsg.keys) {
if (IterableEquality().equals(k.hash, i)) {
break;
}
}
msgGetDataInvData.add(k);
}
}
return msgGetDataInvData;
}
void extendCommandsSupported(MsgHeader msgHeader) {
if (msgHeader.command == anonmsg) {
CAnonMsg cAnonMsg = new CAnonMsg();
cAnonMsg.deserialize(msgHeader.payload);
// 如果我们已经拥有此消息,则返回并不要添加它。
if (mapAnonMsg.isNotEmpty) {
for (var k in mapAnonMsg.keys) {
if (IterableEquality().equals(k, cAnonMsg.getHash())) {
return;
}
}
}
// 如果消息超过一天旧,则不要添加。
if ((cAnonMsg.msgTime + 24 * 60 * 60) < DateTime.now().millisecondsSinceEpoch ~/ 1000) {
return;
}
mapAnonMsg[cAnonMsg.getHash()] = cAnonMsg;
MsgHeader anonMsgMessage = new MsgHeader();
anonMsgMessage.command = anonmsg;
anonMsgMessage.payload = cAnonMsg.serialize();
relayMessage(anonMsgMessage.serialize());
} else if (msgHeader.command == getanonmsg) {
mapAnonMsg.values.forEach((cAnonMsg) {
MsgHeader anonMsgMessage = new MsgHeader();
anonMsgMessage.command = anonmsg;
anonMsgMessage.payload = cAnonMsg.serialize();
// 发送消息
pushMessage(anonMsgMessage.serialize());
});
} else {
// 我们不支持此命令,可以添加代码告诉节点忽略我们或类似的操作
}
}
}
void sendGetAnonMessage() {
nodes.forEach((messageNodes) {
MsgHeader getAnonMessage = new MsgHeader();
getAnonMessage.command = getanonmsg;
// 发送消息
messageNodes.pushMessage(getAnonMessage.serialize());
});
}
void sendAnonMessage(String message) {
bool didWeAddMessage = false;
nodes.forEach((messageNodes) {
MsgHeader sendAnonMessage = new MsgHeader();
CAnonMsg cAnonMsg = CAnonMsg();
sendAnonMessage.command = anonmsg;
cAnonMsg.setMessage(message);
sendAnonMessage.payload = cAnonMsg.serialize();
if (!didWeAddMessage) {
mapAnonMsg[cAnonMsg.getHash()] = cAnonMsg;
didWeAddMessage = true;
}
// 发送消息
messageNodes.pushMessage(sendAnonMessage.serialize());
});
}
void updateAnonMessage() {
nodes.forEach((messageNodes) {
MsgHeader getanonMessage = new MsgHeader();
getanonMessage.command = getanonmsg;
// 发送消息
messageNodes.pushMessage(getanonMessage.serialize());
});
}
void removeOldAnonMessage() {
mapAnonMsg.keys.forEach((element) {
if (((mapAnonMsg[element].getTimestamp() + 24 * 60 * 60) < (DateTime.now().millisecondsSinceEpoch ~/ 1000))) {
mapAnonMsg.remove(element);
}
});
}
void startOmegaNode({Configuration configuration = null}) {
if (configuration == null) {
config = Configuration();
} else {
config = configuration;
}
// 获取节点列表
fetchNodeList().then((value) {
nodeList = value.listOfNodes;
// 代码开始
for (var k in nodeList.keys) {
addOmegaNode(k, nodeList[k]);
}
for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
sendGetAddrMessage(nodes[i]);
}
Timer.periodic(Duration(seconds: 20), (timer) {
if (nodes.length <= 6) {
for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
sendGetAddrMessage(nodes[i]);
}
}
// 如果节点数量为零,尝试从节点列表中再次添加节点
if (nodes.length == 0) {
for (var k in nodeList.keys) {
addOmegaNode(k, nodeList[k]);
}
}
});
});
}
Future<NodeListClass> fetchNodeList() async {
final response = await http.get(Uri.parse('https://omegablockchain.net/omeganodelist.json'));
if (response.statusCode == 200) {
print(jsonDecode(response.body));
return NodeListClass.fromJson(json.decode(response.body));
} else {
print('Something went wrong. \nResponse Code : ${response.statusCode}');
throw Error();
}
}
int periodCount = 0;
bool addOmegaNode(String ip, [port = null]) {
if (port == null) {
port = config.default_port;
}
periodCount++;
if (periodCount >= config.connection_limit) {
periodCount--;
return false;
}
if (nodes.length > config.connection_limit) {
periodCount--;
return false;
}
// 如果节点已连接则不要添加它
for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
if (nodes[i].ip == ip) {
periodCount--;
return false;
}
}
Socket.connect(ip, port).then((Socket socket) {
handleOmegaConnection(socket, true);
periodCount--;
return true;
}, onError: (e) {
// 如果连接失败,返回 false
print('Error $e');
