Flutter注解爬虫插件annotation_crawler的使用

Flutter注解爬虫插件annotation_crawler的使用

annotation_crawler 插件可以帮助你在特定作用域内找到带有注解的声明。以下是一些主要的函数:

函数简介

// 返回一个包含每个顶级声明的AnnotatedDeclaration列表,这些声明具有Foo注解。
annotatedDeclarations(Foo);

// 做同样的事情,但仅限于SomeClass内的声明
annotatedDeclarations(Foo, on: SomeClass);
// 返回一个包含每个具有Foo注解的类的ClassMirror列表。
findClasses(Foo);
// 返回一个包含SomeClass上每个具有Foo注解的方法的MethodMirror列表。
findMethodsOnClass(SomeClass, Foo);
// 返回一个包含someObject上每个具有Foo注解的方法的MethodMirror列表。
findMethodsOnInstance(someObject, Foo);

示例代码

以下是使用annotation_crawler插件的一个完整示例。

import 'dart:mirrors';

import 'package:annotation_crawler/annotation_crawler.dart';

// 定义一个名为Author的注解
class Author {
  final String name;
  const Author(this.name);
}

// 定义一个名为Scene的注解
class Scene {
  final int act;
  final int scene;
  const Scene({required this.act, required this.scene});
}

// 定义一个抽象类Play
abstract class Play {
  final String name;

  Play(this.name);

  void perform();
}

// 定义一个继承自Play的类MajestyPlay,并添加注解
[@Author](/user/Author)('Arthur Miller')
class MajestyPlay extends Play {
  MajestyPlay() : super('Her majesty\'s Theater');

  [@override](/user/override)
  perform() {
    performAct1Scene1();
    performAct1Scene2();
    performAct2Scene1();
  }

  [@Scene](/user/Scene)(act: 1, scene: 1)
  void performAct1Scene1() => print('Performing play "$name" act 1 scene 1.');

  [@Scene](/user/Scene)(act: 1, scene: 2)
  void performAct1Scene2() => print('Performing play "$name" act 1 scene 2.');

  [@Scene](/user/Scene)(act: 2, scene: 1)
  void performAct2Scene1() => print('Performing play "$name" act 2 scene 1.');
}

void main() {
  // 执行所有由Arthur Miller编写的剧目
  annotatedDeclarations(Author)
      .where((decl) =>
          decl.declaration is ClassMirror &&
          decl.annotation == const Author("Arthur Miller"))
      .forEach((decl) {
    final playClass = decl.declaration as ClassMirror;
    final play = playClass.newInstance(const Symbol(''), []).reflectee as Play;
    play.perform();
  });

  print('现在只播放第二幕第一场:');

  final majestyPlay = MajestyPlay();

  final declaration = annotatedDeclarations(Scene, on: majestyPlay.runtimeType)
      .singleWhere((decl) {
    final Scene scene = decl.annotation as Scene;
    return scene.act == 2 && scene.scene == 1;
  });

  /// 在给定对象上调用找到的方法。
  reflect(majestyPlay).invoke(declaration.declaration.simpleName, []);
}

更多关于Flutter注解爬虫插件annotation_crawler的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter注解爬虫插件annotation_crawler的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


annotation_crawler 是一个用于 Flutter 的注解爬虫插件,它可以帮助你从代码中提取和处理注解(annotations)。通过使用这个插件,你可以自动化地生成代码、配置文件或其他资源,基于代码中的注解。

安装 annotation_crawler

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 annotation_crawler 插件依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

dev_dependencies:
  annotation_crawler: ^0.1.0  # 请查看最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

基本使用

  1. 定义注解:首先,你需要定义一个注解类。这个类将用于标记你希望 annotation_crawler 处理的代码元素。

    import 'package:meta/meta.dart';
    
    [@immutable](/user/immutable)
    class MyAnnotation {
      final String name;
      const MyAnnotation(this.name);
    }
    
  2. 标记代码:在你的代码中使用定义的注解来标记类、方法、字段等。

    [@MyAnnotation](/user/MyAnnotation)('example')
    class ExampleClass {
      [@MyAnnotation](/user/MyAnnotation)('exampleMethod')
      void exampleMethod() {
        print('This is an example method');
      }
    }
    
  3. 使用 annotation_crawler 提取注解

    import 'package:annotation_crawler/annotation_crawler.dart';
    
    void main() {
      final crawler = AnnotationCrawler();
      
      // 扫描某个文件或目录
      final result = crawler.crawl(
        path: 'lib/',  // 你要扫描的目录
        annotation: MyAnnotation,  // 你要查找的注解
      );
      
      // 输出结果
      result.forEach((element) {
        print('Found annotation: ${element.annotation.name} on ${element.element.runtimeType}');
      });
    }
    

高级用法

annotation_crawler 提供了更多的配置选项,允许你自定义扫描的行为:

  • 递归扫描:你可以指定是否递归扫描子目录。
  • 过滤文件:你可以通过正则表达式或文件扩展名来过滤要扫描的文件。
  • 自定义处理器:你可以定义自定义的处理器来处理不同的注解和代码元素。
final crawler = AnnotationCrawler(
  recursive: true,  // 递归扫描子目录
  fileFilter: (path) => path.endsWith('.dart'),  // 只扫描 Dart 文件
);

final result = crawler.crawl(
  path: 'lib/',
  annotation: MyAnnotation,
);

生成代码

annotation_crawler 的一个常见用途是生成代码。你可以在提取注解后,根据注解的内容生成新的 Dart 文件。

import 'dart:io';

void generateCode(Map<Element, Annotation> annotations) {
  final buffer = StringBuffer();
  
  annotations.forEach((element, annotation) {
    buffer.writeln('// Found annotation: ${annotation.name}');
    buffer.writeln('class Generated${annotation.name} {}');
  });
  
  File('lib/generated.dart').writeAsStringSync(buffer.toString());
}
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