Flutter WebSocket通信插件bolt_websocket_binding的使用

WebSocket 双向绑定为 Bolt 提供支持

bolt logo

pub package bolt coverage style: very good analysis License: MIT


快速开始 🚀 #

前提条件 📝 #

为了开始使用 Bolt 的 WebSocket 绑定,你必须在你的机器上安装 Dart SDK

安装 🧑‍💻 #

bolt_websocket_binding 添加到你的 pubspec.yaml 文件中:

# 📦 在 pub.dev 上安装 bolt_websocket_binding
dart pub add bolt_websocket_binding

向服务器添加绑定 🏁 #

WebSocketServerBinding 添加到你的服务器绑定列表中:

// 导入必要的包
import 'package:bolt/bolt.dart';
import 'package:bolt/server.dart';
import 'package:bolt_websocket_binding/bolt_websocket_binding.dart';

// 创建一个示例服务器类 class ExampleServer extends BoltServer { ExampleServer( Address address, { super.logger, }) : super(bindings: [WebSocketServerBinding(address, logger: logger)]);

// 其他方法和逻辑 }

向客户端添加绑定 ✨ #

WebSocketClientBinding 传递给客户端的绑定:

// 导入必要的包
import 'package:bolt/bolt.dart';
import 'package:bolt/client.dart';
import 'package:bolt_websocket_binding/bolt_websocket_binding.dart';

// 创建一个示例客户端类 class ExampleClient extends BoltClient { ExampleClient({ super.logger, required super.server, }) : super(binding: WebSocketClientBinding(server, logger: logger));

// 其他方法和逻辑 }

Bolt WebSocket 示例 #

此示例实现了一个简单的 ping/pong 连接,该连接通过 WebSocket 在服务器和多个客户端之间进行传输。

```

完整示例 Demo

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 bolt_websocket_binding 插件创建一个简单的 WebSocket 服务器和客户端。

服务器端代码

import 'dart:async';
import 'package:bolt/bolt.dart';
import 'package:bolt/server.dart';
import 'package:bolt_websocket_binding/bolt_websocket_binding.dart';

void main() async {
  // 创建一个服务器地址
  final address = Address('localhost', 8080);

  // 创建并启动服务器
  final server = ExampleServer(address);
  await server.start();
}

class ExampleServer extends BoltServer {
  ExampleServer(
    Address address, {
    super.logger,
  }) : super(bindings: [WebSocketServerBinding(address, logger: logger)]);

  [@override](/user/override)
  Future<void> handleRequest(RequestContext context) async {
    // 处理请求
    final message = await context.request.readAsString();
    print('Received message: $message');

    // 发送响应
    await context.response.write('Pong!');
  }
}

客户端代码

import 'dart:async';
import 'package:bolt/bolt.dart';
import 'package:bolt/client.dart';
import 'package:bolt_websocket_binding/bolt_websocket_binding.dart';

void main() async {
  // 创建客户端实例
  final client = ExampleClient(server: 'ws://localhost:8080');

  // 连接到服务器
  await client.connect();

  // 发送消息
  await client.send('Ping!');

  // 接收响应
  final response = await client.receive();
  print('Received response: $response');

  // 断开连接
  await client.disconnect();
}

class ExampleClient extends BoltClient {
  ExampleClient({
    super.logger,
    required this.server,
  }) : super(binding: WebSocketClientBinding(server, logger: logger));

  final String server;

  [@override](/user/override)
  Future<void> connect() async {
    // 连接到服务器
    await super.connect();
  }

  [@override](/user/override)
  Future<void> send(String message) async {
    // 发送消息
    await super.send(message);
  }

  [@override](/user/override)
  Future<String> receive() async {
    // 接收消息
    return await super.receive();
  }

  [@override](/user/override)
  Future<void> disconnect() async {
    // 断开连接
    await super.disconnect();
  }
}

更多关于Flutter WebSocket通信插件bolt_websocket_binding的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter WebSocket通信插件bolt_websocket_binding的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


bolt_websocket_binding 是一个用于 Flutter 的 WebSocket 通信插件,通过该插件可以方便地在 Flutter 应用中实现 WebSocket 客户端与服务器之间的通信。以下是使用 bolt_websocket_binding 插件的基本步骤和示例代码。

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 bolt_websocket_binding 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  bolt_websocket_binding: ^0.0.1  # 使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 导入插件

在 Dart 文件中导入 bolt_websocket_binding 插件:

import 'package:bolt_websocket_binding/bolt_websocket_binding.dart';

3. 创建 WebSocket 客户端

使用 BoltWebSocketBinding 类来创建 WebSocket 客户端并连接到服务器。

void connectToWebSocket() async {
  final ws = BoltWebSocketBinding('ws://yourserver.com/ws');

  ws.onOpen(() {
    print('WebSocket connection opened');
  });

  ws.onMessage((message) {
    print('Received message: $message');
  });

  ws.onError((error) {
    print('WebSocket error: $error');
  });

  ws.onClose((code, reason) {
    print('WebSocket connection closed: $code - $reason');
  });

  // 连接到WebSocket服务器
  ws.connect();

  // 发送消息
  ws.send('Hello, Server!');

  // 关闭连接
  // ws.close();
}

4. 处理 WebSocket 事件

BoltWebSocketBinding 提供了多个回调函数来处理 WebSocket 的各种事件:

  • onOpen: 当 WebSocket 连接成功时触发。
  • onMessage: 当接收到服务器发送的消息时触发。
  • onError: 当 WebSocket 发生错误时触发。
  • onClose: 当 WebSocket 连接关闭时触发。

5. 发送消息

使用 send 方法向服务器发送消息:

ws.send('Hello, Server!');

6. 关闭连接

使用 close 方法关闭 WebSocket 连接:

ws.close();

完整示例

以下是一个完整的示例,展示如何在 Flutter 应用中使用 bolt_websocket_binding 插件进行 WebSocket 通信:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bolt_websocket_binding/bolt_websocket_binding.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: WebSocketDemo(),
    );
  }
}

class WebSocketDemo extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _WebSocketDemoState createState() => _WebSocketDemoState();
}

class _WebSocketDemoState extends State<WebSocketDemo> {
  late BoltWebSocketBinding ws;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    connectToWebSocket();
  }

  void connectToWebSocket() {
    ws = BoltWebSocketBinding('ws://yourserver.com/ws');

    ws.onOpen(() {
      print('WebSocket connection opened');
    });

    ws.onMessage((message) {
      print('Received message: $message');
    });

    ws.onError((error) {
      print('WebSocket error: $error');
    });

    ws.onClose((code, reason) {
      print('WebSocket connection closed: $code - $reason');
    });

    ws.connect();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('WebSocket Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                ws.send('Hello, Server!');
              },
              child: Text('Send Message'),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                ws.close();
              },
              child: Text('Close Connection'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    ws.close();
    super.dispose();
  }
}
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