periodCount--;
return false;
});
}
void handleOmegaConnection(Socket node, bool didWeInitiateConnection){
OmegaMessageNodes messageNodes = new OmegaMessageNodes(node);
nodes.add(messageNodes);
if (didWeInitiateConnection) {
MsgHeader versionMessage = new MsgHeader();
MsgVersion versionPayload = new MsgVersion();
versionPayload.addr_from = CAddress.data(messageNodes.ip);
versionMessage.command = version;
versionMessage.payload = versionPayload.serialize();
// 发送消息
messageNodes.pushMessage(versionMessage.serialize());
messageNodes.didWeSendVersion = true;
}
}
使用说明
- 初始化配置:
-
首先,确保你的项目中已经包含了
bitcoin_light_client
和http
依赖项。你可以在pubspec.yaml
文件中添加这些依赖项:dependencies: flutter: sdk: flutter bitcoin_light_client: ^x.x.x http: ^0.13.3
-
更多关于Flutter比特币轻客户端插件bitcoin_light_client的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter比特币轻客户端插件bitcoin_light_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
bitcoin_light_client
是一个用于 Flutter 的插件,旨在帮助开发者在移动应用中实现比特币轻客户端功能。它允许应用程序与比特币网络进行交互,而无需下载完整的区块链数据。这对于移动设备尤其有用,因为它们通常存储和处理能力有限。
安装
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 bitcoin_light_client
插件依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bitcoin_light_client: ^0.1.0 # 请确保使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本用法
-
导入插件
在你的 Dart 文件中导入
bitcoin_light_client
插件:import 'package:bitcoin_light_client/bitcoin_light_client.dart';
-
初始化客户端
在使用插件之前,你需要初始化比特币轻客户端。通常你可以在
main()
函数或应用的初始化逻辑中完成:void main() async { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); await BitcoinLightClient.initialize(); runApp(MyApp()); }
-
连接到比特币网络
你可以使用
BitcoinLightClient
类中的方法来连接到比特币网络。例如,你可以获取最新的区块高度:Future<void> fetchBlockHeight() async { int blockHeight = await BitcoinLightClient.getBlockHeight(); print('Current Bitcoin block height: $blockHeight'); }
-
获取地址余额
你可以查询特定比特币地址的余额:
Future<void> fetchAddressBalance(String address) async { BigInt balance = await BitcoinLightClient.getAddressBalance(address); print('Balance of $address: $balance satoshis'); }
-
监听交易
你可以监听特定地址的交易变更:
void listenForTransactions(String address) { BitcoinLightClient.listenForTransactions(address, (transaction) { print('New transaction: $transaction'); }); }
进阶用法
-
发送交易
你可以构建并发送比特币交易。首先,你需要构建一个交易对象,然后使用
bitcoin_light_client
发送它:Future<void> sendTransaction(String fromAddress, String toAddress, BigInt amount) async { String transactionId = await BitcoinLightClient.sendTransaction(fromAddress, toAddress, amount); print('Transaction sent with ID: $transactionId'); }
-
使用自定义节点
如果你不想使用默认的比特币节点,可以指定自定义的节点:
void setupCustomNode(String nodeUrl) { BitcoinLightClient.setNodeUrl(nodeUrl); }
注意事项
- 隐私与安全: 比特币轻客户端依赖于第三方节点来获取区块链数据。这意味着你的交易和地址信息可能会暴露给这些节点。请确保你信任所使用的节点,或者考虑使用你自己的节点。
- 网络请求: 由于
bitcoin_light_client
需要与比特币网络进行交互,确保你的应用在断开连接或请求失败时能够优雅地处理错误。 - 存储: 由于轻客户端不存储完整的区块链数据,但它可能需要存储一些关键信息(例如钱包状态),请确保你的应用有适当的存储管理。
常见问题
-
如何选择合适的比特币节点?
- 你可以使用公共节点,例如
https://blockstream.info/api/
,但建议使用你自己托管的节点以提高隐私性和安全性。
- 你可以使用公共节点,例如
-
如何处理交易费用?
- 交易费用通常会自动计算,但你可以手动指定。确保在发送交易时包含足够的费用以确保交易被快速确认。
-
如何调试问题?
- 如果遇到问题,首先检查网络连接,然后查看插件的日志输出。你还可以查阅插件的 GitHub 仓库中的问题和讨论。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 bitcoin_light_client
获取比特币地址的余额:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bitcoin_light_client/bitcoin_light_client.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await BitcoinLightClient.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Bitcoin Light Client Example'),
),
body: Center(
child: FutureBuilder<BigInt>(
future: BitcoinLightClient.getAddressBalance('1A1zP1eP5QGefi2DMPTfTL5SLmv7DivfNa'), // 中本聪的地址
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return CircularProgressIndicator();
} else if (snapshot.hasError) {
return Text('Error: ${snapshot.error}');
} else {
return Text('Balance: ${snapshot.data} satoshis');
}
},
),
),
),
);
}
}