Flutter音量控制插件volume_util_android的使用

Flutter音量控制插件volume_util_android的使用

volume_util_android 是一个用于在Android设备上控制音量的Flutter插件。通过这个插件,你可以在你的Flutter应用中调整媒体音量、铃声音量等。

使用步骤

  1. 添加依赖

    在你的 pubspec.yaml 文件中添加 volume_util 插件依赖:

    dependencies:
      volume_util: ^1.0.0
    
  2. 导入包

    在需要使用音量控制功能的Dart文件中导入 volume_util 包:

    import 'package:volume_util/volume_util.dart';
    
  3. 获取当前音量

    你可以使用 VolumeUtil.getStreamVolume() 方法来获取当前媒体音量或铃声音量。例如:

    // 获取当前媒体音量
    double currentMediaVolume = await VolumeUtil.getStreamVolume(VolumeStreamType.MEDIA);
    
    // 获取当前铃声音量
    double currentRingerVolume = await VolumeUtil.getStreamVolume(VolumeStreamType.RINGER);
    
  4. 设置音量

    使用 VolumeUtil.setStreamVolume() 方法来设置音量。例如:

    // 设置媒体音量到最大
    await VolumeUtil.setStreamVolume(VolumeStreamType.MEDIA, 100);
    
    // 设置铃声音量到一半
    await VolumeUtil.setStreamVolume(VolumeStreamType.RINGER, 50);
    
  5. 监听音量变化

    你可以通过监听器来监听音量的变化。例如:

    // 添加音量变化监听器
    VolumeUtil.addVolumeListener((VolumeEvent event) {
      print('Volume changed to ${event.volume} for ${event.streamType}');
    });
    

完整示例Demo

以下是一个完整的示例,展示了如何在Flutter应用中使用 volume_util_android 插件来控制音量。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:volume_util/volume_util.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: VolumeControlPage(),
    );
  }
}

class VolumeControlPage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _VolumeControlPageState createState() => _VolumeControlPageState();
}

class _VolumeControlPageState extends State<VolumeControlPage> {
  double _mediaVolume = 0;
  double _ringerVolume = 0;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化时获取当前音量
    initVolumes();
  }

  Future<void> initVolumes() async {
    setState(() {
      _mediaVolume = (VolumeUtil.getStreamVolume(VolumeStreamType.MEDIA));
      _ringerVolume = (VolumeUtil.getStreamVolume(VolumeStreamType.RINGER));
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('音量控制'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('当前媒体音量: $_mediaVolume'),
            Text('当前铃声音量: $_ringerVolume'),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                // 设置媒体音量到最大
                await VolumeUtil.setStreamVolume(VolumeStreamType.MEDIA, 100);
                initVolumes();
              },
              child: Text('设置媒体音量到最大'),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                // 设置铃声音量到一半
                await VolumeUtil.setStreamVolume(VolumeStreamType.RINGER, 50);
                initVolumes();
              },
              child: Text('设置铃声音量到一半'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter音量控制插件volume_util_android的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter音量控制插件volume_util_android的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


volume_util_android 是一个用于在 Android 平台上控制设备音量的 Flutter 插件。它提供了简单的接口来调整设备的媒体音量、铃声音量等。以下是如何在 Flutter 项目中使用 volume_util_android 插件的步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 volume_util_android 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  volume_util_android: ^1.0.0

然后运行 flutter pub get 来下载并安装依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 volume_util_android 插件:

import 'package:volume_util_android/volume_util_android.dart';

3. 使用插件

volume_util_android 插件提供了以下主要功能:

3.1 获取当前音量

你可以使用 VolumeUtilAndroid.getCurrentVolume() 来获取当前的媒体音量:

int currentVolume = await VolumeUtilAndroid.getCurrentVolume();
print('Current volume: $currentVolume');

3.2 设置音量

你可以使用 VolumeUtilAndroid.setVolume() 来设置媒体音量。这个方法接受一个整数参数,表示要设置的音量级别:

await VolumeUtilAndroid.setVolume(10); // 设置音量为 10

3.3 获取最大音量

你可以使用 VolumeUtilAndroid.getMaxVolume() 来获取设备的媒体音量最大值:

int maxVolume = await VolumeUtilAndroid.getMaxVolume();
print('Max volume: $maxVolume');

3.4 增加音量

你可以使用 VolumeUtilAndroid.increaseVolume() 来增加媒体音量,通常会增加一个固定的步长:

await VolumeUtilAndroid.increaseVolume();

3.5 减少音量

你可以使用 VolumeUtilAndroid.decreaseVolume() 来减少媒体音量,通常会减少一个固定的步长:

await VolumeUtilAndroid.decreaseVolume();

4. 示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示如何使用 volume_util_android 插件来获取、设置、增加和减少音量:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:volume_util_android/volume_util_android.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: VolumeControlScreen(),
    );
  }
}

class VolumeControlScreen extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _VolumeControlScreenState createState() => _VolumeControlScreenState();
}

class _VolumeControlScreenState extends State<VolumeControlScreen> {
  int _currentVolume = 0;
  int _maxVolume = 0;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _loadVolume();
  }

  Future<void> _loadVolume() async {
    int currentVolume = await VolumeUtilAndroid.getCurrentVolume();
    int maxVolume = await VolumeUtilAndroid.getMaxVolume();
    setState(() {
      _currentVolume = currentVolume;
      _maxVolume = maxVolume;
    });
  }

  Future<void> _increaseVolume() async {
    await VolumeUtilAndroid.increaseVolume();
    _loadVolume();
  }

  Future<void> _decreaseVolume() async {
    await VolumeUtilAndroid.decreaseVolume();
    _loadVolume();
  }

  Future<void> _setVolume(int volume) async {
    await VolumeUtilAndroid.setVolume(volume);
    _loadVolume();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Volume Control'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Current Volume: $_currentVolume',
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
            Text(
              'Max Volume: $_maxVolume',
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                IconButton(
                  icon: Icon(Icons.volume_down),
                  onPressed: _decreaseVolume,
                ),
                IconButton(
                  icon: Icon(Icons.volume_up),
                  onPressed: _increaseVolume,
                ),
              ],
            ),
            Slider(
              value: _currentVolume.toDouble(),
              min: 0,
              max: _maxVolume.toDouble(),
              onChanged: (value) {
                _setVolume(value.toInt());
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
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